19/ 10 TIM poštnina plačana v gotovini —————— revija za tehniko in znanstveno dejavnost mladine • maj-junij 1987 • 25. letnik • cena 600 din Izdaja Tehniška založba Slovenije, 61000 Ljubljana, Lepi pot 6 • Ureja uredni¬ ški odbor: Jože Čuden, Vukadin Ivkovič, Andrej Jus, Jan Lokovšek, Amand Papotnik, Matej Pavlič, Marjan Tomšič, Anka Vesel, Matjaž Zupan, Tončka Zupančič • Odgovorni in tehnični urednik: Božidar Grabnar • TIM izhaja de¬ setkrat letno • Naročnina za drugo polletje je 1500 din, posamezen izvod 300 din, celoletna naročnina 2500 din • Revijo naročajte na naslov: TIM, Ljubljana, Lepi pot 6, p.p. 541/x, tel. 213-733 • Tekoči račun: 50101-603-50480 • Tisk: Tiskarna Ljudske pravice • Revijo sofinancirajo: Raziskovalna skupnost, _ Kulturna skupnost, Izobraževalna skupnost in Skupnost za zaposlovanje Slo¬ venije. O 0 O i 1 3 TIMOVE ČIRE-ČARE Čudežni klobuk Čarovnik sname z glave klobuk in ga pred očmi gledalcev prebode s prstom. Nato poda klobuk gledal¬ cem. Vsi se lahko na lastne oči prepričajo, da je klobuk popolnoma cel in brez kakršnekoli luknje. Skrivnost čarovnije je v tem, da ima čarovnik umetni prst, iz katerega na spodnjem koncu štrli igla. Med čarovnijo se pretvarja, da prebada klobuk s kazalcem desne roke, v resnici pa z levo roko natika na klo¬ buk umetni prst. Na enak način na skrivaj potegne umetni prst ponovno iz klobuka, ko se ,trudi', da bi zataknjen prst desnice potegnil iz klobuka. Na tak način seveda lahko poda gledalcem cel klobuk brez luknje. TIM 9/10 • 321 • 86/87 Raketoplani so posebna zvrst raketnih modelov, ki so zelo podobni pravim vesolj¬ skim raketoplanom. Vzletijo s pomočjo ra¬ ketnega motorčka s startne rampe, nato pa se spuščajo in pristanejo kot jadralni model. Izdaja Tehniška založba Slovenije, 61000 Ljubljana, Lepi pot 6 • Ureja uredniški odbor: Jože Čuden. Vuka- din Ivkovič, Andrej Jus, Jan Lokovšek, Amand Papotnik Matej Pavlič, Marjan Tomšič, Anka Vesel. Matjaž Zupan, Tončka Zupančič • Odgovorni in tehnični ured¬ nik: Božidar Grabnar • TIM izhaja desetkrat letno • Naročnina za drugo polletje je 1500 din, posamezen izvod 300 din, celoletna naročnina 2500 din • Revijo naročajte na naslov: TIM, Ljubljana. Lepi pot 6, p. p. 541 A, tel. 213-733 • tekoči račun: 50101 -603-50480 • Tiskarna Ljudske pravice • Revijo sofinancirajo: Razi¬ skovalna skupnost, Kulturna skupnost. Izobraževalna skupnost in Skupnost za zaposlovanje Slovenije • KAZALO TIM 9/10 • 322 • 86/87 Za naš zadnji pogovor v tem letniku sem prihranil majhno posebnost. Za intervju sem se dogovoril z modelarjem oziroma bolje rečeno maketarjem, ki je za naše razmere res nekaj posebnega. Ne le, da zaradi svojih let ne sodi čisto v okvir naše revije, temveč tudi zaradi tega, ker je področje maketarstva, s katerim se peča, vsaj pri nas, prava redkost. To je tovariš Marjan Smrtnik z Vrhnike, ki ima doma čisto pravi parni traktor, izdelek njegove domišljije, znanja in 'pridnih rok, da o stroških ne govorimo. Da si ne boste po nepotrebnem belili glave, naj takoj povem, da traktor ni naravne velikosti, pač pa s filigransko natančnostjo izdelana samohodna make¬ ta, dolga kakih 450mm in visoka 250 mm. Kar takoj je treba povedati, da je maketa izdelana tako, da vozi na paro in zmore prav vse tisto, kar je nekdaj zmoglo zaresno vozilo. Za začetek pa je prav, da predstavim našega sogovornika. Takole mi je pripo¬ vedoval, od kod njegova ljubezen do tega zelo zahtevnega konjička. Že po končani osnovni šoli se je mladi Marjan zanimal za likovno umetnost in oblikova¬ nje, obenem pa ga je mikalo tudi naravo¬ slovje, predvsem energetika. To so med drugimi opazili tudi njegovi tedanji učitelji. Toda, ker so bili časi taki kakršni so pač bili, se je Marjan odločil raje za energetiko, kjer se je nadejal najti bolj zanesljivega kruha, kot če bi ga pot zanesla v umetniške vode. Seveda pa mu umetniška žilica ni nikoli dala miru. Že od mladih nog ne le vztrajno občuduje lepoto narave in jo poizkuša z barvo in čopičem ovekovečiti na platnu, ampak opaža tudi lepoto tehničnih in oblikovnih rešitev na izdelkih človeških rok. Že ob prvi zaposlitvi, v Industriji usnja na Vrhniki, kjer je skrbel za parne loko- mobile, ki so poganjale orodja in stroje v tej tovarni, ga je očarala moč pare in lepota delovanja strojev na tak pogon, ki so se mu po njegovih besedah, kdaj pa kdaj zazdela kot živa bitja. Že tedaj, pravi, je doumel, da tehnika brez obliko¬ vanja ne bi bila tisto, kar je, da pa tudi čisto likovno umevanje narave in vsega ker nas obdaja, brez znanja o globljih vzrokih, kako i/se teče, kot je rekel znameniti filozof, ne bi mogel naslikati takih slik kot jih je. Njegovo poklicno drugovanje z lokomobi- lami ga je že tedaj napeljalo na misel, da bi izdelal miniaturen posnetek parnega stroja. Ker pa ni imel primernega orodja, je vse skupaj ostalo le bolj pri poizkusih. Ker mu ta ideja nikakor ni dala miru, se je odločil, da si sam najprej izdela ustrezno orodje, in tako je najprej izdelal stružnico za kovine. Lahko si predstavlja¬ te, da tudi njegova stružnica ni od muh, saj je prav na tej izstružil vse drobcene elemente potrebne za sestavo miniatur¬ nega parnega traktorja. In če vemo, da je teh več kot 360 kosov, pri čemer je prenekateri izdelan iz več delov, potem upam, da ste si že ustvarili približno predstavo o tem, kakšno mojstrstvo in potrpežljivost je bila potrebna pri tem podvigu. Marjan pravi, da je za izdelavo lokomobile porabil približno 600 delovnih ur, kar z drugimi besedami pomeni, da se je s to »igračko« ukvarjal v prostem času kar polni dve leti. V TIM 9/10 • 323 • 86/87 Slika 1. Žepni samohodni parni traktor, ki zmore z natočenim rezervoarjem za vodo in polnim »tender- jem« (posodo za premog) kakih deset minut vožnje. Sliki 2. in 3. Pogled na jeklenega, ali bolje bakrenega in medeninastega konjička z levega in desnega boka. Slika 4. Voznikova kabina z instrumenti Slika 5. Pogonski mehanizem z vztrajnikom. Mno¬ žica drobnih vijačkov, cevčic in dročničkov je po¬ goltnila kar lepo število delovnih ur. TIM 9/10 • 324 • 86/87 ta čas pa ni všteto pripravljanje načrtov, ki so bili zelo zahtevni, posebej še zaradi tega, ker originalnih ni bilo na voljo, in je moral tovariš Smrtnik vso tehnično dokumentacijo pripraviti sam. To delo mu je po njegovi oceni požrlo nadaljnjih 100 ur. Vsa dokumentacija je nastala na podlagi nekaj fotografij in pomanjkljivih prospektov. No, ker naš sogovornik opravlja dela vodje pogona in strojnika na parnih napravah v Ljubljanski termoe¬ lektrarni in toplarni, in je tako pravzaprav v stalnem stiku s te vrste napravami, skoraj bi lahko rekli da živi in diha s paro, mu je po nekaj prototipih končno vendar uspelo izdelati zares sijajno miniaturno repliko parnega traktorja. Za tiste, ki tega ne vedo, naj poverilo, da so to vrsto samohodnega vozila svojčas, ko sveta še nista preplavila bencinski motor in električna energija, na široko uporabljali zlasti na kmetih, predvsem za razna kmečka opravila, kot je oranje, žetev, mlačev, žaganje drv in podobno. Lastnik takega »hlapona« se je ob sezonskih delih selil s svojim vozilom iz kraja v kraj in si tako služil svoj vsakdanji kruh. Tovariša Smrtnika sem vprašal, če je kdaj pomislil na prodajo svojega lepotca; vedeti je treba namreč, da bi za svoj izdelek v tujini lahko iztržil kaj lepe denarce, pa tudi pri nas bi se najbrž našel kupec. Naš sogovornik je na to vprašanje prav ogorčeno pribil, da o prodaji še nikoli ni razmišljal, da ga pa tudi sicer denar ne zanima in da ni nikakršen biznismen. Da bi podkrepil to svojo izjavo, mi je zaupal, da ima v načrtu izdelavo minia¬ turne termoelektrarne in da že vneto zbira podatke in snuje projekt. Poleg tega se naš sogovornik amatersko ukvarja tudi s slikarstvom, zato ne bo odveč, če povemo, da se je udeležil že več skupinskih, letos januarja pa je imel samostojno razstavo pokrajinskih slik na Vrhniki. S kančkom ponosa je povedal, da so kritiki njegove slike ocenili kot zrele likovne stvaritve, čeprav mu ni bilo dano, da bi si v šolah pridobil ustrezno likovno izobrazbo. Razstavo njegovih slik sem si ogledal tudi sam in moram reči, da bi tov. Smrtnik, če bi ga tok potegnil v likovne vode, zanes¬ ljivo tudi na tem področju ne ostal brez dela, pa tudi brez uspehov ne. Upam, da se tokrat nisem prvič in po¬ slednjič srečal z našim sogovornikom; če prej ne, pa zanesljivo takrat, ko bo spustil v pogon svojo mini termoelektrarno, pravi čas, da se spet pogovoriva in pred¬ staviva njegov novi izdelek. Obljubil mi je, da do otvoritve ne bo preteklo več kot dobro leto, največ dve. Do takrat pa sem mu zaželel še obilo uspehov in predvsem zadovoljstva pri obeh njegovih konjičkih. Ob tem se mi je utrnila misel, da bi bil svet, če bi bilo med nami več takih, kot je Marjan Smrtnik, zagotovo dosti lepši in bolj pisan, predvsem pa duhovno mnogo bogatejši. Za živo predstavitev našega lepotca bi bil seveda najprimernejši filmski trak, po možnosti v ban/ah; šele takrat bi zaživel v vsej, svoji lepoti in v živem gibanju. Žal smo zaenkrat prisiljeni, da ga predstavimo z našim revialnim jezikom in to v črno-beli tehniki. Jeseni pa se bo, upam, pojavil v barvah tudi na naši naslovnici, tako kot se bomo, upam, tudi mi spet srečali ob začetku prihodnjega šolskega leta na straneh našega Tima. Za konec želim vsem, ki ste celo leto prebirali našo revijo in ob vrsti izdelkov, ki smo jih predstavili v letošnjem letniku, preživeli kakšno prijetno in ustvarjalno urico, da bi uspešno zaključili letošnje šolsko leto in preživeli vsaj toliko prijetnih počitniških dni, kot jih kaže koledar, če že ne kak dan več. Na svidenje spet jeseni! Urednik TIM 9/10 • 325 • 86/87 Računalnik na dom Tokrat v letošnjem letniku poslednjič objavljamo izžrebance za računalnik na dom. Doslej smo imeli pri naših izžrebancih še kar srečno roko, saj kakšnih večjih težav ni bilo, če izvzamem, da se kdaj pa kdaj s kaseto z osnov¬ nim programom kdo poigra in vmes posname kakšen »štiklc« in tako izbriše za vse večne čase del programa. Upam, da tudi v tej zadnji rundi ne bo slabše. Na nekaj pa bi kljub vsemu želel opo¬ zoriti naše tokratne prejemnike: na vsak način naj si temeljito ogledajo, kako računalnik in ostalo opremo zapakirajo v našem skladišču, potem ko bodo računalnik prejeli. Ko bodo računalnik vra¬ čali, naj ga zaščitijo na enak ali podoben način. S tem se bomo vsi skupaj izognili neljubim inciden¬ tom, ki so se doslej dogajali, medtem ko je bil naš računalnik v ljubeznivih rokah naših poštarjev. Kako bo z našo akcijo v prihodnjem letniku, še ne morem reči, upajmo, da se bo naš sponzor odlo¬ čil, dajo nadaljuje. O tem vas bomo pravočasno obvestili v prvi številki prihodnjega letnika, ki izide v septembru. Računalnik na dom tokrat prejmejo: FRANJO KALAMIZA Uniše 9a 63232 PONIKVA BORIS BALAŽIČ Puconci 7 69201 PUCONCI VOJKO PLEVEL Barletova 16 64207 CERKLJE -f K. Kumarov ROK SUŠNIK Verje 42 61215 MEDVODE ANDREJ LUKŠIČ Dolnja Težka voda 42 68322 STOPIČE IGOR LIČEN Branik 205 65295 BRANIK Še o uporabi zaslona pri oric novi 64 Nadaljujmo temo iz prejšnje številke in poglejmo, kako pri delu z zaslonom uporabljamo Oricov BASIC. V načinu TEXI za izpisovanje na zaslonu uporabljamo ukaz PRI NT. Sintaksa je podobna kot pri podobnih ra¬ čunalnikih. Tudi tu podpičje pomeni nadaljevanje pisa¬ nja brez presledka. Vejica pomeni nadaljevanje pisanja na naslednje interno določeno mesto: 1, 9, 17, 25. 33 stolpec. Interpunkcijskega znaka za prehod v novo vrstico ni. Tipkanje komande PRINT skrajšamo, če namesto nje tipkamo vprašaj (?). Prevajalnik bo tudi znak »?« zaznal kot ukaz PRINT. Če želimo, da se izpis začne na mestu x- tega stolpca in y-te vrstice, uporabimo stavek »PRINT a X, Y; seznam izrazov.« Pri izpisovanju nizov lahko na enak način uporabimo tudi stavek PLOT x, y; »niz«. Stavek PLOT x, y; N nam bo na poziciji x, y vpisal znak z ASCII kodo N. Beseda PLOT ima v Oricovem BAŠIČU popolnoma drug pomen kot v Spectrumovem (kjer se uporablja za priži¬ ganje pike na grafičnem zaslonu). Pri izpisu si lahko pomagamo tudi s funkcijo SPC(x), ki premakne kazalec za x mest v desno (primerno za izpi¬ sovanje presledkov). Podobno funkcija (TAB(x) po¬ stavi kazalec na x-to mesto v vrstici. Obratno nam funk¬ cija (POS(O) sporoči, v katerem stolpcu je kazalec na zaslonu. Pri izpisu znakov lahko uporabljamo različne barve, tako znakov kot ozadja. Možno je pisanje utripajočih znakov kot tudi znakov dvojne velikosti. Razen ASCII znakov lahko izpisujemo tudi grafične znake, ki jih vse¬ buje mozaični nabor znakov. Izbiramo na dva načina: preko ubežnih sekvenc, ki smo jih opisali v prejšnjih številkah (»PRINT CHR$ (27);« pomeni ESCAPE, temu pa mora v nadaljevanju stavka med narekovaji slediti ustrezna črka ESC sekvence); ali s stavkom »PRINT CHRč (n1); CHR(n2); izraz«, kjer so n1 in n2 številke med 128 in 151. Z njimi določamo znake. Z ukazom LORES 0 ali LORES1 vstopimo v grafični za¬ slon nizke ločljivosti. Ukaz LORES obarva zaslon črno. Po zaslonu pišemo s stavki PRINT in PLOT kot doslej in sicer v LORES 0 z ASCII znaki, v LORES 1 pa z grafič¬ nimi znaki. LORES omogoča, da s stavkom PLOT pi¬ šemo v logično inverzni barvi. Logično inverzna barva je tista, ki jo dobimo, če kodo barve odštejemo od šte¬ vila 7. Znak dobimo izpisan v logično inverzni barvi, če kodi znaka v stavku PLOT prištejemo število 128. Iz LORESa se vrnemo v tekstovni način z ukazom TEXT. Ukaz HIRES spremeni zaslon v grafični zaslon visoke ločljivosti. V tem načinu je možno prižiganje vsake pike posebej. Zaslon vsebuje 240x200 pik. Piko prižgemo z ukazom »CURSET x, y, n«. X in y označujeta lego gra¬ fičnega kazalca glede na izhodišče (zgornji levi vogal zaslona), parameter n pa lahko zavzame naslednje vrednosti: 0- pika ima barvo ozadja, 1- pika ima barvo črnila, 2- invertiranje, 3- pika se ne nariše, premakne se samo grafični kaza¬ lec. Enak učinek ima stavek »CURMOV x, y, n«, te da so v njem koordinate pojmovane relativno glede na prejšnji položaj grafičnega kazalca. Daljice rišemo s stavkom »DRA W x, y, n«, kjer so x in y relativne koordinate glede na prejšnjo lego grafičnega kazalca. Če ne določimo drugače, je daljica narisana z med seboj povezanimi pikami. Obstaja pa možnost, da daljico narišemo v obliki vzorca. Zato moramo pred ukazom DRAWs stavkom »PATTERN n« določiti obliko vzorca. Parameter n določa obliko vzorca s številom, ki ustreza željeni kombinaciji bitov (0 ne nariše nič, 255 pomeni polno črto, z vmesnimi števili pa določimo ra¬ zlične vzorce). Krožnico narišemo na zaslon s stavkom »CIRCLE r, n«. R je polmer kroga, n pa način risanja krožnice. Sre¬ dišče je določeno s trenutno lego grafičnega kazalca. Ukaz CIRCLE po navadi uporabljamo v kombinaciji z ukazom CURSET ali CURMOVE. TIM 9/10 • 326 • 86/87 Zeto močan je ukaz »FILL v,d,n«, s katerim barvamo pravokotne dele zaslona. V pomeni število vrstic, ki jih želimo pobarvati, d število pobarvanih bytovna vrsto, n pa (kot pri ukazu PATTERN) določa vzorec. Barvanje se začne tam, kjer je trenutno grafični kazalec. Tega ukaza niti Spectrum niti Commodore nimata vgraje¬ nega v svoj BASIC, čeprav nam pogosto zelo koristi. Lep primer uporabe ukaza FILL predstavlja program, ki ga povzemamo iz Špilerjeve knjige za Oricov BASIC. 10 HI RES : PAPER 0 : PR I NT CHRS<17) 20 REPEAT 90 UNTIL FALSE (Primer vzorčnega ozadja) Žal v HIRES načinu ne moremo uporabljati ukazov PRINT in PLOT. Besedilo lahko izpišemo samo s stav¬ kom »CHAR a,b,n «, kjer je a ASCII koda znaka, ki ga želimo izpisati, n določa standardni (0) ali mozaični (1) nabor znakov, n pa določi način (od O do 3) kot smo ga opisali že pri stavku CURSET. S tem člankom se za to šolsko leto poslavljamo. Upamo, da vam bodo počitnice omogočile več časa za delo z vašimi računalniki. Vsem, ki vam je med tem časom postal domač računalnik Nova 64, pa svetuje¬ mo, da si omislijo še kakšno knjigo in kakšen uporab- nostni ali izobraževalni program. Ker so ravno počitni¬ ce, bo dobrodošla tudi kakšna igrica. Literaturo, pro¬ grame in računalnike Oric Noxa 64 lahko kupite v knji¬ garnah in trgovinah s tehničnim blagom ali pa direktno pri Avtotehni na Titovi 36, v Ljubljani (telefon 319-877). Prijetne počitnice vam želimo. Katamaran iz papirja Jadrnica z dvema trupoma se ime¬ nuje katamaran. Prepričani smo, da ga boste po našem načrtu zložili brez težav. Papir najprej zapognite po dolžini, nato pa še po širini v smeri puščic. Štiri kvadrate na vo¬ galih najprej prepognite proti zu¬ nanjemu robu, nato pa razgrnite nazaj in s prstom raztegnite zloženi kvadrat v trikotnik, ki gleda čez rob papirja. Nato papir po dolžini pra¬ vokotno zapognite in razširite vdolbino obeh trupov jadrnice. Da ne bi po.nepotrebnem iskali še drugačnega materiala, iz papirja izdelajte tudi jadra, jambor in palu¬ bo. Jambor napravite tako, da z le¬ pilom narahlo premazan papir za¬ vijte v cevko in pustite, da se posu¬ ši. Lepše je, če za izdelavo izberete papir različnih barv. Če boste zu¬ nanji del jadrnice premazali z lakom, bo plavala po gladini vode vsaj tako dolgo, dokler se boste z njo hoteli igrati. PRVA IGRAČA Matej Pavlič Puran in žaba Za izdelavo potrebujete 4—5 mm debelo vezano ploščo ali deščico z dimenzijami 180 x 70 cm. Nanjo s pomočjo indigo papirja in trdega svinčnika prekopirajte obrise vseh treh delov, iz katerih je sestavljen puran. Pazljivo jih izrezljajte, zgladite s finim brusnim papirjem in zlepite, pri čemer si pomagajte z nari¬ sano črtkano linijo na srednjem delu (2). Osušen izdelek, ki se, postavljen na noge, ne sme nič zibati, še enkrat prebrusite po robovih, nato pa ga pobarvajte z živimi barvami, kakršne ima puran v resnici. Če boste namesto nitro ali oljnih barv uporabili tempera barve (ki naj ne bodo pregoste), igračo kasneje še prelakirajte! Na enak način kot purana naredite tudi žabo. Zanjo potrebujete spet 4—5 mm debelo vezano ploščo ali smrekovo deščico z merami 120x50 mm. Izdelek pobarvajte tako, da bodo zgornja stran in kraki zeleni ali zeleno rjavi, trebuh in oči pa rumene. TIM 9/10 • 327 • 86/87 Puran Žaba UT VA 75 TIM 9/10 • 329 • 86/87 MOJ PRVI MODEL Tone Pavlovčič Utva — 75 To je kratko ime letala, ki je trenutno delovni konj naših aeroklubov. Letalo kovinske konstrukcije, zgra¬ jeno v letalski tovarni UTVA v Pančevu, zadovoljuje prav vse potrebe naših aeroklubov. Vse od akro¬ batskega letenja pa do vleke jadralnih letal in še celo več: z oborožitvijo (strojnice, bombe ali rakete) je to letalo naših rezervnih pilotov za teritorialno zaščito. UTVA — 75 je eno redkih letal, ki je bilo istoča¬ sno grajeno tako za vojaške, kakor tudi za civilne potrebe. UTVA-75 je tako dostojno zamenjala le¬ talo AERO-3, katerega ste gotovo že uvrstili v svojo zbirko. Prva UTVA-75 je poletela 20. maja 1976. leta, serijska proizvodnja pa je stekla 1978. leta. Štirisedežno nizkokrilno letalo z neuvlačljivimi kolesi je opremljeno z Lajkoming motorjem z močjo 180KM, s kate¬ rim zmore 215 km/h. Dolgo je 7,6 m in meri preko kril 9,5 m. Letalo je bele barve z rdečim navpičnim kr¬ milom in zelenim nosom. Za izdelavo tega modela ki je prav tako v merilu 1:40 potrebujete tudi tokrat vezan les debeline 5 mili¬ metrov, nekaj lepila in kot običajno tri bucike, za pritrditev koles in propelerja. Tekmovanje jadrnic Za tekmovanje jadrnic potrebujete le malo materiala in veliko vode. Jadrnice izdelate iz kolobarja plu¬ tovinastega zamaška, bucike in pi¬ sanega jadra, ki je narejeno iz pa¬ pirja. Tekmujete lahko v kadi, v umivalniku ali pa kar v maminem pekaču. Veter s pihanjem ustvar¬ jate sami. Vodno gladino razdelite na dve polovici. Vsak tekmovalec naj postavi svoje jadrnice na rob vode. Zmagovalec je tisti, ki prej spravi svoje jadrnice čez polovico tekmovališča. Papirnat lonček Verjetno se vam je že kdaj pripetilo, da ste bili žejni in ste imeli vodo pred nosom, pa niste imeli kozar¬ ca, iz katerega bi bili pili oziroma jo komu odnesli. Zapomnite si, da si lahko s šestimi gibi iz pisemskega papirja naredite zasilni kozarec, v katerega lahko natočite vodo in druge pijače. Kozarec bo držal te¬ kočino dovolj dolgo, da boste lahko pijačo odnesli tudi komu drugemu. Zlaganje papirja je prikazano na slikah. Papir kvadratne oblike naj¬ prej prepognite in zložite po diago¬ nali (slika 1). Nato na krajših strani¬ cah nastalega trikotnika določite razpolovno točko stranice in do nje prepognite vrh nasprotnega kota trikotnika (slika 2 — črta, po kateri boste upognili papir, slika 3 — pri¬ kaz na pol zloženega trikotnika). Na sliki 4 vidite, kako morate papir na zunanji strani prepogniti proti dnu kozarca. Sedaj samo še sre¬ dino zloženega papirja razširite (slika 5) in kozarec je pripravljen za nalivanje. TIM 9/10 • 330 • 86/87 dura. 115 Model je zgrajen enostavno in trdno, poleg tega pa ima tudi zelo dobre letalne lastnosti. Uporab¬ ljamo ga lahko za učenje letenja, prav tako pa tudi za tekmovanja klubov mladih tehnikov. Najprej besedo dve o pravilih. Motor, ki poganja ta model je batni s prostornino 1,5cm 3 . Najmanjša dovoljena skupna površina kril in repa je 5dm 2 . Model mora poleteti s tal. Vodimo ga s pomočjo dveh žic ali žičnih vrvic debelih 0,3 mm. Dol¬ žina žic je 11,37 m. Dolžino merimo od osi modela do ročice za uprav¬ ljanje. Dolžina proge, ki jo mora preleteti model je 1 km oziroma 14 krogov. Trdnost modela pred vsakim na¬ stopom preverjajo sodniki, vendar mora to storiti modelar tudi sam. TIM 9/10 • 331 • 86/87 Pod tem razumemo kontrolo trd¬ nosti spoja žic z modelom, ki pote¬ ka, tako, da modelar drži mode za trup, sodnik pa zapne dinamome- ter za rožico. Pri tem mora model zdržati dvajsetkrat večjo obreme¬ nitev, kot je njegova teža. Zaradi formata revije je risba po¬ dana v pomanjšanem merilu, ven¬ dar to ne moti, saj je kotirana, poleg tega pa je dodan razrrtternik od 0 do 300 mm. Oblika trupa, kril in repnih površin je zelo enostavna, tako da boste s pomočjo razmernika zlahka povečali risbo na merilo 1:1. Cela konstrukcija je iz balse debele 5 in 10mm. Trup oblikujete po risbi, v nosu mora imeti odprtino za na¬ mestitev motorja. Na trupu ne po¬ zabite na utore za namestitev krila in horizontalnega stabilizatorja. Trup je iz balse debele 10 mm, prednji del je z obeh strani ojačen z lepenko debelo od 0,8—1 mm. Krilo je iz enega kosa balse debele 6 mm, ki se z obdelavo stanjša na 5mm. Prednji del krila zaobljimo v radiju 2,5mm’ zadnji del pa obliku¬ jemo v obliki topega klina, vse ro¬ bove pa še fino zbrusimo. V desno polovico krila napravimo vdolbino v katero zalepimo obtežbo: 15 kg svinca. Preko vdolbin prelepimo tanko plast furnirja. Na levi polovici krila naredimo uške, na označenih mestih prevrtamo krilo in vstavimo vanje dve očesci izdelani iz žice s premerom 0,8 mm, ju zalepimo z lepilom in ojačamo spoj s trakom furnirja, tako kot balast na desnem krilu. Krilo zalepimo na trup in oba stika še dodatno ojačamo s trikot¬ nima letvicama. Repne površine izrežemo iz balse debele 5mm. Čelni rob zaobljimo, zadnjega pa oblikujemo v obliki dvostranega klina. Višinsko krmilo zalepimo na repni stabilizator s pomočjo platnenega traku. Tudi repne površine trdno zalepimo na trup. Podvozje je dvodelno. Izdelali ga bomo iz jeklene žice debele 2 mm ali izrezali iz duraluminija debelega 1,5mm. V drugem primeru robove zaoblimo v obliki klina. Žičnato podvozje pritrdimo v vnaprej pri¬ pravljeni luknjici, »prišijemo« s su¬ kancem in polepimo. Pločevinasto pa privijemo z drobnimi vijaki. Premer kolesc je 40 mm, repna smučka pa je izdelana iz žice 0 2mm. Vodilni mehanizem je pritrjen na trup in globinsko krmilo. Debelina pločevine za ta dva dela je 1 in 2mm, luknjice imajo premer 0 2 mm. Žica je debela 0,8 mm, skozi vzvod in vagico gre skozi luknjice 0 2mm. Površinska obdelava. Ko so vsi deli izdelani, jih je treba dobro izbrusiti do velike gladkosti, potem pa prelakirati, da dobimo gladko in trdno površino. Na lak je treba na¬ nesti sloj smukca, da bi tako dose¬ gli še večjo trdnost in odpornost na gorivo. Ko je ta faza gotova, pritr¬ dimo še mehanske dele. Motor in elisa. Prototip tega mo¬ dela je imel vgrajen motor Mk-17 in plastično eliso dimenzij 180/100, oboje izdelek češke tovarne Koza- vodu. TIM 9/10 • 332 • 86/87 *+ Bojan Rambaher Jadralno letalo Pred seboj imate konstrukcijsko dokaj preprost in za izdelavo eno¬ staven model jadralnega letala, ki ga izstreljujemo z gumico. Vsako¬ mur dostopen je tudi material, ki ga potrebujete pri delu. Osnovni ma¬ terial je les oziroma čvrsta balsa debeline 2 in 3 mm. Nadalje potre¬ bujete še lepilo, orodje za rezanje (oster nož ali britvico), brusni papir, brezbarven acetonski lak in tanek črn flomaster, da boste lahko na le¬ talu zarisali premične površine kril. Razen skice, ki prikazuje letalo s sprednje strani in je narisana v me¬ rilu 1 : 4, je ves načrt modela izrisan v merilu 1 :2. Trup letala ter glavno in repno krilo morate torej enkrat povečati glede na narisan načrt. Za pomoč pri risanju smo na načrtu navedli dimenzije kotov v milime¬ trih. Puščice, ki kažejo samo v eno smer, označujejo položaj sestav¬ nih delov glede na smer letala, puščice, ki kažejo v obe smeri, pa označujejo smer letnic lesa. Trup (del 1) je izdelan iz balse de¬ beline 3 mm. Svetujemo vam, da še posebej pozorno izdelate oba gornja dela trupa, na katera boste kasneje pritrdili glavno krilo in rep letala. V spodnjem delu trupa izža- gajte odprtino za izstrelitveni klin (del 6). Klin izdelajte iz smrekove letvice in ga vlepite v izrezano od¬ prtino v trupu letala. Vlepljeni klin nato z obeh strani trupa ojačite z zaščitno ploščico (del 5) iz balse debeline 2 mm, ki jo prelepite čez izžagano odprtino in vlepljeni klin. V sprednji del trupa napravite za¬ rezo za utež (del 7). Prostor za utež lahko napravite tudi tako, da iz balse debeline 2mm izdelate dve ploščici (del 8), ki ju nato z obeh strani trupa nalepite na nos letala, TIM 9/10 • 333 • 86/87 tako da štrlita približno 5 mm prek konice nosu letala. Krilo letala (del 2) izdelajte iz trše, a ne pretežke balse debeline 2 mm. Površino zbrusite v ustrezno zaob¬ ljen profil, nato pa krilo natančno na polovici v osi nekoliko narežite, upognite in zalepite v obliko, ki je prikazana na skici modela s spred¬ nje strani. Ko se lepilo posuši, krilo prilepite na trup letala. Smerno krilo (del 3) je narejeno iz balze debeline 2mm. Somerno z obeh strani ga zbrusite do ustrez¬ nega profila. Tudi višinsko repno krilo (del 4) je izdelano iz balse de¬ beline 2 mm. Zgornjo ploskev zbrusite do ustreznega zaoblje¬ nega profila, nato pa višinsko kr¬ milo zalepite pravokotno na smerno repno krmilo. Celoten repni del nato pravokotno zalepite na trup letala. S tušem ali floma¬ strom na glavno krilo ter na smerno in višinsko repno krmilo narišite obrise premičnih delov kril. Preve¬ rite somernost vseh delov letala in pustite, da se zlepljena mesta na modelu dobro posušijo. Model nato prelakirajte z razredčenim brez¬ barvnim lakom. Uravnotežite ga tako, da bo položaj težišča T na mestu, ki je prikazano na načrtu. Jadralno letalo je pripravljeno za prvi poskusni polet. Poskusno spustite model letala kar iz roke v brezvetrju ali pri ne pre¬ močnem enakomernem vetru. Pri¬ poročljivo je, da si izberete neko¬ liko dvignjen teren brez ovir. Če model med poletom poskakuje, morate sprednji del dodatno obte¬ žiti, če pa model pikira, obtežitev spredaj zmanjšajte. Če ste delali skrbno in natančno, se vam bo po nekaj poletih verjetno posrečilo, da boste jadralno letalo pravilno obte¬ žili in uravnotežili, tako da bo nje¬ gov let popolnoma miren in ena¬ komeren. Sedaj lahko letalo po¬ skusno izstrelite z gumico. Letalo spuščajte na prostem v enakih vremenskih okoliščinah, kot smo jih že omenili, vendar načeloma ne na kakšnem majhnem in nepre¬ glednem prostoru. Prav tako ga iz varnostnih vzrokov raje ne spuš¬ čajte v smeri proti oknom ali drugim steklenim površinam. Za izstreljevanje potrebujete gu¬ mico prereza 1 x4 do 1 x6mm. Jadralno letalo spuščajte proti vetru in to tako, da je nos letala obrnjen nekoliko navzgor pod kotom približno trideset stopinj. Če model pravilno spustite in se hoče že v začetku poleta obrniti na hrbet ali pa če v končni fazi hitrejšega po¬ leta nos letala sili navzgor in preti nevarnost, da bo začelo poskako¬ vati oziroma se to celo zgodi, potem zmanjšajte kot izstreljeva¬ nja ali pa model nagnite nekoliko na levo, tako da bo letel v velikem krogu. V brezvetrju in lepem vre¬ menu bi moral pravilno uravnote¬ žen in izstreljen model jadralnega letala postopoma preiti v drsenje. Pri premočnem vetru se lahko zgodi, da pravilno izdelan model sprva nekoliko poskakuje, vendar bi tudi takrat moral model iz nemir¬ nega poskakovanja preiti v ena¬ komerno drsenje. Škatlica ali skodelica Če ne veste, kam bi z raznimi drobnarijami, ki se vam potikajo po vseh kotih, jih shranite v papirnato škatlo, na katero lahko pritrdite tudi ročaj. Tako bo nastala lična skode¬ lica, ki pa vam je kljub vsemu ne priporočamo za uporabo v kuhinji. Navodilo za sestavljanje in leplje¬ nje je podano na naši sliki. TIM 9/10 • 334 • 86/87 Domišljija ne pozna meja Kolikokrat ste že v rokah obračali paličko lučke, ježka, kurenta in drugih sladoledov naših mlekarn in premišljevali, kako priročno obliko ima, nazadnje pa ste jo odvrgli — pa ne na cesto, ampak v koš! — ker kljub vsemu niste vedeli, kaj bi po¬ čeli z njo. V bodoče tega verjetno ne boste več storili, ampak boste paličke skrbno hranili in iz njih na¬ redili marsikateri priročni in okrasni predmet. Naj ima vaša domišljija prosto pot, saj tako poceni gradbe¬ nega materiala zlepa ne boste našli. Morda bo kdo rekel, da so paličke grde, toda kdo vam brani, da jih ne prelakirate ali pobarvate s kakšno živo barvo? Brez skrbi lahko uporabite tudi kombinacije ban/. Prav lepo darilo so podstavki za kozarce, in mama bo prav vesela, če bo dobila za osmi marec name¬ sto bomboniere kuhinjski komplet živahne barve za sol, poper, pa¬ priko in še kaj. Mlajši bratec se bo razveselil kokošje družine, ki se bo sprehajala po njegovem ograje¬ nem travniku (ali moramo posebej povedati, iz česa boste naredili ograjo) — med kokljami, ki čuvajo piščančke, se bo ponosno spreha¬ jal velik petelin. Potem je tu še ko¬ šara za sadje in tako naprej. Nekaj idej smo vam predstavili na slikah, nekaj pa le v besedah. Iz prežaga¬ nih in neprežaganih paličk lahko torej napravite množico različnih stvari — od stvari, ki jih vidite na naših slikah, pa do modelov letal, ladij in avtomobilov. Seveda pa se morate pri tem varovati le ene stvari — pazite, da ne boste pojedli preveč sladoleda in staknili angino. TIM 9/10 • 335 • 86/87 Bojan Rambaher Skrivnostni bumerang Ob besedi bumerang vsakdo go¬ tovo najprej pomisli na Avstralijo in na tamkajšnje domorodce. V Av¬ straliji bumerang imenujejo tudi wo-mu-rang, kar pomeni nekaj po¬ dobnega kot »vrni se spet«. Iz teh besed je nastalo tudi današnje ime bumerang. Zmotno pa bi bilo, če bi trdili, da izvira bumerang izključno iz Avstralije. Strokovnjaki za bume¬ range bi vam lahko potrdili, da predniki bumeranga izvirajo prav¬ zaprav iz starega Egipta in da so nastali še v časih faraonov. Bume¬ rang so uporabljala tudi ljudstva, ki so živela na ozemlju današnje Ho¬ landije. Velja pa povedati, da je bil bumerang najbolj razširjen prav v Avstraliji, kjer so ga domorodci tudi najbolj izpopolnili. Predhodnik bumeranga je bil ver¬ jetno kos lesa, morda celo primi¬ tivno ukrivljen, ali rebro živali, ki so ga domorodci metali za ptiči in dru¬ gimi manjšimi živalmi. Uporabljali so ga torej v glavnem kot pomoč pri lovu. Ti metalni pripomočki se niso vra¬ čali k metalcu. Počasi so lovci svoje orožje izpopolnjevali, tako da je nastal bumerang z dolžino 30 do 60 centimetrov. Odvisno od upo¬ rabljenega materiala se je teža bumeranga gibala od 30 do 180 gramov. Kraka bumeranga imata obliko črke »V« in bi naj v idealnem primeru tvorila top kot 109°. Oba kraka bumeranga sta enako dolga. Na spodnji strani sta sploščena, na zgornji strani pa nekoliko odebe¬ ljena, približno tako, kot da bi gle¬ dali krilo letala iz profila. Naletni rob kraka bumeranga je bolj zaobljen kot odtočni rob kraka, ki je celo ne¬ koliko sploščen. Kot vidite, je oblika bumeranga zelo aerodinamična. Danes poznamo tudi še drugačne vrste bumerangov. Pravzaprav so zelo raznovrstni in niso prav nič podobni naši predstavi o bume¬ rangu. Kraki so namreč neenako dolgi, imajo obliko križa, oziroma obliko križa, nasajenega na krog, ali pa so zviti itd. Da bi vam lahko pojasnili, zakaj se bumerang vrne k metalcu, se mo¬ ramo nekoliko spoprijeti s fizikal¬ nimi zakonitostmi bumerangovega leta. Oba'kraka bumeranga pri letu rotirata okoli namišljenega skup¬ nega težišča, ki leži v loku nekaj centimetrov za stičiščem obeh kra¬ kov, to je za krivino bumeranga. Kot smo že omenili, imata kraka bumeranga obliko krila letala, torej zaobljen naletni in zašiljen odtočni rob. Med letom opravljata oba kraka dva delovna giba. Prvič se vrtita okoli omenjenega namišlje¬ nega skupnega težišča, drugič pa se oba hkrati premikata naravnost naprej. Ta dva giba določata po¬ sebno ukrivljeno linijo leta, po ka¬ teri leti bumerang in jo lahko teore¬ tično in grafično tudi narišemo. Na značilni let bumeranga vpliva tudi to, da je naletni rob pri enem kraku na zunanji, pri drugem pa na notra¬ nji strani bumeranga. Kraka bumeranga se ne gibljeta z enako hitrostjo, kar se odraža tudi na liniji njegovega leta. Konici bu¬ meranga se premikata z drugačno hitrostjo kot ukrivljena površina bumeranga. To se dogaja zato, ker TIM 9/10 • 336 • 86/87 bumerang ne leti naravnost, ampak v dvigajočem se loku. Pri¬ poročamo vam, da ga mečeta pod kotom 30 do 45 stopinj. V trenutku, ko bumerang doseže najvišjo točko svojega leta, lahko tudi s prostim očesom vidimo, da se bu¬ merang vrti in leti mnogo počasne¬ je. Najvišja točka leta bumeranga je obenem tudi mrtva točka linije poleta, od koder se bumerang vrača nazaj k metalcu. Vrtenje in premočrtna hitrost poleta se po¬ novno povečata in omogočita, da se bumerang v lepem padajočem loku vrne nazaj na izhodiščno mesto. Pogosto naredi bumerang še eno ali dve spirali ali pa metalca preleti in se vrne k njemu z zadnje strani. Let bumeranga je odvisen tudi od smeri in moči vetra pa od tega, ali ste bumerang vrgli proti vetru ali z vetrom oziroma prečno na smer vetra. Sodili bi, da bumerang »jadra« najlepše, če ga vržemo proti vetru, vendar moramo po drugi strani priznati, da pri naših preizkusih nismo opazili nobene bistvene razlike pri metanju. Mnogo bolj pomembno je to, pod kakšnim kotom in kakšno močjo bumerang vržete iz roke. Glede na naše preizkuse vam lahko povemo tudi naslednje. Bu¬ merang se je vselej vrnil na svoje izhodiščno mesto oziroma v nje¬ govo bližino, tako da nam ni bilo treba tekati za njim. Včasih se je k nam vrnil tako natančno, da bi ga lahko ujeli z roko, vendar tega raje nismo tvegali, ker so za to potrebne večje izkušnje. Bumerang se je namreč k nam vračal s takšno hi¬ trostjo in se še tako hitro vrtel, da bi nas lahko pošteno potolkel, tako da smo se mu raje umaknili. Izkušen metalec pa bi ga lahko brez poseb¬ nih težav ujel z roko. Prijeti ga je treba v smeri, ki je nasprotna smeri vrtenja. Vsaj na začetku vam takš¬ nega lovljenja ne bi priporočali, če nočete imeti razbite glave ali ra¬ njene roke. Zadovoljite se s tem, da vam po pravilno in dobro izdelan bumerang po lepem in pravilnem letu ne bo treba tekati predaleč. Vsaj na prvi pogled ni metanje bu¬ meranga prav nič težko opravilo, vendar ne računajte s tem, da boste uspeli že kar pri prvem metu. V tem primeru boste zares imeli ve¬ liko sreče. Dober let bumeranga je odvisen od treh stvari. Predvsem morata biti oba kraka izredno na¬ tančno uravnotežena. Kraka mo¬ rata biti torej enako dolga in morata imeti enako težo, kar po drugi strani pomeni, da morata biti po¬ polnoma somerna. Somernost lahko preizkusite tako, da bume¬ rang natančno na sredini v njegovi osi obesite na vrvico (glej sliko). Neuravnoteženost odpravite tako, da pretežki krak pazljivo odbrusite. Izberete si lahko tudi drugo mož¬ nost, da namreč lažji krak obtežite. V tem primeru izvrtale v lažji krak luknjo in jo zalijte s svincem, ki ga zalepite z lepilom. Drugi pogoj je pravilen let pod kotom 30 do 45 stopinj oziroma pod kotom pri¬ bližno 80 stopinj, torej malodane navpično (glej slike). Tretji pogoj pa je ta, da pri izmetu držite bumerang dokaj trdno, najraje med palcem in kazalcem pri stegnjeni dlani, da bi mu lahko dali pravilno rotacijo in ga vrgli s pravo močjo. Pri izmetu se lahko zavrtite dva ali trikrat okoli svoje osi, kot to delajo metalci diska, in šele nato vržete bume¬ rang. Takšno metanje zahteva se¬ veda precej več spretnosti, vendar lahko v tem primeru z enako močjo dosežete mnogo boljši rezultat. Ce bumeranga ne boste metali pravil¬ no, se vam lahko zgodi, da se boste popolnoma izčrpali, še pre¬ den se ga boste sploh naučili meta¬ ti. Sedaj pa preidimo s teorije na prakso. Navodilo za izdelavo Bumerang lahko naredite iz enega samega kosa lesa, za kar je naj¬ primernejša vezana plošča debe¬ line 8 do 10 mm, lahko pa ga nare¬ dite tudi iz treh plasti lesa. V tem primeru naj bo spodnja plast iz trde balze debeline 2 mm, srednja plast iz vezane plošče debeline 2 do 3 mm, zgornja plast pa ponovno iz balze debeline 4mm. V obeh pri¬ merih naj žile v lesu kolikor je mo¬ goče tečejo vzporedno z robom bumeranga. Kdor se bo odločil izdelati bume¬ rang iz vezane plošče, bo imel pre¬ cej manj dela. Bumerang bo imel med letom mnogo večjo energijo, bo pa zato za metanje potrebna mnogo večja moč. Morda bo zato za vas primernejši lažji bumerang, zlepljen iz treh plasti. Na načrtu smo vrisali obris bume¬ ranga v mrežo v tlorisu, v profilu in po plasteh. Mrežo prenesite na papir v poljubni povečavi in vrišite vanjo ves načrt v naravni velikosti. Priporočamo vam pa štirikratno povečavo, kar pomeni, da bo imel vsak kvadrat dimenzijo24 x24 mm. V tem primeru bo razpon kril bume¬ ranga 44 cm. Natančno izrisan načrt izrežite ter s pomočjo te izre¬ zane šablone nanesite na les osnovni obris bumeranga. Pazite, da se vam šablona ne premakne ali upogne, zato jo raje pripnite z risal¬ nimi žebljički. Obliko bumeranga grobo izžagajte ter ga nato z žagico, rašplo in ra¬ zlično zrnatim brusnim papirjem obdelajte do pravilne oblike in pro¬ fila. Površina bumeranga mora biti TIM 9/10 • 337 • 86/87 popolnoma gladka. Bumerang pre- lakirajte, nato pa ga ponovno zbru¬ site. Od časa do časa ga lahko po¬ skusno vržete, tako da boste mogli krake dokončno obrusiti in uravno¬ težiti. Ta del izdelovanja je nadvse pomemben. Četudi bo piljenje oblike bumeranga zahtevalo pre¬ cej časa, nikakor ne izgubite potrp¬ ljenja. Delo se vam bo nazadnje bogato obrestovalo, ko boste za¬ dovoljni z letalnimi sposobnostmi bumeranga. Ko boste končali z obdelovanjem površine, bumerang temeljito in pazljivo dvakrat prelakirajte in po¬ barvajte. Ko se posuši, vsak pre¬ maz skrbno obrusite. Grobe na¬ pake na površini lahko popravljate z lepilom, vendar morate hkrati ves čas preverjati somernost in urav¬ noteženost bumeranga. Svetu¬ jemo vam, da ga pobarvate s svet¬ lejšo barvo ali lakom, tako da ga boste lažje našli v travi. Za konec še nekaj opozoril. Bume¬ rang je lahko tudi nevarno orožje. Ko ga uporabljate v zabavo ali z njim tekmujete, vselej pazite, da nihče v okolici ne bo v nevarnosti. Pazite tudi na lastno varnost. Za metanje bumeranga potrebujete dokaj velik odprt prostor brez ovir, na primer travnik in podobno. Vsi gledalci naj se vselej umaknejo za hrbet metalca in to na varnostno razdaljo. Ne glede na oddaljenost bodo lahko dovolj pozorno sledili vašim gibom in letu bumeranga. Le tako vam bo bumerang v veselje. Razne igre z modeli letal Saj vemo, da se sčasoma naveli¬ čate spuščati svoje papirnate mo¬ dele in da ti pozabljeni obležijo v kotu vaše delavnice. Nekateri, ki so se vam v smislu letalskih sposob¬ nosti bolje posrečili, pa bodo morda ostali v središču vašega za¬ nimanja dalj časa, če boste s prija¬ telji tekmovali v raznih igrah z mo¬ deli letal. Nekaj izmed takšnih iger vam predstavljamo v sliki in besedi. Kateri model bo poletel najdlje? Seveda je to med modelarji najbolj razširjena igra. Daljina poleta pa¬ pirnatih modelov je odvisna od mnogih okoliščin — od pravilnega uravnoteženja pa do spretnosti spuščanja, najbolj pa seveda od natančnosti in skrbnosti izdelave. Vsak izmed sodelujočih ima mož¬ nost treh poskusov. Šteje samo najdaljši polet, ki ga označite ž‘za- stavico ali kar s palico. Natančnost pristanka Na zemlji si narišite krog s preme¬ rom 1 m. Startna črta naj bo od sre¬ dišča kroga oddaljena 9 do 10 me¬ trov. Sodelujoči naj se postavijo v vrsto in zaporedoma vržejo svoje modele. Zmaga tisti, katerega le¬ talo je pristalo v krogu. Če je krog zadelo več tekmovalcev, ti igralci tekmujejo naprej med seboj na iz¬ padanje do končnega zmagovalca. Pri tej igri lahko med seboj igrata tudi dve skupini. V tem primeru mo¬ ramo narisati dva kroga, tako da vsaka skupina meče v svoj krog. Zmaga tista skupina, pri kateri je več tekmovalcev zadelo ciljni krog. Če je število modelov v krogu enako, zmagovalca določita kape¬ tana obeh ekip oziroma nadaljnji par tekmovalcev, dokler se zmaga ne nasmehne eni izmed ekip. Skupini lahko tekmujeta tudi na čas. Pri tem število poletov ne šteje, važno pa je, da sodelujoči v določenem roku — na primer v petih minutah — čimvečkrat zade¬ nejo krog. Vsak pristanek modela v ciljni krog se točkuje z eno točko, zmaga pa seveda tista ekipa, ki zbere več točk. Lebdeči in premični cilji Naloga letal lovcev je, da zadenejo cilj v zraku. Poskušajte izpolniti to nalogo s svojimi papirnatimi mode¬ li. Iz papirja si izdelajte cilj kvadratne oblike dimenzije približno 10x10cm. Za otroke smete zari¬ sati večji cilj. Kvadrat prebarvajte z živo barvo in ga obesite na vrvico v višino 150 do 180 cm. To bo vaš zračni cilj. Startno linijo začrtajte kakšnih osem do devet metrov od cilja. Za manjše tekmovalce je lahko startna črta tudi bliže. Morda so tudi tukaj najzanimivejša sku¬ pinska tekmovanja. Nalogo si lahko tudi otežite. V tla zasadite dve palici, na vrh katerih ste pritrdili koleščka. Tarčo prive¬ žite na vrvico, le-to pa napeljite prek obeh koleščkov. Sodnik naj vleče za vrvico in premika tarčo čimbolj enakomerno (da bi vsi tek¬ movalci metali pod istimi pogoji), tekmovalci pa naj jo poskušajo za¬ deti med premikanjem. TIM 9/10 • 338 • 86/87 DALJINSKO VODENJE Jan Lokovšek Hitri polnilec TIM LIX Uvod TIM LIX je namenjen hitremu polnjenju NiCd akumula- torčkov na tekmovanjih in sicer kar iz avtomobilskega akumulatorja. Polnimo lahko baterije, ki so sestavljene iz 4 pa do 7 celic, vezanih zaporedno. Na tekmovanjih obremenjujemo akumulatorje do skraj¬ nosti, zato je izjemno važno, da so zares prav napolnje¬ ni. Če jih prenapolnimo, se obnašajo kakor na pol prazni in v takem primeru s tekmovalno vožnjo ne bo nič! TIM LIX sam zazna, kdaj so akumulatorji napolnjeni in sicer s pomočjo merjenja naraščanja ali upadanja nape¬ tosti na akumulatorju. Vemo, da se napetost na akumu¬ latorju med polnjenjem spreminja. Najprej narašča, ko je akumulator poln. se ustali in če polnimo še naprej, začne celo upadati. Taka vezja, ki zmorejo zaznati pa¬ danje in naraščanje, ko gre za majhne spremembe na¬ petosti, so praviloma draga, digitalna. Ker pa gre v našem primeru za hitro polnjenje, imamo lažje delo in lahko rešimo ta problem celo z analognim vezjem in se¬ veda primerno pazljivostjo pri izdelavi. Opis delovanja Poglejmo sliko 1, ki prikazuje vezalni načrt polnilca. Slika 1. Shema polnilca TIM LIX Vezje je poenostavljeno do skrajnosti. Akumulator pol¬ nimo kar preko avtomobilske žarnice! Srce naprave pa je tako imenovano vezje »Sample and hold« (angl.). To vezje »pomeri« vsakih 30 sekund napetost na akumula¬ torju, ki se polni, in si jo »zapomni«. Kako? Najprej imamo vezje, ki daje takt. To je spodnji del vezja s ča- sovnikom 555. To vezje krmili stikalo S1. Ko je vklop¬ ljeno tudi stikalo S2. se kondenzator C1 napolni preko upora R3 in obeh stikal. Stikalo S1 je odprto le kratek čas, zato C1 obdrži to napetost 30 sekund ali če hočete, si jo »zapomni«. Po tridesetih sekundah seS1 ponovno sklene za eno sekundo in C1 se sedaj nabije na novo vrednost napetosti. Če se akumulator polni, je ta neko¬ liko višja od one izpred 30 sekund. Te spremembe so velike nekaj mV. Pri takem vezju je zato zelo važno, da se kondenzator ne prazni sam od sebe ali pa zaradi spremljajočega vezja. Zato smo uporabili operacijski ojačevalnik 1 z zelo visoko vhodno upornostjo (10 12 Ohm!), ki posre¬ duje napetost naprej na operacijski ojačevalnik 2. Sled¬ nji primerja napetost na akumulatorju z ono na konden¬ zatorju. Ko se akumulator polni, je napetost na akumu¬ latorju vedno malo večja od one na kondenzatorju. Zato je izhodna napetost drugega operacijskega ojačeval¬ nika nizka. To pomeni, da prevaja transistor T2, svet¬ leča dioda D1 sveti, T3 prevaja in rele A drži svoj kontakt a sklenjen. Sklenjeno je tudi stikalo S2, ki ga krmilimo iz kolektorja transistorja T2. Ko pa je akumulator poln, napetost ne narašča več tem¬ več začne celo upadati. Velikost upadanja je približno 6mV v 30 sek za baterijo s štirimi celicami. To lahko zazna celo tak operacijski ojačevalnik, kot je 741. Takrat se izhodna napetost operacijskega ojačevalnika 2 dvig¬ ne, T2 ne prevaja, D1 ugasne in rele A sprosti svoj kon¬ takt a. Polnjenje se prekine, saj je naprava zaznala, da je akumulator poln. Kako pa začnemo polniti? V ta namen služi tipka T. Ko priključimo prazen akumulator, pritisnemo tipko T in ciklus polnjenja se začne. Oba »stikala« S1 in S2 sta polprevodniška. v integrira¬ nem vezju CD 4016. Ko je tako stikalo sklenjeno, ima upornost manjšo od 300 Ohmov. Ko pa je odprto, je prehodna upornost večja od 10 12 Ohmov. Največja do¬ voljena napetost znaša 15V. Seveda bi se takega vezja, lahko lotili tudi drugače. Stikala bi lahko bila releji ali hermetični kontaktniki, žarnico bi lahko nadomestil pra¬ vi tokovi generator ipd. Boljša izvedenka bo sledila ka¬ sneje! Izbira materiala Operacijski ojačevalnik 1 mora biti tak z zelo viso¬ ko vhodno upornostjo (C-MOS), kot so npr. TL 081, CA 3140 ipd. Drugi ojačevalnik je manj zahteven kar zadeva vhodno upornost, pač pa naj ima čim manjšo ta¬ ko imenovano »offset« napetost. 741 popolnoma ustre¬ za, tudi eden od ojačevalnikov vezja LM 324 bi bil dovolj dober, celo LM 358 sme »služiti« v tem vezju. Vezje za preklop je vrste CD 4016 ali 4066. Časovnik je znani 555. Transistorji so univerzalni; T1 in T2 sta PNP tipa, npr. BC308, T1 pa je NPN vrste, npr. BC 237 ipd. D1 je rdeča svetleča dioda, D2 pa rabi le za zaščito in je lahko 1N914, 1N4001 ipd. Rele A je 12 V rele z enim kontak¬ tom. npr. TRM 2712. Trimerpotenciometer P ima upor¬ nost 50 do 250 Ohmov in je za pokončno montažo. Ra¬ ster priključkov je 10 mm. Moč avtomobilske žarnice je odvisna od kapacitete TIM 9/10 • 339 • 86/87 akumulatorjev, ki jih želite polniti. Za pol amperne ure vzamemo žarnico 12V/15VV, za 1,2 Ah pa močnejšo 12V/21W. Pri tem znaša čas polnjenja približno 3/4 ure do ene ure, odvisno od števila celic v bateriji. Praviloma polnimo manjše število celic manj časa. C2 in C3 sta elektrolitska kondenzatorja. Medtem ko rabi C2 le za blokiranje, določa C4 časovno konstanto. Zato je bolje, daje C4 tantalov elektrolit. Tudi C3 rabi zgolj za blokiranje, zato njegova vrednost ni kritična. Najbolj pomemben pa je kondenzator C1. To je tisti kritični ele¬ ment. ki si »zapomni« napetost akumulatorja. Za to je pomembno, da se skoraj nič ne izprazni (sam od sebe) v tridesetih sekundah, kolikor znaša čas vzorčenja. Le najboljši kondenzatorji (npr. folijski) ustrezajo temu na¬ menu. Delovna napetost ni kritična, saj gre za majhne vrednosti. Pač pa zahtevamo kapacitivnost 3,3 /Jr (od 2,7 pa do 4,7/iF). Upori so Iskrini, moči 1/4 ali 1/8W. Vezje bomo zgradili na enostransko kaširanem vitroplastu. Gradnja Gradimo v tehniki tiskanega vezja. Ploščica je velika 60x110mm. V merilu 1:1 jo prikazuje slika 2. Na ploščici je dovolj prostora, zato sem kar na njej tudi oštevilčil priključne sponke. Za oba operacijska ojače¬ valnika sem naredil razporeditev nožič, ki ustreza izve¬ denka DIL-8. Prav tako pa je možno v to razporeditev montirati tudi izvedenke v okroglih kovinskih ohišjih. Luknje za zunanje priključke (žarnica, tipka, napajanje) so malo večje, prav tako tudi za rele in trimerpotencio- meter. Naredimo tabelo vrednosti posameznih sestavnih delov in montaže na posamezne sponke, ploščice tiskanega vezja. TIM 9/10 • 340 • 86/87 Montažo začnemo z obema prevezavama, ker prideta pod oba operacijska ojačevalnika. Sledi montaža releja, integriranih vezij. Vrstni red sestavljanja preostalih se¬ stavnih delov ni posebno važen. Pri tem pa pazite na pravilno polariteto elektrolitskih kondenzatorjev, diod in kje je sponka 1 integriranih vezij. Pozor, vsa integrirana vezja razen »555« so obrnjena v isto smer in sicer je nji¬ hova sponka »1« bliže vodu + napajanja. Na koncu prispajkamo še priključne žice in napravica je zrela za uravnavo. Uravnava in preizkus Uravnati moramo le trimerpotenciomer P, s katerim na¬ stavljamo pragovno napetost (offset) prvega operacij¬ skega ojačevalnika. Postopek je sledeč. Pripravimo vse za polnjenje: naše vezje, napajanje 12 V in prazno bate¬ rijo (NiCd), ki sme imeti od 4 do 7 celic. Zvežimo vse kot je treba in pritisnimo tipko T. Zavrtimo os trimerpoten- ciometra P tako, da zasveti svetleča dioda. Takrat mora potegniti tudi rele in zabrleti žarnica, preko katere se polni akumulatorska NiCd baterija. Poiščemo tako lego drsnika trimerpotenciometra, da D1 ravno še zasveti, če ga vrnemo »za dlako« nazaj, mora že ugasniti. Če spu¬ stimo tipko, mora D1 svetiti še naprej, polnjenje se mora nadaljevati. Če pa za hipec odklopimo akumulator, mora dioda ugasniti in rele preklopiti. Najpogostejša napaka, ki jo lahko zagrešite pri takem polnilcu, so slabi kontakti in umazanija na ploščici tiska¬ nega vezja. Vezje lahko deluje le, če je celotna NiCd ba¬ terije dobra, brez oksidiranih kontaktov ali kakšne de¬ fektne celice v sklopu. Zelo pomembno je. da ste pošteno očistili ploščico ti¬ skanega vezja okoli kondenzatorja C1 in vsega vezja okoli njega, t.j., okoli prvega operacijskega ojačevalni¬ ka, upora R3 in integriranega vezja CD 4016. Sicer se lahko C1 prazni preko te umazanije in vezje ne deluje v redu. Baterijo polnimo torej tako, da jo enostavno priključimo in pritisnemo na tipko. Takrat zasveti dioda in zabrli žar¬ nica, kar pomeni, da polnjenje teče. Baterija bo napol¬ njena prej kot v eni uri. Če ste opazili, da se je baterija med polnjenjem močno segrela, potem ste vezje slabo uravnali! Če želite polniti več celic kot sedem, morate baterijo razstaviti in jo polniti po delih. Lahko si omislite še en polnilec, pri čemer pa izkoristite časovnik iz prvega, pa tudi drugo polovico integriranega vezja CD 4016 bi lahko uporabili tam, saj smo jo v polnilcu TIM LIX zaen¬ krat le pol. Jernej Bohm Hidravlični oven — še enkrat Tik pred počitnicami smo in ta¬ krat bo spet dovolj časa za nove načrte ali pa vsaj za bolj zavzeto nadaljevanjezačetih projektov, kot to radi strokovno rečemo. Z enim takih projektov se sam spopadam že vrsto let. Tudi v Timu sem o tem že nekaj napisal: prvič v prvi številki letnika 85/86 in drugič v prvi sledeči dvojni številki. Naslov prispevka govori o črpalki, ki jo poganja voda: pravzaprav kinetična energija gi¬ bajoče se tekočine. Danes, ko vsepovsod iščemo nadomestilo za konvencionalne vire energije, kot so bencin, premog ali uran, je to zelo hvalevredna (moderna) last¬ nost. V ovna ni zaprežena prav nobena skrivnostna sila, čeprav bi površen opazovalec na kaj takega tudi po¬ mislil, ko bi ga videi delovati. Samo zaradi razumevanja namena ozi¬ roma cilja današnje naloge, ponav¬ ljam na kratko (v drobnem tisku) fi¬ zikalno razlago delovanja hidra¬ vličnega ovna. Za detajle pa bo po¬ treba poiskati stare številke Tima ali tam omenjeno literaturo. Današnji nasvet bo povedal kako povečati izkoristek omenjene sa¬ modejne črpalke. No tudi o tem sem že pisal, toda tokrat se name¬ ravam temu vprašanju temeljiteje posvetiti. Eden izmed najbolj po¬ membnih odgovorov leži v izde¬ lavi udarnega ventila. Ko se udarni ventil odpre, ga skuša sila iztekajoče vode zapreti. Če smo za udarni ventil uporabili ne¬ povratni ventil, ki deluje na osnovi težnostne sile, in prav ti so doseg- V2 V1 Slika 1. Shematski prikaz hidra¬ vličnega ovna Črpalko sestavljajo (slika št. 1): pogonska cev (C1), ki povezuje za¬ jetje (B1) In tako imenovani udarni ventil (V1), nepovratni ventil (V2), kompresijska posoda (P), s katero je povezana dvižna cev (C2) ter zbiralni bazen (B2). Oba ventila se med delovanjem črpalke odpirata in zapirata. Ko se odpre ventil V1, se voda v pogonski cevi začne gi¬ bati: iz bazena B1 teče po cevi C1 in ventilu V1 na prosto. Ventil V2 je medtem zaprt. Hitrost gibajoče se vode s časom narašča, s tem pa tudi sila, ki skuša zapreti ventil V1. (Sila narašča s kvadratom hitro¬ sti.) Ko se ventil V1 končno začne zapirati, hitrost iztekajoče vode, zaradi vse manjše iztočne odprtine, pospešeno narašča. Udarni ven¬ til V1 se zaradi tega zelo hitro zapre. Gibajoča se vodna masa hipoma zastane, kar povzroči močno povečanje tlaka v črpalki. Odpre se ventil V2 in del vode steče (brizgne) v posodo P in s tem stisne zrak v njej. Sila, ki se akumulira v ohišju črpalke potem, ko se porabi ener¬ gija gibajoče se vode, začne proces, ki požene vodno maso v na¬ sprotno smer (proti bazenu B1). Pravimo, da vodni stolp zaniha. Podtlak, ki pri tem nastane, zapre ventil V2, ventil V1 pa odpre, in opi¬ sani dogodek se ponovi. Voda vztrajno brizga v posodo P ter s tem stiska zrak nad vodno površino, ki počasi, a vztrajno sili v posodi P zbrano vodo proti višje ležečemu (do 300 metrov) bazenu B2. TIM 9/10 • 341 • 86/87 Ijivi v naših prodajalnah, potem silo zapiranja določa masa (teža) giba¬ joče zaklopke v nepovratnem ven¬ tilu. V tujini (Italija, Avstrija) lahko kupite tudi take s plastično zaklop¬ ko, silo odpiranja oziroma zapira¬ nja pa tu običajno določa vijačna vzmet. Praviloma je sila, ki je potrebna za zaprtje ventila premajhna za uspešno delovanje našega ovna in jo moramo povečati. Omejili se bomo le na naše ventile, čeprav imajo tisti, ki jih lahko kupimo v tu¬ jini nekaj zelo dobrih lastnosti (za¬ gotavljajo precej tišje delovanje čr¬ palke — plastika, bolj enostavno je tudi 'justiranje sile zapiranja — vzmet), toda tudi naši niso slabi in zagotavljajo (po mojih izkušnjah) trajnejšo rešitev. V naših trgovinah je možno nale¬ teti celo na več tipov ventilov. Da je ponudba tako pestra je sicer lepo, vendar me sedaj to spravlja v za¬ drego, ker moje rešitve nikakor ne morem vezati na ventil, ki bo do¬ segljiv tudi vam. To sklepam po tem, da v Ljubljani ne morem več kupiti enakega kot pred letom, še manj pa tistega izpred dveh ali treh let. To pomeni, da bom lahko na¬ kazal le možnosti, vendar dovolj in¬ formativno, da ne bo težav pri gradnji. Prvo kar je pomembno je, da izbe¬ rete pokončni ventil. Drugi kriterij izbiranja je material gibajoče se za¬ klopke v nepovratnem ventilu. Tisti ventili, ki imajo dodano mehko te¬ snilo (gumo ipd.) ne pridejo v poš¬ tev. Oblika zaklopke je naslednji kriterij. Zavedati se morate, da bo potrebno zaklopko prevrtati in nanjo nekaj pritrditi. Zato ta za¬ klopka ne sme biti komplicirana, sicer bodo težave z obdelavo. Pomembna je tudi oblika in obdelava notranjosti veptila. Pihnite skozi ventil: nobenega posebnega upora ne bi smelo biti v odprti smeri (računajte, da bo po novem ta prehod zožen). Ventil mora dobro prestati tudi preizkus zapiranja. Iz praktičnih razlogov vam svetujem, da izberete raje ne¬ koliko večji ventil (5/4) in temu pri¬ merno sestavite spojko, ki veže udarni ventil z ostalimi deli črpalke. Ventil razdremo, tako da se dokop¬ ljemo do njegove zaklopke. Oglejmo si sliko št. 2. Upam. da slika dovolj zgovorno prikazuje kaj bo potrebno narediti. Zaklopko je potrebno centrično prevrtati in vre¬ zati navoj M8. To brez stružnipe Slika 2. Obtežitev udarnega ven¬ tila A vijak M8. (90mm) B elastična podložka (8 mm) C (glavna) obtežitev, železo (6 mm x 20 mm x 80 mm) D distančna cev, železo (12 mm x 45mm) E (originalna) zaklopka ventila (glej tekst) F elastična podložka (8 mm) H (proti) matica M8 O o G o Foto 1. Sestavni deli zaklopke udarnega ventila skoraj ne bo šlo, toliko bolj, če bo potrebno narediti tudi prostor za di- stančno cev. Potrebujete še pri¬ merno dolg (M8) vijak ter seveda obtežilno maso ventila. Ne smemo pozabiti na matico in dve elastični podložki (foto št. 1.). Dolžino di- stančne cevi določimo tako, da bo obtežilna masa potem, ko bomo vse dele udarnega ventila sestavili, približno 15 mm odmaknjena od roba ohišja ventila. Manjše reže ne Foto 2. Na zaklopko najprej pritr¬ dimo obtežitev Foto 3. Zaklopko vstavimo v ohišje ventila Foto 4. Končno sestavimo tudi še ohišje TIM 9/10 • 342 • 86/87 Foto 5. Hidravlični oven, kot ga že poznamo priporočam, ker bi bil tako preveč oviran iztek vode, prevelika reža pa poveča ročico vpetja mase, ozi¬ roma mehansko obremenitev za¬ klopke in pesta ventila. S tem ste avtomatično določili tudi dolžino vi¬ jaka, ki pa je lahko tudi kak milime¬ ter ali dva daljši. Distančna cev mora biti železna. Njen zunanji premer naj bo 12 mm, notranji pa med 10 in 8 milimetri. Orientacijsko podajam dimenzije obtežilne mase: železo 6 mm x 20 mm x 80 mm. Simetrično je prevrtamo z 8mm debelim spiralnim svedrom. Pričnimo s sestavljanjem (toto št. 2)! Elastični podložki, prva pod glavo vijaka, druga pod matico, preprečujeta odvijanje vijaka ozi¬ roma protimatice. Priviti moramo resnično močno, če ne želimo, da se nam udarni ventil ne razstavi potem, ko bo šlo zares. Zaklopko vstavimo v ohišje (foto št. 3) in tega dokončno sestavimo (foto št. 4) ter ga nato privijemo na svoje mesto (foto št. 5). Postopek sestavljanja je lahko tudi drugačen, pač odvisno od tega kakšen ventil ste kupili. In kako naprej? Kako nastaviti (ju- stirati) črpalko, ker ni nikjer videti justirnega elementa? Priznam, ne¬ rodna enostavnost, vendar prav ta enostavnost velikokrat zagotavlja popoln uspeh. Pri nekaterih nepovratnih ventilih lahko reguliramo posedanje za¬ klopke. To nam že da eno dimen¬ zijo justiranja, druga pa se skriva kar v menjavi obtežilne mase. Praktični graditelj bo pravo vred¬ nost določil s poizkusom. Če v ob- težilno maso zavrtamo luknjico (dve, tri ali več) jo..., če pa nanjo navijemo nekaj (Fe) žice jo... Prava vrednost da kakih 60 udar¬ cev (udarnega ventila) v minuti. Če bo hod kratek, bo udarcev več in enako, če bo prelahka zaklopka udarnega ventila. Če bo udarni ventil premalo časa odprt, gibajoča se voda ne bo pri¬ dobila kaj prida na (kinetični) ener¬ giji. Rezultat bo majhen uplen (iz¬ koristek) in morda tudi nezadovo¬ ljiva višina črpanja. Dalj kot bo ven¬ til ostal odprt, bolje bo (to pa, da ponovim še enkrat, dosežemo s težjo zaklopko ali/in njenim več¬ jim hodom). Seveda ne gre pretira¬ vati! Hitrost iztekajoče vode ne na¬ rašča premosorazmerno času od¬ prtja ventila, pač pa prej ali slej do¬ seže neko končno vrednost. V bli¬ žini te vrednosti oven deluje neza¬ nesljivo ter s slabim izkoristkom, v skrajnem primeru se celo ustavi. (Ko pa se enkrat ustavi, ga v pono¬ ven tek spravi le človeška roka.) Naj navedem še tele vrednosti: masa zaklopke (kompletno) = 0,2 kg, površina zaklopke = 9,5cm 2 , hod zaklopke = 8mm. Malo občutka in, če res dobro ra¬ zumete kako hidravlični oven delu¬ je, naloga ne bo težka, prej na¬ sprotno. Pa mnogo zabave! V stanovanju imate povsod razne škatle, kamor odlagate drobnarije. Izdelajte si sami nekaj škatel, ki vam bodo tudi v okras. Naj bodo Sl3dk3 Škatla podobne kuharju in kuharici, klov¬ nu, dimnikarju in podobno. Prav lepe so, kadar stojijo na polici druga ob drugi. Trup ima valjasto obliko in je narejen iz debelejšega papirja ali tankega kartona. Priro¬ čen in uporaben je tudi tulec iz toa¬ letnega papirja, ki je ravno prav velik za manjše drobnarije. Razno¬ vrstne pokrove lahko uporabite za klobuk. V tem primeru bo tudi figu¬ rica višja, drugače pa lahko tulec razdelite na glavo, vrat in trup. Roke pritrdite z buciko ali žebljič¬ kom, tako da jih boste lahko premi¬ kali. Za začetek smo vam nekaj fi¬ guric prikazali na naših slikah, vse ostalo pa prepuščamo vaši domiš¬ ljiji in poznavanju različnih poklicev in oblačil. TIM 9/10 • 343 • 86/87 Vukadin Ivkovič Kako začeti Mnoge bralce Tima, ljubitelje elektronike, pogosto pre¬ straši elektronska shema neke naprave. Naprava jim je všeč. radi bi jo izdelali, pa ne vedo kje bi začeli. Tu nekaj nasvetov in navodil za delo. Začeli bomo z izdelavo tiskane ploščice. Za izdelavo ti¬ skane ploščice bom opisal dva načina, vi pa izberite ti¬ stega. ki vam bolj ustreza. Prvi način Nekdaj so za spajanje elementov uporabljali montažne letvice s kontakti, vodi za medsebojno spajanje pa so bile izolirane žičke. Zaradi tega so bili zahtevnejši se¬ stavi nepregledni in grdi. Da bi se temu izognili, danes uporabljamo tiskano vezje, ki je dotedanjo tradicionalno obliko vezave zvedla na dvodimenzionalno. Ploščica je izdelana iz vitroplasta, ki je na eni ali na obeh straneh prevlečen s tankim slojem bakra (Slika 1). I/V/V7I i ZZZZZ Slika 1. Presek ploščic vitroplasta Baker je odličen prevodnik in prav to je bil razlog, da so ga uporabili v ta namen. Ker te ploščice na veliko pro¬ izvajajo. bomo naša vezja gradili prav s pomočjo njih. V vseh vezjih, ki jih bomo opisal v nadaljevanju, je videz vezja narisan s strani prevlečene z bakrom. Črte na shemah predstavljajo vode s katerimi so pove¬ zani posamezni elementi, pike pa so spojna mesta (vo¬ zlišča). Za začetek vzemite neko enostavno shemo iz ene od prejšnjih številk Tima in jo narišite na izolirano stran ploščice. Na tako narisani shemi prevrtajte luk¬ njice s premerom 1 mm na mestih kjer so izvodi posa¬ meznih elementov. Zdaj na bakreno stran z vodoodpor- nim flomastrom, narišite vode. tako. kot so narisani na izolirani strani (vodi povezujejo luknjice). To naredite pazljivo, saj se vodi ne smejo dotikati med seboj, pred¬ vsem pa morajo biti enaki onim na shemi. Če nimate pri roki vodoodpornega flomastra, lahko rišete tudi z lakom za kovine. Seveda morate prej površino bakra temeljito razmastili z detergentom, alkoholom ali trdo radirko, sicer se flomaster ali lak ne bo dobro prijel na baker. Opazili ste. da smo s flomastrom prekrili vode. s katerimi želimo spojiti posamezne elemente in da je neprekrita površina bakra višek, ki ga je treba odstraniti. Odvečni baker odtopimo s ploščice z raztopino železovega tri- klorida (FeCb). Pri tem morate biti zelo pazljivi, 'aj je že¬ lezov triklorid zelo agresiven, zato je treba upoštevati pri delu zaščitne ukrepe. Roke bomo zaščitili z gumijastimi rokavicami, delovni prostor pa dobro prezračili. Toplje¬ nje bakra s ploščice opravimo v plastični kadici, v kateri prej pripravimo raztopino. (Če smo dobili FeCb v trdem stanju, dodamo na sto gramov tri dl vode in počakamo, da se raztopi. Po končanem odtapljanju (približno 15 min), s plastično ščipalko izvlečemo ploščico na kateri so ostali samo vodi, prekriti z lakom. Ploščico temeljito operemo pod tekočo vodo. Nato s sredstvom za spira¬ nje barve (vim, nitrorazredčilo, aceton in podobno) oči¬ stimo flomaster oziroma lak. Tako očiščeno ploščico osušimo in premažemo z lakom za lotanje, ki zaščiti po¬ vršino pred oksidacijo in zagotavlja dobro lotanje. Lak za lotanje bomo napravili tako. da bomo v 1 dl nitro- razredčila raztopili 30 g kolofonije, ki se uporablja za im¬ pregnacijo glasbil. Ko se ploščica prevlečene s tem lakom osuši, lahko pričnemo z lotanjem elementov po narisani shemi s strani izolatorja. Drugi način Če razpolagamo z že narisanim razporedom vodov z bakrene strani, kot je to na sliki 2, je postopek naslednji: pod list na katerem so natisnjeni vodi. bomo dali ploš¬ čico vitroplasta ustreznih mer z bakreno plastjo navz¬ gor. Dobro je, če ploščico prilepimo na papir, da se ne bo med delom premikala. Ko smo ploščico pritrdili, s šilom narahlo prebodemo mesta, na katerih bomo ka¬ sneje izvrtali luknjice. Ko smo označili vse točke za vrta¬ nje. odlepimo ploščico od papirja in vsa mesta za vrtanje označimo s svinčnikom. S flomastrom ali lakom pazljivo povlečemo črte bodočih vodov. Če imamo na voljo Lit- hoset ali Letraset pike in črte, lahko vode napravimo z njihovo pomočjo. Pri tem pazimo, da jih tesno prilepimo na odmaščeno bakreno površino. Pomagamo pa si lahko tudi z ozkimi trakovi samolepilne tapete ali selo¬ tejpa. Tako izdelana ploščica ima kvalitetnejše in lepše izvedene vode kot ona iz prvega načina. Po tako pripravljeni ploščici lahko pričnemo z odtaplja- njem odvečnega bakra. V primeru, da nam ni uspelo nabaviti železovega triklorida. lahko za odtapljanje upo¬ rabimo naslednjo raztopino: na 3dl 28% solne kisline za gospodinjstva dodamo 1 dl 12% vodikovega perok¬ sida za barvanje las in 1 dl destilirane vode. Pri pripravi raztopine moramo biti zelo pazljivi, saj sta obe kompo¬ nenti. razen destilirane vode zelo agresivni. Pri delu uporabljamo ista zaščitna sredstva, kot v prvem prime¬ ru. Po enem od opisanih postopkov bomo pripravili tiskane ploščice za vsemirski zvok, malo alarmno sireno in za hišnega detektiva. TIM 9/10 • 344 • 86/87 Vsemirski zvok Mala alarmna sirena Pogosto se srečujemo z raznovrstnimi elektronskimi igrami kot so TV igre, fliperji in podobne. Take igre v glavnem temelje na raznih vidnih in zvočnih efektih, ki dočarajo umišljene bitke v vsemirju. Odvisne so od koli¬ čine domišljije proizvajalca. Take zvoke lahko zelo eno¬ stavno imitiramo z RC oscilatorjem. RC oscilator proizvaja tone nizkih frekvenc, ki jih lahko slišimo preko zvočnika. S pritiskom na taster dobimo najvišji ton, ki ga lahko proizvede sestav, z opuščanjem tasterja, pa postaja ton vse nižji, dokler popolnoma ne zamre. Ker na višino tona vplivajo vrednosti upora R1 in kon¬ denzatorja C1, z zamenjavo kateregakoli od njiju lahko menjamo višino tona. Z zamenjavo kondenzatorja C2 lahko menjamo dolžino trajanja pojemajočega tona. Poizkušajte izdelati poizkusno vezje, ki bo dajalo zvočni efekt po vašem izboru. Da bo vezje zanesljivo delovalo, naj bo vrednost upora R2 približno 500 k£>. ostali ele¬ menti pa naj bodo v naznačenih mejah. Ker daje vezje prodoren nenaraven zvok. lahko rabi kot zvonec za kolo, hišni zvonec ali alarmna naprava. Vezje lahko vgradimo v ustrezno ohišje, vendar mo¬ ramo pri tem računati na prostor za baterijo in taster. ki mora biti pritrjen na zunanji strani ohišja. Material Upori R1 = 22—200 kfž R2 = 330—820 kQ Kondenzatorji C1 = 3,3—220 nF C2 = 220 nF—5/rF Transistorji T1 = BC 177(PNP) T2 = BC 219(NPN) Zvočnik 4—30 rž, 0,1—2 W Taster Napetost napajanja = 3—12 V Slika 3. Elektronska shema vezja za vsemirski zvok Ta sirena dobro imitira zvok rešilnega ali gasilskega av¬ tomobila. zato jo lahko s pridom uporabite za učno po¬ magalo ali za ozvočenje robotov in prometnih modelov. Iz sheme se vidi. da za to vezje potrebujete dva transi- storja nasprotne polarnosti (NPN in PNP). tako kot v vezju za vsemirski zvok. Za vezje lahko uporabite vsak komplementaren par transistorjev (npr. AC 187 in AC 188 k). Če nimate zvočnika 100rž. uporabite zvočnik od 4—8 rž vendar z izhodnim transformatorjem. Material Upori R1 = 47 k a R2 = 22krž R3 = 220 krž Kondenzatorji C1 = 33nF C2 = elektrolit 50 fiF C3 = 220 pF Transistorji T1 = BC 184 T2 = BC 213 Zvočnik 100 Tž Napetost napajanja = 4,5 V Hišni detektiv Vezje za vsemirski zvok lahko spremenimo. Modifika¬ cijo razvidimo iz elektronske sheme. Najprej bomo Izlo¬ čili iz prvotnega vezja kondenzator C2 in stikalo (taster). Upor R2 bomo vezali na kondenzator C1 in bazo transi- storja T1 (BC 177). Ko tako spremenjeno vezje priklju¬ čimo na napajanje, dobimo trajen zvok. Vezje lahko proizvaja višino tona. ki jo odberemo sami s kombinira¬ njem upora R1 in kondenzatorja C1. Ton zaslišimo tisti trenutek, ko na vezje priključimo baterijo. Če z baterijo serijsko spojimo stikalo-taster, lahko uporabimo nastalo vezje v naslednje namene: TIM 9/10 • 345 • 86/87 Ri Slika 5. Elektronska shema alarmne naprave kot hišni zvonec (to je še posebej prikladno, če imajo zvonci v sosednjih stanovanjih podoben ton. in nismo gotovi, če je prišlec zvonil pri nas ali pri sosedu; kot alarmno napravo v primeru vloma v stanovanje, če taster vgradimo na okno ali vrata; Slika 6. Tiskano vezje alarmne naprave kot ojačevalnik zvoka utripalk na avtomobilu, kot signal, ki opozarja, da smo pozabili ugasniti žaromete ali spu¬ stiti ročico ročne zavore in kot zvočilo za učenje morse- jeve abecede. Pri vgradnji v izbrano ohišje predvidite mesto za taster, s katerim prekinjamo dovod napajanja iz baterije in mesto za potenciometer, s katerim reguliramo dolžino trajanja zavijajočega tona. Bojan Rambaher Medvedki Kadar vam zmanjka denarja ver¬ jetno pomislite tudi na to, da bi kakšno darilo izdelali sami. Če imate doma bratce in sestre, se vam morda ne bo zdela preveč neobičajna zamisel o izdelavi medvedje družine v obliki blazin in vreč za pižamo. Sicer pa se ver¬ jetno vsak izmed vas spomni, da mu je bil medved v otroštvu ena izmed najljubših igrač. Izdelava naših medvedkov ni prav nič težka, zato se lotite dela brez bojazni, da boste pokvarili nekaj koščkov blaga. Pri delu potrebujete naslednji ma¬ terial: pliš ali ostanke pliša, klobu¬ čevino. gumbe za oči in nos. blago za vrečo in blazino in seveda ši¬ valni pribor z močno nitjo. Kroj smo zarisali na mrežo. V na¬ ravni velikosti naj ima stranica kva¬ drata 3cm. seveda pa lahko veli¬ kost medvedka določite po svojih željah. Medvedek — blazina 1 — glava — 1 x 2 — uho — zunanji del — 2 x 3 — uho — notranji del — 2 x 4 — smrček — 1 x 5 — oko — 2 x 6 — podložka za oko, jeziček — 3 x Najprej izdelajte blazino, na katero boste prisili medvedjo glavo. Po prikazani risbi si naredite kroj v na¬ ravni velikosti. Kroj prerišite ali z bucikami pripnite na hrbtno stran pripravljene tkanine in blazino izre¬ žite. Enako napravite z deli za medvedjo glavo. Pliš režite samo na hrbtni strani in to nadvse pre¬ vidno in skrbno, da ne bi poškodo¬ vali dlačic na pravi strani. Če boste medvedka izdelali iz ostankov pliša, potem pazite, da boste po¬ stavljali kroje na blago tako. da bodo dlačice vselej obrnjene v isto smer, tako da šivi na plišu ne bodo izstopali. Posamezne sestavne dele lahko po želji zarobite, vendar morate v tem primeru kroj povečati za širino roba. Medvedkovo figurico naga¬ čite bodisi z vato ali z narezanimi koščki pliša ali nogavic. Ko tlačite material v pliš pazite na to. da boste oblikovali značilne medvedje poteze. Ban/ne kombinacije med- * vedka naj bodo takšne, da se bodo ujemale z barvo blazine, ki bo za podlogo: Uho je sestavljeno iz dveh delov (dela 2 in 3). Sešijte ju in nato uho prišijte na medvedkovo glavo. Smrček (del 4) zašijte, narahlo raz¬ tegnite in napolnite z vato oziroma blagom in ga prišijte na glavo. Nato prišijte še podložke za oči in jeziček (dela 5 in 6), oči in nos. Ko boste vse to napravili, lahko medvedkovo glavo prišijete na blazino. Vaše pri¬ kupno darilo je pripravljeno. Medvedek — vreča za pižamo 1 — glava — 1 x 2 — uho (zadnji del) 2 x 3 — uho (sprednji del, rob) — 2 x 4 — uho (sprednji notranji del) — 2 x 5 — smrček — 1 x 6 — jeziček — 1 x 7 — polovica gornjega dela telesa — 1 x 8 — oko in podiožka za oko — 2 x 9 — spodnji del telesa — 2 x 10 — roka — 4 x 11 — noga — 4 x TIM 9/10 • 346 • 86/87 Delovni postopek je podoben kot pri šivanju medvedka — blazine. Uho je sestavljeno iz treh delov. Najprej sešijte dela 3 in 4 in nastali del prišijte na zadnji del ušesa (del 2). Ušes ni treba nagačiti. Obe ušesi prišijte na glavo (del 1), ki je sestavljena iz dveh delov. Na vratu si pustite majhno odprtino, da boste lahko blago obrnili in glavo nagačili. Smrček (del 5) obšijte. na¬ rahlo raztegnite in natlačite s polni¬ lom. Dopolnite ga z jezičkom in nosom — gumbom. Tudi oči nare¬ dite iz gumbov, vendar jih podložite s klobučevino. Telo zašijte iz pliša (zgornji del 7) in čvrstega blaga (spodnji del 9). Na kroju je zarisana samo polovica zgornjega dela telesa. To je zadnji del medvedka, na katerega morate všiti zadrgo, da bi lahko vrečo zapr¬ li. Sprednji del trupa medvedka izrežite v celem. Oba dela sešijte in dodajte še oba spodnja dela (del 9) telesa. Prav tako sešijte sprednji in zadnji del roke (del 10. dvakrat) ter sprednji in zadnji del noge (del 11, dvakrat). Roke in noge nagačite. Sedaj lahko celega medvedka se¬ stavite. Če ni treba nič popravljati, lahko glavo, roke in noge prišijete k telesu. Spoj glave in telesa zakrijte z metuljčkom, ki ga sešijete iz pra¬ vokotnega koščka klobučevine ve¬ likosti približno 4 x 7 cm. Če želite, lahko na trup medvedka prišijete še gumbe, na glavo pa trak za obe¬ šanje. TIM 9/10 • 347 • 86/87 XI. SREČANJE MLADIH TEHNIKOV SLOVENIJE Tudi v letošnjem letu bo Svet za tehnično vzgojo mla¬ dine organiziral srečanje mladih tehnikov Slovenije. XI. srečanje bo 22. in 23. maja 1987 na OŠ Jurij Dalmatin v Krškem. Srečanja se bo udeležilo 11 regionalnih ekip s skupno 360 tekmovalci in 100 mentorji. Predhodno bo organiziranih 11 regionalnih srečanj, najboljši mladi tehniki na teh srečanjih pa se bodo ude¬ ležili republiškega srečanja. Na srečanju v Krškem bomo izbrali tudi ekipo najboljših, ki nas bo zastopala na 23. srečanju mladih tehnikov Jugoslavije v Murski So¬ boti (od 11. do 13. junija 1987). Posredujemo vam program XI. srečanja mladih teh¬ nikov Slovenije. Program je sestavljen iz šestih (6) področij: 1. Raziskovalna naloga (vezana na moto srečanja) 2. Razpisi tehničnih nalog 3. Tehnično tekmovalne panoge 4. Nove dejavnosti 5. Razstave 6. Razpisi delovnih organizacij 1. RAZISKOVALNA NALOGA: raziskovalci-konstruk- torji Raziskovalna naloga je vezana na moto: »Mladi teh¬ niki raziskujejo in ustvarjajo«, z namenom, da po¬ spešimo znanstveno raziskovalno in tehnično-produk- tivno ustvarjalnost mladih. 2. RAZPISI Poleg osrednjega razpisa: raziskovalci-konstruktorji, razpisujemo še vrsto tehničnih nalog, ki so naravnane na znanstveno-tehnično, proizvodno-tehnično in teh- nično-konstrukcijsko dejavnost učencev in učiteljev- mentorjev. Poglejmo si razpise: 2.1. Predstavitev in zagovor elektronskih naprav 2.2. Predstavitev in zagovor uporabnih računalniških programov 2.2.1. Vezanih na tehnično vzgojo; 2.2.2. Vezanih na ostalo vzgojno-izobraževalno delo in splošno uporabnost 2.3. Didaktični pripomočki in naprave za izvajanje mno¬ žičnih eksperimentov, vaj učencev in preizkušanje gra¬ div (les, kovina, plastika, papir). 3. TEHNIČNO TEKMOVALNE PANOGE V tem delu programa so zajete tehnično tekmovalne panoge s področja tehnike, tehnologije in uporabe teh¬ ničnih sredstev, pomagal ter naprav v tehnično-tekmo- valni ustvarjalnosti mladih. 3.1. Spoznavanje proizvodnega procesa in sestavljanje konstrukcij z zbirko FISCHER (UT1, UT2) 3.2. Izdelava izdelka iz lesa za dom z uporabo el. orodja KLIP-KLAP. 3.3. Modelarstvo 1. Jadralni modeli A1 2. Ladijski modeli MČ1 (republiško prvenstvo pionirjev). 3. Avtomobilski modeli na el. pogon (republiško prven¬ stvo pionirjev). 4. Raketni modeli do 5 NS (republiško prvenstvo pionir¬ jev). 5. Izdelava modelarskih deltoidnjh zmajev in tekmova¬ nje v spuščanju (republiško prvenstvo pionirjev). 3.4. Izdelava elektronske naprave z zbirko: Dobro jutro, elektronika 3.5. Tekmovanje v amaterskem radiogoniometriranju (republiško prvenstvo pionirjev) 3.6. Tekmovanje mladih tehnikov v obrambi in zaščiti 3.7. Izdelava makete z zbirko Lesko-modelar. 4. NOVE DEJAVNOSTI V tem programu lahko sodelujejo vsi tisti klubi mladih tehnikov, ki so v okviru svoje organiziranosti razvili neko novo interesno dejavnost. Zaželjena bi bila skrb za izvajanje dejavnosti, ki so po¬ vezane z okoljem, v katerem učenci žive in imajo inter¬ disciplinarno obeležje. Povezane so lahko z drugimi de¬ javnostmi v KMT, šolski zadrugi in ostalim vzgojnoizo- braževalnim delom. 5. RAZSTAVA 5.1. Vsi izdelki iz razpisa in novih dejavnosti so sestavni del razstave. 5.2. Predstavitev robotskih in procesnih konstrukcij ter računalniških programov zanje. 5.3. Prikaz proizvodnega in drugega družbeno potreb¬ nega dela v šolah. 5.4. Prikaz izdelkov otrok in vzgojiteljic iz vzgojno-var- stvenih organizacij. 6. RAZPISI DELOVNIH ORGANIZACIJ 6.1. Razpis KLIP-KLAP 6.2. UNIOR — stenski pano za orodje in drobni material 6.3. ZOTKS — razpis za najboljši izdelek učiteljev teh¬ nične vzgoje TIM 9/10 • 348 • 86/87 Bojan Rambaher Lovec na reaktivni pogon Pred seboj imate model lovca na reaktivni pogon. Vsi sestavni deli so narisani na načrtu, vaša naloga pa je, da delate čimbolj natančno in pazljivo, še posebej pri reza¬ nju. Za delo si izberite priročne in ostre škarje. Ves načrt najprej nalepite na podlago — najbolje na de¬ belejši papir. Pustite, da se lepilo dobro posuši, nato pa narahlo narežite linije na modelu, kjer boste papir pre¬ pognili. Številke, ki so napisane na sestavnih delih letala označujejo površine, kamor morate nalepiti posamezne sestavne dele letala. Ti posamezni sestavni deli so oz¬ načeni s številkami, ki označujejo iste sestavne dele tudi na sliki, na kateri je narisano že sestavljeno letalo. Hkrati vidite na sliki tudi model z delno razmaknjenimi sestavnimi deli. Model lovca začnite sestavljati pri trupu. Osnovni del trupa je plašč letala (del 1). Izrežite ga, zlepite in ko se dobro posuši prilepite nanj še desni (del 2) in levi (del 3) zračnik. Ne pozabite obeh zračnikov najprej z notranje strani počrniti. Odvisno od papirja se bo verjetno najbo¬ lje obnesel črn tuš. Trup z zadnje strani zaprite z repno ploskvijo (del 4). Sedaj je na vrsti kabina (del 5). Zlepljeno kabino prilepi¬ te na trup. Zadnje opravilo pri sestavljanju osnovnega trupa je pritrditev izpušnih cevi (del 6). Tudi te pred se¬ stavljanjem z notranje strani počrnite. Nato se lahko lotite izdelave podvozja. Levo glavno vi- lico podvozja sestavite tako, da del 7 preganete, nanj nalepite pravilno oblikovan del 8, v nastali sestavni del pa vlepite opornik (del 9). Sestavljeno podvozje s kole¬ som prilepite na trup. Na enak način sestavite še desno podvozje s kolesom in ga prilepite na trup vzporedno z levim podvozjem. Sestavni deli desnega podvozja s ko¬ lesom imajo številke 10,11 in 12. Enako preprosta je iz¬ delava sprednjega kolesa. Sestavni deli nosijo številke 13 (kolo s podvozjem), 14 in 15 (levi in desni opornik). Ko se posuši, tudi sprednje kolo prilepite na trup lovca. Nazadnje prilepite na letalo še glavno krilo ter obe repni krili. Glavno krilo nastane tako, da upognete in zlepite del 16. repni krili pa tako, da prepognete in zlepite dela 17 in 18. Vsa tri krila prilepite na trup in model je sestav¬ ljen. Model lahko prebarvate s poljubno barvno kombinacijo. Predlagamo vam pa, da uporabite naslednje barve. Kot smo že omenili, je notranjost zračnikov in izpušnih cevi prebarvana črno. Trup letala, zračniki in glavno krilo so rumene barve, zadnji del letala in izpušne cevi temno zelene barve, barvna kombinacija repnih kril pa je rdeča, črna in modra gledano z vrha repnega krila navz¬ dol. Notranjost podvozja naj bo črna, enako kot tudi gume, ostali deli podvozja pa naj bodo rumeni. Priporo¬ čamo vam, da model nekajkrat prebarvate z brezbarv¬ nim lakom, tako da bo bolj trden. wWvww‘m TIM 9/10 • 349 • 86/87 TIM 9/10 • 350 • 86/87 Radijsko vodeni modeli — novi »klub« razred Če gledamo dosedanji razvoj DV letalskih modelov, pri¬ demo do zaključka, da se je v SFRJ najbolj razvil razred F3B (tekmovalni jadralni modeli). Nekaj let nazaj je na državnih prvenstvih in zveznih tekmovanjih v tem ra¬ zredu tekmovalo več kot 30 tekmovalcev. Od leta 1981 do leta 1986 se je število tekmovalcev na omenjenih tekmovanjih zmanjšalo za 30%, ravno tako pa v teh zadnjih petih letih opažamo manjši dotok tekmovalcev mlajših od 20 let. Vzroki za tako stanje so naslednji: 1. Naprave za krmiljenje letalskih modelov so zelo drage, 2. Materiali za gradnjo tekmovalnih modelov po so¬ dobni tehnologiji so zelo dragi in se v naših trgovinah praktično ne dobijo in 3. Oprema za start modela je zahtevna, pa tudi draga (vitli in akumulatorji). Tudi organizacija tekmovanj je zahtevna, saj terja večje število sodnikov, ki so strokovno podkovani za tako tekmovanje, pa tudi razna tehnična oprema, ki je pri izvedbi tekmovanja nujno potrebna, povzroča dodatne težave. Vse našteto zahteva veliko materialnih in finančnih sredstev, do katerih pa se danes pride težje kot pred leti. V lanskem letu je bilo opravljenih več pogovorov z mo¬ delarji iz drugih republik, da bi se sanirala sedanja situa¬ cija. To bi bilo pomembno zaradi zagotovitve obstoja ra¬ zreda F3B in pridobitve mlajših modelarjev. Modelarji iz AP Vojvodine so predložili modelarski ko¬ misiji LZJ uvajanje nacionalnega razreda radijsko vo¬ denih jadralnih modelov z imenom »KLUB« razred. Z uvajanjem tega razreda se izognemo uporabi drage opreme za vodenje modelov, material za gradnjo mo¬ delov pa se lahko dobi pri nas (stiropor, barve, balza in lepila). Ravno tako se iz tekmovalnega programa izloči uporaba vitla, uvede pa se ročni štart, ali pa s pomočjo gume. Organizacija tekmovanja omogoča nastop več¬ jega števila tekmovalcev v razmeroma kratkem času. Za novi nacionalni »KLUB« razred radijsko vodenih ja¬ dralnih modelov je sprejet začasni Pravilnik. PRAVILNIK za tekmovanje DV jadralnih letalskih modelov »KLUB« ra¬ zred 1. jPLOŠNA PRAVILA Pravila so enaka kot za razred F3B (športni pravilnik, splošna pravila, člen 5, točka 5.3.1). 1.1. Tekmovalec lahko med tekmovanjem uporablja en sam model s poljubnim številom rezervnih delov (krilo, rep, trup). Zamenjava rezervnih delov ne sme spremeniti osnovnih karakteristik In geometrije modela. 2. VZLETANJE 2.1. Vzletanje se lahko Izvaja ročno s pomočjo škripca. Naj¬ večja dovoljena dolžina vlečne vrvice je 200 metrov. 2.2. Za vzletanje je dovoljena uporaba vlečne vrvice skupne dolžine 180 metrov, katere elastični del (guma) v nenape¬ tem stanju ne sme presegati 50 metrov. 2.3. Med vleko modela s škripcem ali z elastično vrvjo, mora biti njen prosti konec pritrjen na tla. 2.4. Vzletanje se Izvaja Iz kroga s premerom 30 metrov. Med celotnim potekom leta mora tekmovalec ostati v tem krogu. Tekmovalec Ima lahko največ dva pomočnika. 2.5. Vsak tekmovalec sl lahko izbere poljubno vzletno smer, pri čemer pa s svojo vlečno vrvjo ne sme ovirati osta¬ lih tekmovalcev. 2.6. Po končanem startu — takoj ko se model odpne od vlečne vrvice, jo mora pomočnik pospraviti. Takoj po končanem letu mora tekmovalec s pomočniki za¬ pustiti tekmovalni prostor In se umakniti na prostor za tek¬ movalce, ki ga določi organizator tekmovanja. 3.TEKMOVALNA PANOGA — TRAJANJE 3.1. Za to nalogo je na voljo 9 minut od trenutka ko da star- ter znak za začetek. Teh 9 minut zajema tudi čas potreben za vleko modela. 3.2. Prosto letenje se začne, ko se model loči od vlečne vrvi. Vsaka sekunda prostega letenja do pristanka šteje eno točko. Možnih je 360 točk (največ 6 minut prostega letenja). 3.3. Vsaka sekunda letenja nad 6 minut šteje eno negativno točko, ki se odšteje od maksimalnega časa. 3.4. Točkovanje natančnosti pristajanja je odvisno od mesta pristanka. Ko se model po pristanku na tleh popol¬ noma ustavi se izmeri razdalja od vrha nosu modela do točke v središču kroga s premerom 30 metrov, ki jo določi organizator. Dodatne točke se dobijo za pristanek po naslednji tabeli: V enem letu tekmovalec lahko doseže največ 460 točk. 360 za prosti let in 100 za pristanek. Če let traja več kot 390 sekund se pristajanje ne točkuje. 3.5. Če je po predvidenih 9 minutah model še vedno v zraku, se pri ocenjevanju upošteva le čas prostega letenja, na¬ tančnost pristajanja pa ne. 3.6. Let je razveljavljen, če model ali katerikoli del modela pristane in se popolnoma zaustavi na razdalji večji od 100 metrov od pristajalne točke, ki jo določi organizator. 4. ORGANIZACIJA TEKMOVANJA 4.1. Tekmovanje obsega največ 5 letov v enem dnevu. 4.2. Tekmovanje mora biti organizirano tako da istočasno leti več lekmovalcev (skupina). Vsak ima določeno svojo pristajalno točko. Vmesne razdalje morajo presegati 30 metrov. 4.3. Porazdelitev tekmovalcev po skupinah mora biti taka, da so te v vsakem letu drugačne. Priporočamo, da vsak tekmovalec prijavi dve različni frekvenci. Tekmovalna ko¬ misija pred pričetkom tekmovanja vsakemu tekmovalcu določi delovno frekvenco, ki se med potekom tekmovanja ne sme spreminjati. 4.4 Tekmovalna komisija pred pričetkom tekmovanja oz- TIM 9/10 • 351 • 86/87 načl modele In rezervne dele tako, tako da je zadoščeno pogojem določenim s točkama 1 In 1.1 tega pravilnika. Tekmovalec ne sme uporabljati modela In rezervnih delov, ki niso označeni, ali pripadajo drugemu tekmovalcu. 5. TOČKOVANJE IN UVRSTITEV 5.1. Zmagovalec (tekmovalec z največjim številom osnov¬ nih točk posamezne skupine) dobi 1000 točk. Število točk ostalih tekmovalcev v skupini izračunamo po formuli: Število _ -j qqq x št. osnov, točk najboljšega v skupini točk št. osnov, točk posameznega tekmovalca 5.2. Končni rezultat za določitev uvrstitve na tekmovanju nam da seštevek števila točk vseh letov (turnusov). Če se dva ali več tekmovalcev z istim številom točk uvrsti na prvo mesto, le-tl letijo še dodaten let (fly off), ki določi zmagovalca. Bojan Rambaher Zmaji Danes bi večina otrok najraje cele dneve presedela pred računalni¬ kom in pritiskala na tipke tastature. Kje so tisti časi. ko so se otroci naj¬ raje hvalili z lastnoročno izdela¬ nimi modeli in drugimi izdelki. Kot vselej je tudi v tem primeru resnica nekje na sredi. Marsikdo je najbolj ponosen takrat, kadar lahko prija¬ teljem pokaže svoj izdelek, drugi pa si raje nabira računalniško zna¬ nje. Prepričani pa smo, da se bo vsak izmed vas z veseljem podil z zmajem po travniku ali igrišču. Zakaj bi morali po zmaja v trgovi¬ no? Raje si ga izdelajte sami. Izbi¬ ra. ki vam jo nudimo, je zares veli¬ ka. Odločite se lahko za povsem enostavnega zmaja, ali pa za naj¬ zapletenejši prikazan izdelek. Izdelovanje zmajev ni prav nič težko opravilo. Verjemite nam, naj¬ težje je pravzaprav začeti. Ko boste zbrali material, ste skoraj že na pol poti. Najprej si priskrbite smrekove letvice. Glede na veli¬ kost zmaja naj imajo presek 3x3 mm do 8x8mm, po potrebi pa so lahko tudi debelejše. Tudi ni nujno potrebno, da imajo letvice kvadraten presek. Lahko so tudi pravokotne ali okrogle. Za prevleko lahko uporabite kar navaden tanek ovijalni papir, svileni papir ali tanko folijo ali plastiko. Papir za zavijanje je precej težak, tako da ima iz tega papirja izdelan zmaj slabše letalne sposobnosti. Za lepljenje uporab¬ ljajte samo lahka in dobra lepila (na primer disperzna lepila). Odsvetu¬ jemo vam uporabo acetonskih lepil. Letvice zvežite s trdno vrvjco in vozle dodatno pokapljajte z lepi¬ lom. Najlažje boste izdelali navadnega zmaja s križnim ogrodjem. Za izde¬ lavo potrebujete dve letvici. Ra¬ zmerje njunih dolžin naj bo 5:4 (slika 1). Če je na primer daljša le¬ tvica dolga 60cm, potem naj ima prečna letev 48 cm. Letvici prekri¬ žajte v mejni točki prve in druge tretjine dolžine daljše letvice, to je v našem primeru 20 cm od konca. Na sliki 3c smo vam prikazali, kako morate letvici križno trdno zvezati. Zmaja »pismo« morate izdelati iz dveh enako dolgih letvic, na primer letvic dolžine 40cm. Lahko ju pre¬ križate tako, da dobite kvadratnega zmaja ali pa pravokotnega zmaja (slika 3a in 3b). Čudovite oblike lahko dobite tako, da prekrižate več enako dolgih letvic. Tako na¬ stanejo zmaji »zvezde« (slika 3h). Za zmaje »zvezde« uporabite raje nekoliko daljše letvice, ki naj bodo dolge vsaj 50cm. V vseh navede¬ nih primerih spajamo prekrižane letvice na enak način — s križnim prevezom in kapljo lepila. Tudi de¬ lovni postopek pri prekrivanju zmaja s papirjem je v vseh primerih enak. Skrivnost dobrih letalnih sposob¬ nosti zmaja je v skrbnem uravnote¬ ženju letvic. Letvice narežite pri¬ bližno 5 mm od koncev. V utor nap¬ nite močno obodno vrvico. Najprej navežite en krak zmaja, nato pa vr¬ vico napenjajte od enega kraka do drugega in jo sproti zavezujte, tako da boste nazadnje končali pri prvem kraku. Ne glede na tip zmaja morajo biti kraki zmaja med seboj enakomerno oddaljeni, in to vsi ali pa po parih. Pri navadnem zmaju privežite na zgornji konec ogrodja vrvico in zmaj dvignite. Če se zmaj nagiba na eno stran, morate tisti krak ogrodja skrajšati ali pa kako drugače zmanjšati njegovo težo. Po drugi strani lahko tudi obtežite lažji krak, če vam je tako lažje. Zmaj morate uravnovesiti tako, da bo prečna letvica popolnoma vo¬ doravna. Na enak način lahko TIM 9/10 • 352 • 86/87 uravnovesite tudi druge zmaje — šestero ali osmerokrake zvezde, pismo in podobno. Okvir z napeto vrvico položite na polo papirja, iz katerega namera¬ vate narediti prevleko zmaja in si z mehkim svinčnikom narišite zunanji obris ogrodja. Zaradi zavihanega roba dodajte še dva do tri centime¬ tre papirja, nato pa prevleko za zmaj izrežite. Na vogalih, kamor segajo tudi letvice ogrodja, papir zarežite, kot je prikazano na sliki 3 d. Postopoma namažite robove papirja z lepilom in jih nato takoj pazljivo zapognite prek napete vr¬ vice in zalepite. Vsakokrat, ko za¬ lepite novi rob, papir nežno napni¬ te. Lepite počasi in skrbno. Najte¬ žavnejša mesta na vogalih še do¬ datno utrdite tako, da na vogale na¬ lepite papirnate trikotnike in trako¬ ve. Če ste bolj izkušen modelar, lahko ves zmaj prelakirate z mode¬ larskim lakom, vendar to ni nujno potrebno. Letalne sposobnosti navadnega in ostalih vrst zmajev lahko izbolj¬ šate tudi tako. da prek distančne letvice, ki jo postavite navpično na križno točko letvic, napnete še do¬ datno vrvico (slika 2). Tudi na videz je takšen zmaj mnogo lepši. Še pomembnejše pa je, kako boste na zmaj zavezali vrvico za spuščanje. V ta namen morate namreč na zmaj privezati tako imenovano »tehtnico« (slika 3e in 3f). Tehtnico izdelate tako, da en konec tanke vrvice privežete na mesto, kjer se križajo letvice, drugi konec pa na spodnji konec daljše letvice (pri navadnem zmaju in pri zmaju pismu). Dolžino uporabljene vrvice omejuje trikotnik, ki nastane pri tem. Vrh trikotnika mora namreč pokriti vrh oziroma konec stranske oziroma prečne letvice. Nato pri¬ vežite vrvico še na ostale vogale zmaja. Na vrvico pritrdite premično zanko ali prstan iz žice, na kate¬ rega boste pred spuščanjem prive¬ zali konec klobčiča vrvi za spušča¬ nje. Ker je zelo lahek, lahko upora¬ bite tudi dovolj močan silk. Da vam ne bi bilo treba odvozlavati močno zategnjenega vozla na koncu vrvi za spuščanje, lahko na ta konec privežete tudi kratko in močno pa- ličko. To paličko po dolžini potisnite v oko zanke oziroma v prstan iz žice in jo nato prečno zategnite. Samo po sebi se razume, da oko zanke ne sme biti preveliko, pa tudi paličko morate trdno in skrbno pri¬ vezati na konec klobčiča. Verjetno ne bi z veseljem opazovali, kako se zmaj zaradi vaše malomarnosti iz¬ gublja v oblakih. Večina zmajev s križno konstruk¬ cijo letvic potrebuje letalni stabili¬ zator. Seveda je to znani dolgi zmajev rep. Njegovo optimalno dolžino določite s preizkušanjem. Običajno je rep tri do štirikrat daljši od daljše letvice zmaja. Če je rep predolg, se rad vleče po zemlji in se zato zmaj teže dvigne, prekratek rep pa nasprotno ne izpolnjuje svoje naloge, tako da zmaj pre¬ vrača kozolce in pada. Na sliki 3g vidite, kako morate iz v harmoniko zloženega papirja izdelati preve¬ zane repne pahljače in čop, ki ga privežemo prav na konec repa. Pri navadnem zmaju rep pritrdite vse¬ lej na spodnji konec daljše letvice. Pri zmaju tipa zvezda je to mesto odvisno od tega, kam ste privezali tehtnico. Pri šesterokotni zvezdi na primer spojite dva sosednja vogala z vrvico takšne dolžine, da bo tretja vrvica, pritrjena na sredini zvezde (tam, kjer se križajo letvice), ustva¬ rila piramido, oziroma rob pirami¬ de, ki bo od središčne navpične osi piramide pomaknjen nekoliko proti središču zmaja. Tehtnica zmaja je s tem izdelana. Rep privežite na sredino vrvice, ki povezuje dva so¬ sednja vogala na nasprotni strani zmaja oziroma tehtnice. Podobno pritrjujemo tehtnico in rep tudi na zmaje tipa pismo (glej sliko 3 eA in 3eC). Težji za izdelavo in primernejši za bolj izkušene modelarje (navse¬ zadnje je to velik izziv za vse izmed vas) so zmaji letalci, ki jih imenu¬ jemo tudi leteče škatle (glej sliko 4). Pravzaprav ni nujno, da ima tak zmaj vselej obliko škatle. Podoben je lahko tudi večplastni zvezdi, pi¬ ramidi in podobno. Nekateri izmed teh zmajev so zares že prave kon¬ strukcijske mojstrovine. Nekaj takšnih zmajev vam predstavljamo na slikah (glej slike številka 5), ki naj bi vas navdihnile za nadaljnje ustvarjanje. Ti zmaji so pogosto namesto z raznovrstnim papirjem in plastiko prevlečeni s tanko tka- TIM 9/10 • 353 • 86/87 4 m ! SBL nino. V tujini lahko kupite takšne zmaje tudi v trgovinah, le da jih mo¬ rate nato doma sami sestaviti. Imajo raznovrstne oblike in jih izde¬ luje precej tovarn otroških igrač. Dejstvo pa je, da so ti zmaji dokaj dragi in skoraj niso primerni za naš žep. V Zahodni Nemčiji stanejo na primer od 40 do 300 mark, kljub temu pa jih prodajajo v trgovinah za med. Poklicni izdelovalci zmajev se trudijo, da bi drug drugega pre¬ hiteli z nenavadnostjo oblik zmajev in ustvarjajo zmaje prav presenet¬ ljivih oblik. Izbiramo lahko med sta¬ rinskimi dvokrilci in trokrilci, jadrni¬ cami (glej sliko 6), raznimi pticami in podobno. Zanimive so tudi oblike tako ime¬ novanih tandemskih zmajev, ko zaporedoma povežemo več ena¬ kih zmajev, na primer več navadnih zmajev, več zvezdastih zmajev in podobno. Na sliki številka sedem vidite tri tako zaporedoma pove¬ zane zmaje, lahko pa jih je tudi šes :, osem ali celo več. Ti zmaji le¬ tijo vselej na skupni vrvici. Z njimi lahko izvajamo tudi akrobacije. Tudi v tem primeru so med seboj privezani, vendar jih spuščamo na dveh ločenih vrvicah, s pomočjo katerih jih tudi vidimo. Vsekakor pa je za to potrebno precej vaje, spretnosti in občutka. Novejše konstrukcije so zmaji, ki so prevlečeni s takšno tkanino, iz katere so tudi padala. Lansko leto so v Nemčiji zašili zmaj dimenzij 36x16 metrov, kar bi naj bil naj¬ večji zmaj na svetu (glej sliko 8). Ti zmaji nimajo trdnega nosilnega ogrodja in je za njihovo spuščanje zelo pomemben tudi veter. Zmaj ptič Zmaj ptič, ki vam ga predstavljamo danes, je rezultat cele vrste preiz¬ kusov z zmaji, pri katerih smo sku¬ šali doseči čim bolj stabilen let tudi pri manj ugodnih vremenskih oko¬ liščinah, ko je veter neenakomeren in močan. Obenem smo se pri kon¬ struiranju poskušali izogniti tradi¬ cionalnemu repu. Konstrukcija se opira na mnogo starejšo predlogo, ki se zgleduje po obliki silhuete ptice med letom. Kljub našemu znanstvenemu uvodu sestavljanje in .izdelava zmaja nista težka. Večina ogrodja TIM 9/10 • 354 • 86/87 je sestavljena iz smrekovih letvic. Prečne prereze posameznih letvic bomo navedli kasneje. Celoten zmaj lahko naredite tudi iz letvic enakega preseka. V tem primeru uporabite letvice preseka 3x3 mm do 4 x 4 mm. Za krilo in glavno le¬ tvico trupa morate izbrati trpežnejši in kvalitetnejši les. Pri našem mo¬ delu smo za naletni rob krila upo¬ rabili letvice preseka 3 x 3mm, za glavno letvico trupa pa letvico pre¬ seka 4x4 mm. Vse druge letvice, ki smo jih uporabili, so imele presek 4 x 2 mm. Ogrodje repnega dela med toč¬ kama EG in FH je izdelano iz balze preseka 4x8 mm. Nadalje potre¬ bujete še dva koščka jeklene žice premera 0,8 do 1 mm. S pomočjo žice spojite glavno letvico trupa s sprednjim in naletnim robom obeh polovic kril. Za utrditev spojev upo¬ rabite močno nit. Načrt je narisan v merilu 1:10. Če želite biti natančni, je najbolje, da si načrt narišete na papir kar v na¬ ravni velikosti. Popolno somernost modela oziroma njegove predloge dosežete tako da papir po osi pre¬ ganete in nato načrt izrežete. Obe polovici bosta tako popolnoma enaki, obenem pa boste lažje obli¬ kovali nosilne letvice in natančno določili njihovo dolžino. Črtkane črte na načrtu označujejo rob pre¬ vleke, točkasta črta pa rob na pre¬ vleki. Mere na načrtu so v milime¬ trih. Zmaj morate začeti sestavljati pri konstrukciji repa. Izdelajte dve glavni vzdolžni letvici med točkama A in F ter B in E. Najlaže ju boste počasi oblikovali in upogibali nad virom toplote, vendar to ni nujno potrebno. Letvici najprej z zapog¬ njeno žico spojite med točkama A in B, nato pa spoj zavarujte z močno nitjo in ga zalepite. Ko se lepilo posuši, zvežite vzdolžni le¬ tvici v točki D in oblikujte trup zmaja tako, da med vzdolžni letvici vpnete tri prečne nosilne letvice. Te prečne letvice so na načrtu vri¬ sane na tretjinah oddaljenosti med točkama E in D ter Fin D. Zadnji del trupa med točkama E in G ter F in H je izdelan iz vzdolžnih letvic iz balze preseka 4x8 mm. Nazadnje lahko trup po želji utrdite še s sre¬ dinskim nosilcem v osi trupa, ki leži med točkama C in D. Ta letvica naj ima presek4 x 2 mm. Vse pomožne nosilce (prečne in sredinske) pritr¬ jujte tako, da bo daljša stran letvic stala navpično. Naletno stran krila sestavljata dva nosilca prereza 3x3 mm, to je za vsako polovico krila eden. Oba najprej upognite nad virom toplote (delajte pazljivo, da ne bi letvic zlomili ali zažgali), nato pa poča¬ kajte, da se les ohladi in obdrži za- željeno obliko, ki bo odgovarjala naši risbi. Potrebne korekcije na¬ pravite zelo skrbno in pazljivo. Nato nosilca (naletna robova kril) s koščkom jeklene žice spojite v privzdignjeno obliko kot ju prika¬ zuje pogled od spredaj. Spoj dobro prevežite in zlepite, nato pa krilo priložite k trupu s spodnje strani in ga povežite z glavnimi vzdolžnimi nosilci trupa letala, ki ste jih prav tako spojili z jekleno žico. Pazite na somernost celega ogrodja v vseh smereh. Ko se ogrodje posuši, lahko zač¬ nete prek njega napenjati prevleko. Najboljše je, da začnete delati pri trupu. Prevleka med točkama A in B do G in H je lahko narejena iz enega kosa. Na mestu, ki je ozna¬ čeno s točkasto črto, je na prevleko prilepljen še prosti del prevleke. Vsako polovico krila prevlecite po¬ sebej, vendar pazite, da bosta imeli obe polovici popolnoma enako obliko. Prevleko prilepite ria naletni rob nosilca in na glavno vzdolžno letvico trupa. S tem je to opravilo pravzaprav končano, tako da lahko pristopite k izdelovanju »tehtnice« zmaja. Tehtnica zmaja ima dolžino 600 mm in je na trup pritrjena v toč¬ kah C in X. Na tehtnico je s pre¬ mično zanko in varovalno paličko TIM 9/10 • 355 • 86/87 (uporabite lahko vžigalico) pritr¬ jena vrvica za spuščanje zmaja. Če potegnete za vrvico zmaja, se mora vrvica premakniti po tehtnici. Tako se ravnina zmaja samodejno nastavlja v določenem razmerju glede na veter. Preden zmaj spu¬ stite, preverite premikanje vrvice po tehtnici. Varovalni količek pri preverjanju ne sme izpasti. Ko zmaj spuščate prvič, nastavite vrvico za spuščanje nekoliko pred polovico tehtnice. Vaš pomočnik naj spusti zmaj poševno navzgor. Zmaj bi se moral poševno dvigniti, njegov let pa bi naj (še posebej, če se spremeni zračni tok) nekoliko spominjal na ptičji let — zmaj pada in se dviga, včasih pa celo bočno zaniha. Če pride do strmega padca, je vzrok za nestabilnost zmaja pona¬ vadi napaka pri sestavljanju- (ne- somernost) zmaja ali nepravilen položaj vrvice na tehtnici. Zmaj se včasih ne dvigne, če je vrvica pritr¬ jena preveč spredaj na tehtnici. Če se ob močnejšem vetru zmaj ena¬ komerno počasi dviga, potem je vse na svojem mestu. Pri tem mo¬ rate paziti, da se vrvica na tehtnici ne zrahlja. Če boste pri doseganju stabilnosti zmaja naleteli na nereš¬ ljive težave (največkrat se te poja¬ vijo pri neprimernem vrtinčenju zraka za zmajem), potem je zadnji izhod iz težav pritrditev zasilnega repa, ki naj bo dolg okoli en meter. Rep lahko pritrdite med točkama E in F na tehtnico iz vrvice. Pritrdite ga prav na sredino. Pri hitrem spuščanju na veliki prosti površini pa kljub možnim težavam tega repa verjetno ne boste potrebovali. Pazite le na drevesa in še posebej na električne žice, da se ne bo zgodila nesreča. Lepilo in papir Čeprav lepljenje papirja ni prav nič težko opravilo smo prepričani, da ste se že marsikdaj jezili zaradi gub in neenakomernih robov pri zlep¬ ljenih ploskvah. Kdor pogosto lepi modele iz papirja je morda že bolj spreten in nima podobnih težav, kljub temu pa menimo, da bodo tem in drugim, ki ne delajo tako po¬ gosto s papirjem, naša navodila o osnovah lepljenja papirja v veliko pomoč. Pravzaprav bi lahko rekli, da prav najlažja opravila ne dopuš¬ čajo nobenih napak, saj so te na¬ pake še posebej vidne. Če papir navlažite ali natrete z lepi¬ lom, začne nanj delovati mokrota. Večinoma se papir razteguje in na¬ penja, vendar neenakomerno v ra¬ zličnih smereh. Po dolžini vlaken se papir razteguje mnogo manj kot prečno na vlakna. Pri lepljenju pa¬ pirnatih modelov morate biti po¬ zorni na to lastnost papirja. Če na hitro namazan papir nalepite na karton, vezano ploščo in podobno, se papir še raztegne. Na papirju se pojavijo gube, ki jih je težko porav¬ nati. Zato je mnogo boljše, če večji kos namazanega papirja najprej pustite minuto ali dve, da se napoji z vlago iz lepila, in ga šele nato na¬ lepite na podlago. Pravilno je, če z lepilom vselej namažete papir, ki ’ ga lepite, nikoli pa površine, na ka¬ tero boste papir nalepili. Večje kose papirja praviloma namažite od sredine proti robovom, kot je prikazano na sliki številka 1. Namazani papir prijemajte z blazi¬ nicami prstov, da se ne bi upogibal, ker bi se lahko z lepilom namazala tudi druga stran papirja. Kakor hitro ste papir nalepili brž preverite, če se površina pravilno prilega. Takrat je še možno izvršiti drobne poprav¬ ke. Nekatera lepila dovoljujejo tudi to, da premikate celo površino in jo TIM 9/10 • 356 • 86/87 naravnate. Če lepite ravne površi¬ ne. prekrijte nalepljen papir s polo čistega papirja, prek katerega po¬ vršino nalepljenega papirja zgla¬ dite z mehko krpo ali kar z robom dlani. Manjši koščki papirja se obnašajo drugače kakor veliki kosi papirja, tako da morate paziti tudi na to. Večje papirnate površine naj se vselej dobro posušijo, preden na¬ nje lepite druge drobne koščke, zraven tega pa je priporočljivo, da večje površine sušite pod lahko utežjo. Ozke papirnate trakove je na pri¬ mer dokaj težko namazati, zraven tega pa se tudi radi trgajo. Poma¬ gate si lahko z lepljenjem s po¬ močjo premazane podlage. Naj¬ prej z lepilom namažite nekoliko večjo ravno površino — deščico, odrezek pločevine, steklo, košček plastične mase in podobno. Na desko pazljivo položite papirnati trak (slika 2) tako, da se s celo po- LEPILO , / - , /-3ŠS3® 5 ' / > / SgSSSS^ f j vršino prilepi na podlago. S pinceto pazljivo dvignite en konec traku in ga odlepite od podlage, nato pa ga nalepite na mesto, kamor spada. Pozor. Delajte hitro in na podlago položite samo toliko papirnatega traku, kot ga lahko nalepite na svoje mesto, preden se lepilo po¬ suši. Če se preveč obotavljate, se vam lahko zgodi, da se vam bo pa¬ pirnati trak prilepil na podlago in ga boste nato lahko z nje le strgali in uničili. Svetujemo vam, da postopek preizkusite z različnimi vrstami pa¬ pirja, kajti dokler ne preizkusite vseh lepil in papirja, ne boste vede¬ li , kako se različen papir v kakšnem primeru obnaša. Kot smo rekli, po¬ skusite papir namazati tudi z ra¬ zličnimi lepili, da boste lahko izbrali najboljše lepilo zanj. Ne podce¬ njujte naših navodil, saj vam bodo preizkusi zares dokazali, da se ra¬ zlična lepila različno obnašajo, če ne omenimo različnih vrst papirja. Navsezadnje se bo končni rezultat pokazal pri mnogo lepšem videzu zlepljenega modela. Čistilnica* BREZ BESED Papirnati trakovi Rezljanje papirja je eno izmed naj¬ preprostejših in najbolj priljubljenih opravil. S papirjem se radi igrajo tudi otroci, ki jim je čaranje s škar¬ jami in papirjem v veliko veselje, hkrati pa velja 'reči, da je papir nadvse uporaben in poceni mate¬ rial. Kadar krasite sobo, si lahko sami izdelate raznobarvne trakove iz tankega papirja. Uporabite lahko tudi krep papir. Trak naj bo širok okoli 6 centimetrov. Po dolžini ga prepognite na polovico, nato pa si oglejte našo skico in trak narežite vsake tri centimetre približno do dveh tretjin širine. Ko ga boste raz¬ grnili, boste dobili nadvse upora¬ ben perforiran trak lepe oblike. Posebna žagica za fina dela Žaganje tanjšega materiala je še posebej zahtevno opravilo, zato morate imeti zanj posebno orodje. Izdelate si ga lahko tudi sami. Pri delu lahko uporabite zbrušeno ri¬ salno iglo ali prirejen oster nož. Najprimernejše pomagalo pa je vsekakor posebna modelarska ža¬ gica, izdelana iz britvice za britje. Obliko in postopek izdelave vidite na sliki. Čeprav se samo po sebi razume, da je takšno posebno ža- gico najlažje narediti s specialnimi brusi, kakršne uporabljajo v labo¬ ratorijih ali v finomehaniki, boste žagico lahko zadovoljivo izdelali tudi z drugim zasilnim orodjem, na primer z drobno jekleno pilo. V britvico izbrusite zareze do glo¬ bine 0,5 mm, nato pa zareze do do¬ končne ostrine zbrusite na finem brusnem papirju, na katerega po¬ ložite britvico s plosko stranjo in jo premikate sem ter tja. Ta del opra¬ vila je nadvse pomemben, saj boste le z dobro nabrušeno žagico dosegli, da bodo prerezani robovi oziroma reže ostri in tanki. Vedeti pa morate, da ročno in amatersko izdelana žagica ni tako dobra kot modelarska žagica, ki je narejena strojno. Menimo pa, da boste po nekaj poskusih dovolj spretni, da boste zadovoljni z žagico-britvico lastne izdelave. Dejstvo je, da je to za vaš žep tudi mnogo cenejša re¬ šitev. TIM 9/10 • 357 • 86/87 Les, naš stari znanec? Zanesljivo ste v kakšnem muzeju ali na razstavi starih izdelkov že videli čudovite konje, lutke, koče in druge fi¬ gurice, izrezljane iz lesa, ki so se vam vtisnile v spomin. Morda ste tudi nenadoma pomislili, kakšna škoda je, da se s temi figuricami ne morete igrati. V današnjem času, ko vsi samo hitimo, imamo ponavadi čas samo za to, da stopimo v prvo trgovino in tam kupimo v tovarni izdelano igračko. Tudi mi smo prepričani, da je to obžalovanja vredno. Čeprav se število igrač in drugih stvari, ki so iz¬ delane iz plastike, nenehno povečuje, je les kljub vsemu material, ki nam je po naravi najbližji. Obdelovanje lesa ima več tisočletij dolgo zgodovino. Dobro bi torej bilo, da tudi zaradi tega nekoiiko obnovimo pozabljeno znanje naših dedkov in pradedkov in se vrnemo k temu, za kar se tudi nekoliko prezirljivo nismo zmenili, da nam ne bi bilo treba lesenih figuric in drugih ličnih izdelkov spretnih rok občudovati samo med obiskom v muzeju. Danes smo za vas pripravili kratek uvod v delo z lesom. Najprej naj poudarimo, da je stari pregovor, ki se glasi »les kot les« in ga lahko tu in tam slišite, popolnoma na¬ pačen. Dejstvo je, daje lahko uspeh ali neuspeh vašega celotnega dela odvisen že od pravilne izbire lesa, ki ga nameravate obdelovati. Vsaka vrsta lesa je primerna za drug namen. Večina lesa iglavcev, na primer, je zelo primerna za razne drobne dodatke v stanovanju, za ob¬ delovanje s plamenom, pa tudi za kakšne večje izdelke iz lesa. Nasprotno temu pa lahko les listavcev upora¬ bimo za zelo raznovrstne stvari. Akacija je na primer zelo uporabna za kolarsko obrt, za delo na stružnicah in za furnir, breza za izdelovanje igračk, gaber za se¬ stavne dele orodja in pribora ter za drobno kiparstvo, glog za rezbarsko delo, jesen za izdelke pohištvene in¬ dustrije, za kolarske izdelke in za delo na stružnicah ter za furnir, pa tudi za izdelovanje športne in telovadne opreme. Lipa je praktično uporabna za vse namene, oreh pa najbolj za stilno pohištvo, za rezbarsko delo, za obdelavo na stružnicah in za izdelovanje furnirja. Za pravilno delo z lesom je zelo pomembna tudi izbira pravega orodja. Orodje za obdelovanje lesa delimo v več skupin, vendar se danes s tem ne bomo podrobno ukvarjali. Važnejši za vas bo sam seznam osnovnega orodja, ki je nepogrešljivo pri izdelovanju raznih izdel¬ kov lesa. V vsaki domači delavnici bi morali imeti naslednje oro¬ dje: rezbarsko dleto, dolbilnik, nož, strgalo, pilo, lesno pilo, žago, meter kotomer. rašpo, šestilo in skobelj. Če več delate z lesom, boste morda potrebovali več vrst in velikosti navedenega orodja. Po drugi strani pa se samo po sebi razume, da pri izdelovanju preprostih igrač in drobnarij še zdaleč ne boste potrebovali vsega našte¬ tega orodja hkrati. Povemo pa naj, da se marsikatero orodje dopolnjuje, tako da se njegova uporabnost še poveča. To velja na primer za spajkalnik, vrtalni stroj in podobno. Odveč ni tudi zložljiva delovna mizica s pri¬ mežem. Vsekakor ni možno, da kratko malo vzamete košček lesa in orodje in ustvarite izdelek. Nujno je, da obvladate nekatera osnovna opravila in spretnosti pri obdelovanju lesa, kot so na primer žaganje, skobljanje, vrtanje in tudi spajanje lesa. To je pomemben del znanja pri obdelo¬ vanju lesa, zato smo vam nekaj načinov spajanja lesa prikazali v sliki in besedi. Seveda poznamo še več nači¬ nov sestavljanja deščic, vendar imamo za celoten pri¬ kaz stikov premalo prostora. Pomagate si lahko s stro¬ kovnimi knjigami in z znanjem, ki ste si ga pridobili pri tehničnem pouku. Ko boste vse to znanje dodobra ob¬ vladali, vam nič ne brani, da ne bi izdelali tudi kakšne bolj zapletene in lične stvari. Ker vas domišljija lahko pusti na cedilu, domišljija pa ne glede na vse izhaja iz znanja, smo vam pripravili razen prikaza stikov tudi nekaj skic verig iz lesa, različnih obdelanih deščic in geometrijskega lika. Prepričani smo, da vam izdelava teh elementov ne bi smela delati preveč težav, če le imate dovolj volje in v svoji delavnici orodje, ki smo ga navedli v članku. TIM 9/10 • 358 • 86/87 Slika 2. Stolčki (a do g) in klopi (h do k), izdelani iz naravnih oblik lesa. Bolj zapletene klopi so izdelane iz vzdolžno razrezanih hlodov in dodatnih kosov lesa. Slika 3. Sheme lesenih verig, ogrlic, zapestnic, pasov, ki so narejeni iz enega samega kosa lesa, ne pa iz posameznih členov, ki bi jih medsebojno spoji¬ li. Odprtine med posameznimi členki prežagajte s tanko žagico, večje odprtine pa izvrtajte s svedrom in vrtalnim strojem. Nazadnje vezi med posamez¬ nimi členki razrežite in členke sprostite, tako da jih lahko do gladke površine obdelate s smirkovim pa¬ pirjem. Slika 4. Stavnica iz črk: a — tloris stavnice b — posamezne črke c — prostorska slika sestavljene stavnice Posamezne črke izdelate tako, da obdelan leseni kvader razžagate na štiri enake kocke. Črke se dajo sestaviti še v drugačne geometrijske like. OD IGRE K TEHNIKI Delo vsebuje pisna in risana navodila za izdelavo stotih izdelkov — od igrač prek uporabnih izdelkov, dvigal in prenašal, vodnih koles in letal, zvočil, svetlobnih naprav, merilnih pri¬ pomočkov, pripomočkov za delo, do električnih naprav. Dodan je seznam orodij in pripo¬ močkov. Nedvomno si bo ta priročnik za tehnične dejavnosti mladih od 6.—11. leta pri¬ dobil mnoge navdušene bralce in uporabnike. Knjiga stane 6.600 din, naročite jo lahko pri TEHNIŠKI ZALOŽBI SLOVENIJE, Ljubljana, Lepi pot 6. Naročniki revije Tim imajo pri nakupu 20% popusta. TIM 9/10 • 359 • 86/87 Matej Pavlič Timova jadrnica za začetnike Pred vami je načrt za izdelavo majhne jadrnice, ki je namenjena bolj okrasu kot plovbi, naredi pa jo lahko vsak začetnik, saj je gradnja zelo preprosta, ves načrt pa je risan v naravni velikosti (merilo 1:1), kar še dodatno olajšuje delo. Orodje Uporabljeno je orodje, ki ga mora imeti vsak modelar — tudi začetnik: rezljača s podložno mizico in svoro, oster nož (OLFA), šilo ali tanek sveder rašpa, kombinirke, škarje, čopič, svinčnik, ravnilo ter in¬ digo papir. Material Potrebujete 3 in 4mm debelo vezano ploščo, 0,6 do 1 mm debel furnir, platno ali gostejše blago za jadra, smrekove in lipove letvice, nekaj dm tanke močne žice, košček svinca in tri metre močnega su¬ kanca. Pri sestavljanju bodo prišle prav še bucike, elastike, ščipalke za perilo, grob in fin brusni papir ter seveda kakršno koli lepilo za les (Mekol, Jubinol) in nitro barva oziroma lak za zaščito in lepši izgled modela. Izdelava Najprej s pomočjo indigo papirja in trdega svinčnika na vezano ploščo prekopirajte dele s številkami 1—8 ter jih z rezljačo pazljivo izžagajte. Utore delajte raje nekoliko manjše in jih potem ob sprotnem kontroliranju popravljajte z brusnim papirjem. Obrušena rebra po vrsti vlepite v kobilico (1) in sicer tako, da začnete z rebrom št. 2 na kljunu in nadaljujete po vrsti do rebra št. 6 na krmi. Na dobro osušeno ogrodje nalepite lipove letvice 3x3 mm (dobijo se pri Mladem tehniku), pri čemer si pomagajte z elasti¬ kami. Spredaj letvice odrežite nekoliko postrani, da dobite zašiljeno obliko kljuna. Medtem ko se trup še suši, iz smrekove letvice zbrusite okrogel konusni jambor (11), prečko (13) ter oba burna (16 in 18) za jadri. Iz platna izrežite jadri, vendar pa je priporočljivo še pred izrezovanjem oz¬ načeni rob jader premazati z lepilom, da se potem iz materiala ne bodo vlekle niti in oteževale privezo¬ vanja jader na jambor in oba burna. Osušeno ogrodje trupa začnite oblagati s spodnje strani, sledita boka. krma in na koncu še paluba. Na debelejši furnir z načrta prerišite njen obris, pazljivo izrežite pravokotno odprtino, ob straneh pa pustite približno dva centimetra roba, ki ga boste po lepljenju in sušenju obrezali z ostrim nožem. Iz žice nare¬ dite dele 10 a, b, 19 a, b in 20 ter jih montirajte na njihova mesta —kot je narisano v načrtu. Morebitne špranje na opiati še prekitajte ter kit zbrusite — in s tem je model pripravljen za barvanje. Če bi ga radi prebarvali z živimi barvami, so za to najprimernejše nitro — laki, ki jih je treba nekoliko ra¬ zredčiti in z mehkim čopičem nekajkrat nanesti na podlago. Če pa želite model v naravni barvi lesa. je stvar nekoliko zahtevnejša. Pomembna je namreč že izbira furnirja, ki mora biti kvaliteten (mahagoni), brez razpok in z enakomernimi letvicami. Pri lepljenju nikjer ne sme počiti in tudi kitati ga ne smete, ker brezbarvni lak kita ne pokrije. Postopek lakiranja je naslednji: Obrušeni model obrišite z navlaženo krpo in dobro zbrusite z zelo finim, že nekoliko izrabljenim brusnim papirjem. Ko to dvakrat ponovite, prelakirajte model z brezbarvnim lakom. Šele ko je sloj popolnoma suh, površino spet narahlo zbrusite ter znova prelakirajte. Po tretjem nanosu lakaje postopek končan. V model sedaj vlepite jambor (11) ne pozabite na opornika (12), montirajte krmilo (8) in z močnim sukancem prevežite vrh jambora s pripo¬ nami (20). Priporočljivo je narediti tudi podstavek za model. Najenostavnejše varianto (iz deščice in dveh, v obliko črke U ukrivljenih debelejših žic) kaže skica, variant pa je več, zato sami izberite najprimernejšo! Če kdo kljub vsemu želi model spuščati tudi povodi, ga mora dobro impregnirati ter na gredelj kobilice montirati obtežitev iz svinca, katerega količino pa je treba določiti eksperimentalno, glede na težišče modela. TIM 9/10 • 360 • 86/87 TIM 9/10 • 361 • 86/87 uiab TIM 9/10 • 362 • 86/87 Kosovnica Bralce obveščamo, da so zopet na voljo načrti za iz¬ delavo naslednjih maket: 1) Piratska dvojambornica »BRIG«!z leta 1792 2) Parnik na kolesa »CITY OF BRISTOL« Iz leta 1826 3) Ameriška križarka »SOUTHAMPTON« iz leta 1937 4) Admiralska ladja Krištofa Kolumba »SANTA MARIA« iz leta 1492 Načrti, ki so narisani v merilu 1:1, vsebujejo tudi po¬ trebne detajle, kosovnico ter navodila za sestavlja¬ nje. Za vse informacije in cenik pošljite kuverto z znamko in svojim naslovom na avtorjev naslov: Matej Pavlič Rožna dolina XL21 61111 Ljubljana Papirnate ribe Vsako vreme ni primerno za izlete v naravo, še manj pa za ribolov. Toda ribe lahko lovite tudi doma v sobi. Jato rib si lahko napravite iz raznovrstnega barvnega papirja. Na ribe pritrdite pisarniške sponke ali sponke iz spajalnika. Ribiške palice so poljubne lesene palice, na katerih je z vrvico privezan maj¬ hen magnet. Na ribe napišite nak¬ ljučne številke od dva do šest. Po končanem tekmovanju lahko vsak prešteje, koliko kilogramov rib je ujel. Če se komu zdi igra prelahka, lahko tekmujete z zavezanimi očmi. Aleksandar Stojanovič Gliser Za začetnike, ki bi radi zgradili pre¬ prost ladijski model, prinašamo opis in risbe za dva papirnata mo¬ dela. Prvi je model gliserja in drugi model čolna. Prva risba prikazuje prostorsko risbo obeh modelov. Iz nje je ra¬ zvidno, da sta oba modela eno¬ stavna, stabilna in zelo lepo pluje¬ ta. Gliser poganja zračna elisa s pogonom na gumo, čoln pa vodni vijak, ki ga žene majhen elektro¬ motor. TIM 9/10 • 363 • 86/87 Od gradiva potrebujemo močnejši risalni papir (šeleshamer), sinte¬ tično ali silikonsko lepilo, 50g na¬ ravnega firneža, dve do tri tubice umetniških oljnatih barv, gumico za pogon prvega in elektromotor za pogon drugega modela. Za pogon na gumo potrebujemo 200 mm gumene niti, 100 mm jeklene žice 0 0,3 mm in dve kroglici za ležaja elise, za drugo varianto pa obesni ladijski motorček in kos celuloida za vetrobran kabine. Risbe gliserja so v razmerju, pri¬ mernem za izdelavo, risbo za čoln pa je treba dvakrat povečati. Delo pričnemo z izdelavo delovnih risb. Vse, ki so narisane v merilu 1 : 1 z ošiljenim svinčnikom prerišemo na paus, potem pa prek njega z obračanjem na papir iz katerega boste gradili model. Mesta, na ka¬ terih so upogibi (tanka prekinjena črta z dvema pikama), prevlecite s topo ostrino noža, da bo upogib čim bolj čist. Izrezujete tako, da obrisne črte ostanejo nedotaknje¬ ne. Risbe posebnih delov so označene s črkami. A je razvita oblika korita, C zadnja stranica (krma), D pokrov premca, E kobilična gred in F nosi¬ lec elise (dva kosa). Tu vas opo¬ zarjam, da je na tem delu treba iz¬ delati prerez za rebro nosilca (a), del b pa oblikovati tako, da objame cevčico — ležaj osi elise. Proces sestavljanja kaže slika 2. Tu je trup (korito) na poziciji 1 pred¬ stavljen v trenutku, ko je desni bok že zalepljen, levi pa pripravljen za lepljenje. Zavit je tako, da se pri¬ lega liniji korita. Na koritu še ni kobilice. Naslednja operacija je priprava in postavljanje ojačanja trupa grede kobilice. Ta del zapognite tako, da bo kot po osi simetrije 90°, na nje¬ gov konec pa pritrdite kljukico za privez gumijastega traku. Kljukico prilepite s koščkom selotejpa 15x15mm. Na risbi je to ozna¬ čeno s črtkanim kvadratom. Gotovo kobilico prilepite na dno in šele nato prilepite krmno desko (3) in pokrov premca (D). Pri tem TIM 9/10 • 364 • 86/87 TIM 9/10 • 365 • 86/87 TIM 9/10 • 366 • 86/87 Jernej Bohm Pomožna razsvetljava Tisti, ki nekoliko bolj pozorno prebirate revijo lahko v pri¬ spevkih »preberete« tudi stvari, ki niso napisane. Ra¬ zumljivo je, da pišoči skušamo opisati predvsem svoje izkušnje in se tako nehote razkrijemo. Zame verjetno ni težko ugotoviti, da stanujem v bloku, saj sem do sedaj v Timu rešil kar lepo število hišnih problemov. No in tudi tokrat bom ostal zvest tej temi. Stopnišče našega bloka osvetljuje le umetna svetloba in zato tu včasih nastopijo težave. Ko zmanjka elektrike, na primer. Padamo, zaletavamo in strašimo se v temi. No nič hudega ni, če se takrat v koga zaletiš, ker se lahko opravičiš in zgovoriš na temo. Groza pa me je pa¬ nike in gneče v temi. Naša dežela leži na dokaj nemirni zemlji pa tudi požar (na žalost) ni tako redek gost. In, ko se zgodi kaj takega, zmanjka elektrike. V hiši smo se že večkrat pogovarjali kako zagotoviti pomožno razsvet- upoštevajte, da se del C najprej s preklopi prilepi na dno in šele nato na bočne stranice. (Preklopi so deli, ki rabijo za medsebojno zlep- Ijanje sestavnih delov.) Zdaj izdelate nosilec elise in ga pri¬ trdite na njegovo mesto, ki je na delu C označeno z dvema preki¬ njenima črtama. Prerez v rebru no¬ silca omogoča, da sede na kobilico in da se njegovi preklopi prilepijo za dno korita. Nato na zgornjem delu oblikujte dodatke za vlepljenje cevčice — ležaja elise. Elisa (slika 3) je izdelana iz dveh kosov (1) in traku (2), ki so zlepljeni med seboj kot kaže risba. Ko zavi¬ jemo žico kot je prikazano na risbi (poleg elise), zalepimo ploščice (4) in tako utrdimo eliso. Nato na os nasnujemo kroglici in cevko za ležaj (3) ter nazadnje oblikujemo očesce (5). Tako je gliser gotov. Da se papir v vodi ne bo navlažil, ga premažite s Arnežem, dobro posušite in nato pobarvajte model z oljnatimi bar¬ vami po svojem okusu. Zdaj model že lahko splovite. Naj¬ ugodnejši korak elise poiščete s poskušanjem, tako da z zavijanjem krakov najdete ustrezen kot. Potem premažite eliso z lepilom in lakom, tako da bo postala toga. Gumeni motorje iz ene niti zato, da elisa dela dlje. Če model ne drži dobro smeri ga uravnavate tako, da narahlo zavi¬ hate kobilico v potrebno smer. Ijavo. Toda vsi napori so se ustavili ob finančnih ovirah, zato sem si zadal nalogo, da rešim ta večni problem. Pomislil sem na navadno baterijsko svetilko, ki prav uspešno zmaguje trdo temo. Ni draga, toda svetilka taka kot je. ni uporabna. Pa ni potrebno dosti, le baterij¬ ske vložke bi bilo treba nadomestiti z akumulatorskimi, poskrbeti še, da so ti stalno napolnjeni in jih ob izpadu elektrike avtomatsko priključiti na primerno žarnico. In koliko časa naj naša pomožna svetilka potem sveti? Le nekaj minut bo dovolj tudi najbolj počasnemu, da se reši iz objema stolpnice. Ker pa je svetloba uporabna tudi tedaj, ko le zmanjka elektrike, to pa je mnogo bolj pogo¬ sto. bo ura ali dve svetenja bolj prava vrednost. Opis delovanja električnega vezja Na sliki 1 je narisano teoretično vezje. Naloga varovalke (V1) je. da na preprost in zanesljiv način prepreči večjo škodo, do katere bi prav gotovo prišlo ob okvari, recimo, transformatorja, katere od diod, kondenzatorja... Če bi namreč prišlo do kratkega stika v katerem izmed naštetih elementov, bi naša naprava začela iz omrežja odvzemati večjo (električno) energijo, ki pa bi se v glavnem spreminjala v toplotno energijo. Ta bi lahko tako močno segrela kako komponento vezja (ni TIM 9/10 • 367 • 86/87 Slika 1. Teoretično vezje Seznam elementov: Bi = 1,2 V/Ah, NiCd baterija/Krušik (prodajalne fotomateriala) Bz = 1,2 V/2 Ah, NiCd baterija Ci = 100 «F/15 V, kondenzator/elektrolit Di = 1N 4006, dioda Dz = 1N 4006, dioda Da = 1N 4006, dioda D 4 = 1 N 4006, dioda Ds = 1N 4006, dioda Li = 3 V/200 mA, žarnica z ohišjem (Mladi tehnik v Ljubljani) L 2 = 3 V/200 mA, žarnica z ohišjem R 1 = 6817/1 W, upor Rz = 82013/0,25 W, upor Ti = BC107, transistor T 2 = BF 177, transistor TR 1 = 220 V/6 V — 100 mA, mrežni transformator Iskrina industrijska prodajalna v Ljubljani) Vi = 100 mA, cevna varovalka z ohišjem (Iskrina industrijska prodajalna v Ljubljani) TIM 9/10 • 368 • 86/87 nujno, da prav tisto, ki seje pokvarila), da bi se ta ali kaj v njeni neposredni okolici tudi vnelo. Varovalka je kratka žička, ravno prav debela, da ob normalnem delovanju vezja, ki ga varuje, vzdrži uniče¬ valne vplive električnega toka čez njo. Električni tok žičko varovalke namreč neprestano segreva. V primeru zgoraj opisane okvare pa jo tako močno segreje, da jo enostavno stali in tokokrog se nenadoma prekine. To smo želeli, saj s tem zaustavimo dotok energije v (pok¬ varjeno) napravo. Do okvare v vezju uporabljenega elementa pa lahko pride zaradi cele vrste vzrokov, ki jih skoraj nima smisla naštevati. V primeru okvare pa lahko prepušča električni tok tudi v zaporni smeri. V vezju nenadoma nastane električni to¬ kokrog z velikim tokom, ki vodi v opisane težave. No, dioda se lahko pokvari tudi tako. da ne prepušča elek¬ tričnega toka niti v svoji (nazivno) prevodni smeri. Taka okvara pa seveda ne bi povzročila samouničenja, pač pa le izpad nekaterih funkcijskih dejavnikov. Toda to je samo ena izmed možnosti. Ameriški inženir Murphy pa trdi, in nešteto primerov mu pritrjuje, da če lahko pride do najbolj neprijetne stvari, potem bo tudi prišlo. Na srečo je običajno med temi dogodki še vedno dovolj časa. da naredimo in doživimo marsikaj lepecja. Navadno niti ne pomislimo na to kako zelo pomembna je varovalka in kako deluje. Pa pojdimo naprej z opisom delovanja, tokrat nekoliko hitreje. Transformator TRI poskrbi za bolj primerno delovno na¬ petost, ki pa je še vedno izmenična. Greatzov stik (diode D1, D2, D3 in D4) najbrž dokaj dobro poznate. Skupaj z gladilnim kondenzatorjem C1 poskrbi za enosmerno napetost, ki pa je dokaj nemirna in nestabilna. To ne moti, saj (običajno) polnjenje akumulatorjev ni zahtev¬ no. Izbral sem NiCd celice, ki jih lahko brez težave do¬ bimo tudi v naših trgovinah in so med drugim zelo dobro znane prav vsakemu modelarju. Splošno pravilo zau- kazuje tako velik polnilni tok. da popolnoma prazno NiCd celico napolnimo v 10 urah. Naša napravica pa mora, da bo uspešno opravljala svoje poslanstvo, delo¬ vati popolnoma samostojno, brez našega posredova¬ nja. Preprosto vezje, kot je naše. pač ne more zaznati kako in kdaj naj polni. Elektrike, na srečo, le ne zmanj¬ kuje tako pogosto, da bi morali na vrat na nos napolniti akumulatorje, zato jih lahko polnimo tudi počasneje pa bomo imeli praktično vedno dovolj v akumulatorju shra¬ njene energije. Proizvajalci NiCd celic zagotavljajo, da lahko ie-te brez nevarnosti poškodovanja in uničenja trajno polnimo s tretjino predpisanega (optimalnega) toka. Tega pa, kot vidimo v shemi na sliki št. 1, omejimo z uporom R1. Polnilni tok teče tudi skozi diodo D5. Na tej diodi se zato pojavi približno 0,7 voltov velik padec napetosti, ki za¬ radi svoje polaritete popolnoma zapre transistor T1 in s tem seveda tudi T2 (tok v bazo T2 je tedaj zelo majhen) to pa pomeni, da je tudi električni tok skozi žarnici od¬ ločno premajhen, da bi nitki žareli. Ko pa zmanjka omrežne napetosti (220 V), usahne pol¬ nilni tok preko diode D5 in s tem tudi napetost, ki zapira oba transistorja. Še več: preko upora R2 je tedaj baza transistorjaTI vezana na pozitivni pol NiCd baterije, kar glede na vrednost upora R2 povzroči, da se transistor T1 popolnoma odpre in ker sta oba transistorja v Dar- lingtovem stiku, se odpre (popolnoma) tudi T2 in obe žarnici polno zažarita. Omenjena vezava transistorjev ni izbrana naključno. Omogoča zelo dobro izkrmiljenje Slika 3. Razporeditev elementov na tiskanem vezju Slika S. Način pritrditve A matica (če spojna vežica nima zaključitve) B spojna vežica C tiskano vezje D izolacijska plošča E distančnik F konzola stropne svetilke G okov (220 V) žarnice transistorja T2, tako da je padec napetosti na progi ko- lektor-emitor majhen, kar pomeni, da se na obeh žarni¬ cah pojavi večji del baterijske napetosti. Izdelava Možnosti je veliko, pač odvisno kje, kako in zakaj bo ra¬ bila svetilka. Sam sem jo namestil v stropno svetilko in za ta namen je izdelano tudi tiskano vezje, ki pa ga lahko brez spre¬ membe uporabite tudi kako drugače. Izdelava tiska¬ nega vezja je vezana na prav določen material, zato sem v tekstu slike št. 1 podal (v oklepajih) tudi naslove prodajalcev. Če tudi to ne bo pomagalo, potem se bo pač potrebno spopasti tudi z risanjem tiskanega vezja. Vezje je preprosto, tako da posebnih težav verjetno ne bo. Tudi material ni kritičen. Dimenzioniranje lahko pre¬ verite s pomočjo formule P = U. I in Ohmovegazakona. TIM 9/10 • 369 • 86/87 Dober preizkus (neprofesionalen) je tudi ta, da se ele¬ mentov delujočega vezja dotaknete (pozor 220V!) in, če vas ne bo močno speklo, ste bili verjetno uspešni. Na sliki št. 2 lahko vidimo način pritrditve. Tiskano vezje z elementi pritrdimo na nosilno konzolo stropne svetilke kar s pomočjo spojne vežice (cevnega vijaka), pripada¬ joče matice in grla žarnice. Ploščo D izdelamo iz 1 mm debelega celuloida. Naloga te izolacijske plošče je, da prepreči stik vezja s konzolo oziroma z visoko električno napetostjo (220V). Vezje (in žarnico) povežemo z omrežjem. Ponovno opozarjam na previdnost. Zgoraj opisani primer uporabe ni primeren povsod. Tak način je uporaben tam kjer (220 V) žarnica gori 24 ur. Če bi to ugasnili (npr. s stopniščnim stikalom), bi se seveda takoj prižgali »naši dve«. Prednost predlagane rešitve je v tem. da pomožno svetilko postavimo prav tam, kjer jo najbolj potrebujemo pa pri tem ne spreminjamo obsto¬ ječe napeljave. Tudi pregorelo (220 V) žarnico bo hišnik zamenjal tako kot je že vajen. Lah ko pa predlagano tiskano vezje (brez 220 V žarnice) vgradite v po svoji zamisli izdelano ohišje in zanj poiš¬ čete primerno mesto na steni ali stropu. Nekoliko bolj podjetni graditelj bo morda dodal še reflektor in tako bolje usmeril svetlobo žarnic. Svetloba, ki jo daje naša pomožna svetilka še zdaleč ni razkošna. Pa mnogo za¬ bave! Sašo Krašovec Izdelava letalskega modela z uporabo epoxi smole Z razvojem oziroma vse večjo upo¬ rabo plastičnih mas v različnih de¬ javnostih so se le-te pričele upo¬ rabljati tudi v .modelarstvu pri izde¬ lavi modelov. Zlasti kvalitetna in zelo uporabna so različna epoxi le¬ pila in epoxi smole v kombinaciji s stekleno tkanino. Kombinacija epoxi smole in steklene tkanine da lahko zelo trdno in prožno kon¬ strukcijo, kar je predvsem po¬ membno pri letalskih modelih (ja¬ dralnih — tu je pomembna teža, močna konstrukcija zaradi večjih razponov kril in procentualno tanj¬ ših profilov). Zaradi stalnih vpra¬ šanj, ki se pojavljajo v zvezi z grad¬ njo modelov (predvsem jadralnih letal) na ta način, bom poizkušal v pričujočem članku razložiti ozi¬ roma odgovoriti na glavna vpraša¬ nja oziroma probleme, ki se pojav¬ ljajo v zvezi s tem. Trup Najbolj razširjena uporaba kombi¬ nacije epoxi smole in steklene tka¬ nine je prav pri izdelavi trupa. Tak trup je trden in lahek, možna je dokaj enostavna izdelava najra¬ zličnejših oblik, ima zaradi tankih sten majhen presek oziroma dovolj prostora za vgraditev DV naprave in različnih komand. A Izdelava enega trupa: Za izde¬ lavo enega trupa se ne izplača de¬ lati kalupa. Celoten trup naredite iz stiropora z vezanjem in brušenjem. Za kontrolo pravilnosti oblike trupa potrebujete šablonska rebra — negative, s katerimi kontrolirate na posameznih delih simetričnost ozi¬ roma zahtevano obliko. Te šablone naredite iz kartona. Tako narejen model obrusite na suho s finim vo- dobrusnim papirjem. Profile krila naredite iz vezane plošče 3 mm in jih zalepite na trup — prehod kril na trup naredite prav tako iz stiropora. Za nadaljnjo gradnjo potrebujete epoxi smolo in stekleno tkanino (tkano in v vlaknih — rovingih). Na trup iz stiropora najprej z epoxi smolo nanesete tkanino 90 g/m 2 tako, da se lepo uleže po modelu (če je epoxi smola pregosta, jo ra¬ zredčite z metanolom; pri redčenju morate paziti, kajti če je smola pre¬ redka, se ne trdi). Nato sledita dve plasti tkanine 150—200g/m 2 in še ena plast 90 g/m 2 . Tako izdelan trup je najbolje obesiti na zadek pri smernem krmilu — da se ne zvije. Ko se smola posuši, trup lepo zbrusite, na koncu še z vodobru- snim papirjem, da postane popol¬ noma gladek. Notranjost trupa (stiropor) pa spe¬ rite z nitro razredčilom, da dobite votel trup. B Izdelava večjih trupov: pri tem načinu gradnje potrebujete kalup. Najprej morate izdelati pramodel. Pri izdelavi trupa zahtevnejše oblike naredite pramodel na enak način kot model pod A, le da notra¬ nji stiropor ne uničite (bolj trden model). Pri oblikovno manj zahtev¬ nih šolskih in F3B modelih, pa lahko pramodel (osnovno obliko) izstružite iz ustreznega kosa sambe. Pri struženju morate paziti, da les ne izleti iz stružnice, ker vas lahko poškoduje. Na osnovni del potem vgradite profila za krmila, vlepite smerni stabilizator ter izre¬ žete kabino. Nadaljnja gradnja oziroma obde¬ lava modela je enaka za stiropor ali lesen model. Tako narejen model je potrebno premazati z epoxi smolo, ga pokitati (poliester kit, nitro kit za brizganje) — razni aero¬ dinamični prehodi — in brusiti. Ko je model v glavnem zbrušen, ga pobarvajte s svetlo barvo (naj¬ boljša bela), da vidite in odpravite še morebitne neravnine in luknje. Pramodel nato še spolirate s po- lirno pasto. Pozor: model ne sme imeti negativnih oblik v smeri jemanja iz kalupa — glej skico! Kalup je izdelan iz poliester smole in steklene tkanine in je iz dveh po¬ lovic (model, kalup je stikan po hrbtu in trebuhu — glej skico). Iz 1 do 2 cm debele iverke izrežete obliko trupa — bočno projekcijo in prepašete pramodel. Špranje za¬ lijte z voskom. Pramodel prema¬ žete z ločilcem. Najboljša je rdeča PVC alkoholna ločilna tekočina ali pasta za parket. Ko se iočilec po¬ suši, se model premaže z »želko- jem«. To je mešanica poliester smole, polnila (aerosil, mikrobalon, lahko tudi smukec) in barve. Plast se mora delno strditi, šele nato pričnete z nanašanjem plasti ste¬ klene tkanine. Najprej nanesete v ostre kote steklena vlakna in nato prvo plast tkanine 90 g/m 2 , nato sledi ena ali dve plasti vate in še ena plast steklene tkanine. Ko se smola strdi, odstranite iverko, po¬ lovico kalupa obrežite (pramodela in kalupa ne ločujte) in premažite še drugo stran z ločilcem. Na enak način izdelajte še drugo polovico kalupa. Ko je kalup popolnoma trd, ga zopet obrežite in po stiku izvr¬ tajte luknje 0 4 mm za vijake ter šele nato odprete polovici in vza¬ mete pramodel ven. Kalup pregle¬ date in spolirate. če je to potrebno. Izdelava modela: Kalup nama¬ žete z ločilcem in nanesete želko (epoxi smola, barva in polnilo — TIM 9/10 • 370 • 86/87 ftrug^ / \ ^stiropor* x / šablona karton steklena tkanina + epoxi smola skica - , pramodel v sablonsk deski (iverka 6 =. 1-T5cm) POZOR: negativni rob! žel ko roving vlakna steklena tkanina+ poliester smola polovici klalupa vijaki M4 šablona ali to z voskom z zgornje strani pol kalupa z označenimi luknjami (} 4 STI KOVANJE V KALUPU TIM 9/10 • 371 • 86/87 TIM 9/10 • 372 • 86/87 enako kot pri kalupu). V ostre ro¬ bove položite steklena vlakna in v profil krila nato eno do dve plasti in epoxi smolo. Želko premažete z epoxi smolo in nanesete eno plast steklene tka¬ nine 90 g/m 2 in dve plasti tkanine do 200g/m 2 . Število plasti oziroma količina uporabljene tkanine je od¬ visna od velikosti trupa. Pri stikovanju polovic se v glav¬ nem uporabljata dva načina — s trakom in s plastmi. Prvi je eno¬ stavnejši, drugi pa precej boljši. Pri stikovanju s trakom izdelate obe polovici trupa in ju obrežete do kalupa. Na eno polovico samo rahlo prilepite trak iz steklene tka¬ nine širine 3 cm. Ko se epoxi smola posuši, namažite trak in drugo po- iovico trupa (na stični površini) z epoxi smolo, sestavite obe polovici kalupa in ju utrdite z vijaki. S čopi¬ čem pritisnite trak ob model. Na mestu, kjer to ne morete narediti, vzemite kovinsko palico (varilna žica 0 6mm), in jo navlažite z me¬ tanolom in z njo pritisnite trak (to mesto je v sredini trupa). Pri stikovanju s plastmi pa mo¬ rate narediti najprej eno polovico trupa in jo obrezati do kalupa, drugo polovico pa obrežete 1 do 1,5cm nad kalupom. Stično povr¬ šino namažite z epoxi smolo in pazljivo zaprite kalup. Pri zapiranju si pomagajte s tankim in ploščatim kosom odrezane vezane plošče, da ne priščipnete plasti med kalup. Nadaljnji postopek je enak — kot prej. Ko se model dobro strdi, ga vze¬ mite iz kalupa in stični rob samo malo pobrusite (če ste delali pazlji¬ vo, so popravki minimalni). Tako je trup pripravljen na nadaljnjo grad¬ njo. Krila Tudi krila lahko delate v kalupu. Tako dobite izredno kvalitetna, lahka, z uporabo ogljikovih vlaken pa zelo močna krila in kar je prav tako zelo pomembno, odstopanje od zahtevanega profila je minimal¬ no. Je pa izdelava izredno zahtev¬ na: Poleg zelo kvalitetno nareje¬ nega kalupa je potreben odličen epoxi, prava »paleta« tkanin od 30—90 g/m 2 položenih pod različ¬ nimi koti, pa še posebna plastična snov Rohacel debeline 2mm, ki se uporablja v sendviču — glej skico. Med zgornjo in spodnjo lu¬ pino je nosilec iz zelo trdega Roha- cela, ki ima zgornjo in spodnjo plastnico iz ogljikovih vlaken in epoxi smole. Namesto Rohacela se za polnilo lahko uporablja tudi balsa. Plasti sendviča se lepi z va¬ kuum tehniko (ob majhni uporabi epoxi smole morajo biti plasti dobro stisnjene). Za naše razmere je še vedno naj- priročnejša nekoliko bolj klasična izdelava kril. Na z žago za stiropor odrezano jedro krila se z epoxi smolo privakuumira zgornja in spodnja lupina iz furnirja Koto ali Anegre in na mestih nosilca, raznih utorov in potrebnih ojačitev (z no¬ tranje strani) steklena tkanina 90g/m 2 . Za vakuumiranje krila je najuporabnejši kompresor hladil¬ nika. Krilo se z lupino da v PVC vrečko, prav tako tudi mikrostikalo. V vreči mora biti tudi vsaj en ne¬ gativen šablonski del krila, ki drži točno obliko. Vreča je na mestu, kjer je odprtina dobro zalepljena s selotejpom, na mestu, kjer pride iz- sesalna cevka, pa še zatesnjena s plastelinom. Kompresor izsesa zrak in ko vreča stisne mikrostika¬ lo, le-to izklopi kompresor, ko pa podtlak pade. stikalo zopet vklopi kompresor. Za izsesavanje se lahko uporablja tudi drugačen kompresor (nekoliko prirejen kom¬ presor za barvanje), vendar je po¬ trebno pri pogostem vklapljanju paziti, da se ne pregreje. Nosilec krila se vakuumira istočasno z oplatama. utori za razne inštalacije pa se izrežejo naknadno, kajti dru¬ gače vam bo podpritisk deformiral krilo. Površinska obdelava: Furnir in prednja letvica se zbrusijo (zadnje letvice ni potrebno izdelati — na¬ redi se iz zgornje in spodnje lupine, paziti pa morate, da je negativni šablonski del stiropora dovolj dolg, da dobite pravilno obliko na izhodu krila). Na PVC folijo, debeline 0,5 do 1 mm se nanese z epoxi smolo japonski papir ali steklena tkanina in vse skupaj zavakuumira na krilo. Ko se smola strdi, se PVC folija samo odstrani, popravi sprednji rob krila, nato pa se nadaljuje z gradnjo (krilca, zakrilca, zračne zavore in barvanje). Upam. da ste v članku našli dovolj koristnih nasvetov, ki vam bodo pomagali pri kvalitetnejši izdelavi letalskih modelov. ZA KANČEK KEMIJE Elektroliza Ali hočete doma sami ponikljati ali pobakriti kakšen kovinski pred¬ met? Nič lažjega kot to ; saj potre¬ bujete le dobro baterijo, ki jo kupite v trgovini, posodo, palico iz oglja, ki jo vzamete iz stare baterije in raz¬ topino kovine za katero ste se od¬ ločili, dajo boste nanesli na izbran predmet. Vse to si lahko brez težav nabavite, zato ne boste z današ¬ njimi poskusi imeli nobenih težav. Začnite z delom kar brez odlaša¬ nja. Stresite v kozarec z vodo modro galico (kemiki imenujejo to snov bakrov sulfat, formula pa je CuSCu). V to raztopino vtaknete dve ogljeni palici in ju z žico zvežite s kontaktoma baterije (slika 1). Pa¬ lici sta potrebni za dovajanje in od¬ vajanje električnega toka. Zato so jih tudi imenovali s posebnim ime¬ nom in sicer elektrodi. Opazujte elektrodi! Ena kmalu pordeči, ker se na njej izloča baker. Plast bakra se bolj in bolj debeli, obenem pa začne raztopina blede¬ ti, kar kaže, da zmanjkuje modre galice. Po daljšem času se ves baker, ki je bil prvotno kemijsko vezan v modri galici, izloči na elek¬ trodi. Tudi v raztopinah drugih soli pov¬ zroči električni tok, da se izločajo na elektrodah. Pojav je znan z imenom elektroliza. A predno si bomo ogledali še druge primere, raje nekoliko bolj podrobno razlo¬ žimo, kako in zakaj pride do tega pojava. Nekaj smo se pri tem poskusu že naučili: na eni elektrodi se namreč izloča baker. Le kako je to mogoče, če smo v vodo stresli bakrov sulfat, to je snov, v kateri je baker ke¬ mično vezan? Razlaga za ta pojav je čisto enostavna: molekula ba- TIM 9/10 • 373 • 86/87 krovega sulfata (CuSCU) v vodi razpade na dva dela: v baker (Cu) in SO4 delec. Značilno za razpad je to, da je en delec pozitivno elek¬ trično nabit (v našem primeru je to baker), drugi delec pa je negativno nabit (to je SO4). Ti električno nabiti delci imajo seveda svoje ime, ime¬ novali so jih ioni, sam pojav raz¬ pada se pa imenuje disociacija. Sedaj nam je tudi razumljivo, zakaj je na zunaj molekula modre galice brez naboja (nevtralna), saj sta v molekuli združena pozitivni in ne¬ gativni naboj, oba ta naboja imata pa to lastnost, da se med seboj ve¬ žeta (dva enaka naboja se odbija¬ ta), torej se na zunaj ne kažejo električne lastnosti molekule. Zdaj že bolje razumemo, kaj se do¬ gaja pri elektrolizi. Rekli smo, daje ion bakra pozitivno električno nabit. Baterija ima pa dva priključ¬ ka, od katerih je eden nabit nega¬ tivno, drugi pa pozitivno. Torej elektroda, na kateri je priključena negativna napetost baterije, pri¬ vlači pozitivne bakrove ione — ko ti ioni pripotujejo do elektrode, sprejmejo negativni naboj iz elek¬ trode. ion postane zopet električno nevtralen in takšen se potem izloči na elektrodi, na kateri se počasi nabira sam baker. Ob tej priliki povejmo za tiste, ki so nekoliko bolj radovedni, kdaj po¬ stane atom ali molekula pozitivno ali negativno električno nabita. Go¬ tovo ste že slišali, da krožijo okoli jedra atoma, ki je osnovni delec snovi, elektroni. Predstavljate si lahko, da so to izredno majhne in lahke kroglice, ki imajo negativni električni naboj. Jedro atoma ima pa ravno toliko podobnih kroglic, ki nosijo pozitivni električni naboj, na zunaj je torej atom električno nev¬ tralen. Odtrgajmo kakšen elektron iz tega plašča okoli jedra — atom bo postal električno pozitivno nabit, saj je sedaj v atomu več pozitivnih kroglic kot negativnih. Obenem pa ta atom dobi tudi novo ime — ion. Podoben primer ste dobili tudi ta¬ krat, ko ste stresali modro galico v vodo. Atomi bakra in SO4 delci so se odtrgali drug od drugega in sicer tako, da je ostalo na bakru več po¬ zitivnih kroglic kot na SO4 delcu, eden je ostal pozitivno naelektren, drugi pa negativno. Končajmo s to razlago, saj smo vam dolžni še razložiti, kako bi po- nikljali kakšen kovinski predmet. Naj vam sedaj izdamo kar »pravi recept« za nikljanje. Podobno raz¬ topino uporabljajo namreč tudi tam, kjer se poklicno ukvarjajo z nikljanjem. Pojdite torej v trgovino, kjer prodajajo kemične stvari in ku¬ pite 120 g nikljevega sulfata, 10 g amonijevega klorida in 15g borne kisline. Vse to vlijte v 1 liter vode (dobro je, da je destilirana). Kos železa, katerega mislite ponikljati, dobro očistite in priključite na ne¬ gativni pol baterije, saj smo dejali, da so ioni niklja v raztopini pozitivno naelektreni, podobno kot so bili ba¬ krovi ioni. Za drugo elektrodo, ki jo priključite na pozitivno elektrodo, pa lahko vzamete oglje, še bolje pa je, da vtaknete v raztopino kar kos niklja. Hišica i Se vaša sestrica rada igra z lutka¬ mi? Prikazali vam bomo izredno lahek način, kako ji boste spretno naredili lično hišico in jo neizmerno razveselili. Zložite nekoliko trši papir tako, kot je prikazano na naši sliki, nato pa nanj narišite hišo in jo pobarvajte. Razen hiše lahko tako naredite še druge zgradbe, ki jih uporabite sami pri raznih maketah. Pobarvate in izrežete lahko tudi domače živali. TIM 9/10 • 374 • 86/87 Matej Pavlič ELEKTRO NIKA Zabavna elektronika 8. del Digitalni dajalnik svetlobnih efektov Izpolnjujemo obljubo iz šeste številke Tima in objav¬ ljamo izpopolnjeni načrt bežeče luči z 256 nastavljivimi in številnimi dodatnimi različnimi kombinacijami. Osnovno vezje je ostalo enako (zamenjali smo le ICi, saj se CD 4011 obnese bolje kot CD 4001), dodali pa smo mu po štiri preklopnike, tipke in signalne svetleče (LED) diode. Zopet so izkoriščeni le štirje izhodi deseti¬ škega števca CD 4017, saj to za običajno uporabo in ob vezavi žarnic, prikazani na skici 9, popolnoma zadostu¬ je. Na skici 1, kjer je prikazana shema našega dajalnika svetlobnih efektov, poglejmo, v čem je pravzaprav izboljšava: s preklopniki Pri — Pu lahko usmerjamo ' signal iz števca prek transistorjev in triacov na žarnice Ži —Ž4. V primeru, ki je narisan, bi se prižigale vse štiri žarnice hkrati* saj so vsi štirje preklopniki spojeni na no- žico 3 (IC2), ki predstavlja izhod »O«. Če potenciometer P nastavimo na največjo hitrost, dobimo stroboskopski efekt. Če bi želeli efekt bežeče luči, kjer bi svetloba »po¬ tovala« v desno, bi moral ostati Pri spojen prek točke e na nožico 3. Pr2 prek točke f na nožico 2 (izhod »1«). Pr3 prek točke g na nožico 4 (izhod »2«) in Pr4 prek točke h na nožico 7 (izhod »3«), (Natanko takšna je bila varian¬ ta, objavljena v šesti številki.) Za »pomikanje« luči v levo mora biti kombinacija preklopnikov ravno obratna: Pri — nožiča 7, Pr2 — nožiča 4, Pr3 — nožiča 2 in Pu — no¬ žiča 3. Pri vezavi Pri in Pra — nožiča 3 ter Pr2 in Pr4 — nožiča 4, se bosta izmenično prižigali po dve žarnici... Sedaj je verjetno že vsakomur jasno, kako stvar deluje: s spreminjanjem položajev preklopnikov in njihovim medsebojnim kombiniranjem lahko izbiramo med 4 4 . kar je 256 kombinacijami. Povejmo še, čemu služijo tasterji ali tipke Tii—Tu. Če katerikoli preklopnik obrnemo v skrajno desni položaj, triaca ne krmili več elektronsko vezje, pač pa s pritiskom na pripadajočo tipko kar mi sami. Ker v skrajni položaj lahko postavimo tudi vse štiri preklopnike ih potem ne gori nobena žarnica, na ta način s pomočjo tipk sami prižigamo in ugašamo žarnice. S tem se nam zopet odpre neomejeno število možnosti in stvar postane zares zanimiva in vsestransko uporabna. Gradnja Vezje sestavimo na treh ploščicah vitroplasta — na prvi je usmernik 220V/9V (skica 2, 3 in 4), na drugi elektron¬ sko vezje s triad (skica 5 in 6), na tretji pa preklopniki, tipke, potenciometer P in upori R6 — R9 (skica 7 in 8). Tiskani vezji na skicah 3 in 5 nista nič posebnega, zato pa vezje na skici 7 zahteva nekoliko komentarja. Gre za' dokaj nenavadne »preklopnike«, za katere smo se od¬ ločili zato, ker v naših trgovinah klasičnih preklopnikov ni mogoče vedno dobiti, pa še precej dragi so — in zato za marsikoga nedostopni — na tu opisan način pazljivo izdelani pa bodo prav tako zadovoljivo služili svojemu namenu. Najpomembnejša je natančna izdelava ploš¬ čice s skice 7. Pomagamo si z zelo tankim vodoodpor- nim (!) flomastrom, s katerim na očiščeno in razmaš- čeno ploščico vitroplasta z dimenzijami 210x60 mm prerišemo vezje. Po jedkanju v mešanici solne kisline, vode in vodikovega peroksida (v razmerju 1:1:1) ter vr¬ tanju lukenj prav na tanko pospajkamo vse večje ba¬ krene površine, sledi spajkanje kratkospojnikov in upo¬ rov R6—R9 (skica 8), na koncu pa še sestavljanje pre¬ klopnikov. Pomagamo si s skico 10, ki v merilu 1:1 pri¬ kazuje stranski ris takšnega preklopnika. 25 mm dolg vijak m( s podložkama, ki ga potisnemo skozi luknjo 0 3 mm v ploščici in dobro utrdimo s tremi maticami, se ne sme pretrdo vrteti, niti ne sme biti premalo zategnjen. Najbrž bo potrebno nekaj časa, preden bo vse tako kot je treba. Z dveh iztrošenih ploščatih štiriinpolvoltnih ba¬ terij odtrgamo medeninaste priključke in iz njih nare¬ dimo štiri drsnike oziroma drsne kontakte. V ta namen moramo vanje na eni strani izvrtati luknjo 0 3 mm, na drugi strani pa s topim žebljem in kladivom na kosu mehkega lesa narediti kontaktno izboklinico. S kleščami ukrivimo jeziček v obliko črke S in ga med dvema pod¬ ložkama z matico pritrdimo na vijak. Drsnik, ki je ravno prav prožen, mora enakomerno drseti po pospajkanih kontaktih na ploščici. Manjkajo le še štirje plastični di- stančniki 0 6x10mm, ki jih naredimo iz iztrošenega flomastrovega vložka ter utrdimo z matico — in preklop¬ niki so gotovi. Vse pravkar opisano delo mora biti oprav¬ ljeno zelo natančno, saj je od njega največ odvisno ka¬ snejše delovanje celotne naprave. »Pretrdi« preklopniki se bodo hitro izrabili, »premehki« pa bodo izgubljali stik in nas samo jezili. Vse preostalo delo je takšno, kot pri podobnih gradnjah: Integrirani vezji je treba montirati v podnožji, paziti je treba na pravilen razpored nožič triacov in transistorjev ter diod, LED diod in elektrolitskih kondenzatorjev. Ploščice med seboj povežemo z mehkimi izoliranimi bakrenimi (po možnosti raznobarvnimi) žičkami, vse skupaj pa vgradimo v primerno ohišje, ki naj raje ne bo kovinsko. V čelno ploščo, ki mora biti točno 13 mm pred tisto s preklopniki in potenciometrom ter tipkami (skica 7 in 8), izvrtamo pet lukenj 0 7 mm za osi preklopnikov in potenciometra P, nad njimi pet lukenj za LED diode Di — Ds, pod njimi pa odprtine za tipke (katerih kontakte prispajkamo na ploščico s preklopniki) in vklopno-iz- klopno stikalo S, ki ga montiramo pod potenciometer za spreminjanje hitrosti ponavljanja kombinacij. Na zadnjo stranico montiramo ohišje z varovalko, priključke za žarnice in priključni kabel za napajanje iz omrežja. Gumbi za preklopnike morajo imeti rilček ali označeno puščico na obodu, na čelno ploščo pa (v krogu) z letra- setom naredimo pri vsakem preklopniku po pet pik ali črtic, ki sovpadajo s položajem drsnika na kontaktni ploščici. ™/l9/10 • 375 • 86/87 TIM 9/10 • 376 • 86/87 Po priključitvi in vklopu stikala s kontrolno LED diodo Ds morajo, odvisno od položaja preklopnikov, diode Di — D4 začeti utripati, pa čeprav ni priključena še nobena žarnica. Če boste vse naredili brez napake, se bo to prav gotovo zgodilo — in trud pri izdelavi te zani¬ mive napravice za dajanje svetlobnih efektov, s katero zaključujemo letošnjo serijo načrtov s skupnim naslo¬ vom »Zabavna elektronika«, bo s tem poplačan. h Z! Ž 3 Tj. 220V Seznam elementov: R, = 150 ICO,25 W R 2 = 27 K R 3 = 470 K R 4 = 180 K Na koncu še OPOZORILO: Tisti, ki so zgradili letečo luč po načrtu iz Tima št. 6 in so vgradili naše transistorje BC212, imajo najbrž probleme, ker vezje ne deluje. Stvar je namreč v tem, da je evropski tip transi- storja BC 212 NPN (tako kot je v načrtu tudi narisano), pri nas pa pod to oznako izdelu¬ jejo PNP tip tega transistorja. Da bo stvar de¬ lovala, morate uporabiti transistorje z oz¬ nako BC 108 ali 109, ki so NPN tipa. Kdor ima možnost, naj zamenja tudi ICi ter na¬ mesto CD 4001 uporabi CD 4011, ki se (ob popolnoma enakem razporedu nožič) bolje obnese. Rs = 150A r 6 _r 9 = 10 K Rio = 15012/2 W R 11 = 39 K/0,5 W P = 1 M/lin. potenc, z gumbom Ci = 0.47 (470 nF) C 2 = 1 fi F/400 V Cs—C 4 = 100 jtF/25 V elko ICi = CD 4011 s podnožjem IC 2 = CD4017 s podnožjem Ti—T 4 = BC108 (BC109) Tri—Tr4 = triac KT 207/400 Di—D 4 = LED (rdeča) Ds = LED (zelena) De—D? = 1N 4002 (1N 4003, 1N 4004) Ds = BZY 8’2 (zener dioda) V = varovalka 5 A (z ohišjem) Ži—Ž4 = žarnica (max. 200 W/A triaca) S = vklopno—izklopno stikalo Tii—Ti 4 = tipka, taster Pri—Pr4 = petpolni preklopnik z gumbom (glej tekst!) vijak M3x 25 (4 kom.) matica M3 (20 kom.) podložka M3 (16. kom.) PVC distančnik 06 x 10mm (4 kom.) medenina 0,5 x 6 x 32 mm (4 kom.) TIM 9/10 • 377 • 86/87 TIM 9/10 • 378 • 86/87 Miha Zorec Ojačevalnik Marshall 110W Še malo in začele se bodo počitni¬ ce. Ne bo več spraševanj in kon- trolk, ostalo bo veliko več časa za vaš hobi. Zato vam v tej številki Tima predstavljam načrt za ojače¬ valnik, svetovno znanega podjetja MARSHALL. Ponuja se vam enkratna prilož¬ nost, da naredite kvaliteten ojače¬ valnik velike moči (110W; 4 £ 2 ). ki ga lahko uporabljate za električne glasbene instrumente (električne kitare, orgle, sintesizerji,...) ali za reprodukcijo glasbe na plesih in v disco-klubih. Opis vezja Ojačevalnik sestavljajo trije deli: predojačevalnik z dodatnim vez¬ jem za REVERB ali EHO efekt, končna močnostna stopnja in usmernik s transformatojrem. Predojačevalnik Predojačevalnik (slika 1) je eno¬ staven, vendar zelo učinkovit. Za¬ gotavlja veliko ojačanje, visoko vhodno upornost (FET tranzistor na vhodu) in nizek lasten šum. Za prilagoditev vhoda imamo dva vhoda (visoki in nizki), ki se razliku¬ jeta v napetostni delitvi vhodnega signala. Vhodni napetostni delilnik sestavljata upora R1 in R2. Vhodni signal vodimo preko kon¬ denzatorja C1 na prvo ojačevalno stopnjo. Tu je uporabljen FET tran- sistor, kar daje tej ojačevalni stop¬ nji zelo dobro karakteristiko. Upori R3, R4 in R5 skrbijo za enosmerno delovno točko transistorja T1, kon¬ denzator C3 pa je za frekvenčno stabilnost te ojačevalne stopnje. K tej ojačevalni stopnji sodi tudi fil¬ ter za napajalno napetost, ki ga se¬ stavljajo upor R6 in kondenzatorja C2 in C8. Za to ojačevalno stopnjo vodimo signal na tonsko kontrolo. Pred¬ nost te je, da nima lastnega šuma. Vezje za tonsko kontrolo izmenič¬ nega signala sestavljajo trije filtri. Kondenzator C5, upor R7 in poten¬ ciometer P1 sestavljajo visoko¬ frekvenčni filter, kondenzator C6 in potenciometer P2 sestavljata filter za nizke frekvence, s potenciome¬ trom P3 pa korigiramo srednje frekvence. Tako vezje v celoti za¬ dovolji potrebe pri igranju na elek¬ trične glasbene instrumente, za bolj zahtevne glasbenike pa lahko to vezje zamenjamo s parametrič¬ nim izenačevalnikom. Izenačeval- nik enostavno vstavimo na mesto tonske kontrole med točki 1 in 2. To lahko naredimo na dva načina: tako, da izenačevalnik vgradimo v ohišje skupaj z ojačevalnikom ali pa naredimo dodaten priključek za zunanje ton-kontrole oz. izenače¬ valnik. Tonskim kontrolam sledi druga ojačevalna stopnja z bipolarnim transistorjem, T2. Tej stopnji lahko, ob vključitvi stikala S1, poljubno spreminjamo ojačanje. S poten¬ ciometrom P4 lahko povečamo ojačanje do te mere. da pride do »rezanja« izmeničnega signala, kar povzroči velika popačenja. Signal dobiva vedno bolj rezek in oster zvok (FUZZ efekt). K popa¬ čenju prispevata tudi diodi D1, ki še dodatno limitirata izmenični signal, obenem pa skrbita za konstantno amplitudo izmeničnega signala. Če je stikalo S1 izklopljeno deluje ta ojačevalna stopnja kot korekcij¬ ski ojačevalnik, ki nadomesti iz¬ gube zaradi tonske korekcije zvoka. Zaradi bolj praktične uporabe izve¬ demo stikalo S1 kot pedalo, tako, da lahko, z nogo, kar mecj igranjem vklapljamo in izklapljamo FUZZ efekt. S potenciometrom P5 reguliramo jakost signala izpred ojačevalnika. Ojačevalna stopnja s transistorjem T3 in T4 zagotavlja dovolj velik izmenični signal za končno stop¬ njo, obenem pa služi kot mešalno vezje. Na kondenzatorju C13 se združijo signal izpred ojačevalnika (vhod A), signal iz vezja za RE¬ VERB (vhod B) in AUX signal (po¬ možni vhod). Tu velja pripomniti, da kondenza¬ torji C10, C15 in C19 nimajo zane¬ marljive vloge. Kljub njihovi majhni vrednosti zelo veliko pomenijo v vezju. Glavna naloga teh konden¬ zatorjev je preprečitev pogojev za nihanje ojačevalnih stopenj. Dodatno vezje (slika 2),'ki je prik¬ ljučeno na točko 2 je vezje za zu¬ nanji REVERB — efekt. Vezje rabi za prilagoditev izhodnega signala izpred ojačevalnika na REVERB napravo oz. za prilagoditev izhod¬ nega signala iz REVERB-efekta na predojačevalnik. Vezje je zelo uni¬ verzalno in je uporabno za priklju¬ čitev tako REVERB-efekta kot tudi drugih efektov. Jakost efektov re¬ guliramo s potenciometrom P7. V primeru, da teh efektov ne potrebu¬ jemo, lahko vezje enostavno izpu¬ stimo. Končna stopnja Tudi končna stopnja (slika 3) je zelo enostavna. Uporabljeni so ra¬ zmeroma poceni transistorji, s ka¬ terimi se da doseči veliko moč z malo popačenji. Kot krmilna transi¬ storja (»drajverja«) sta uporabljena transistorja BD 139 in BD 140. Močnostna transistorja sta kom¬ plementarni par BD 245 in BD 246, kot ekvivalentna transistorja lahko uporabimo BDW 51C in BDW 52C. Ti transistorji so izdelani za visoko napajalno napetost in za moči do 125W. Za temperaturno stabilizacijo končne stopnje služita diodi D2, s trimerpotenciometrom P6 pa na¬ stavljamo mirovni tok (Im) skozi izhodne transistorje T12 in T13. Mirovni tok končne stopnje nasta¬ vimo v odsotnosti vhodnega sig¬ nala oz. pri zaprtih potenciometrih P5 in P7, pa tudi zvočnika še ne vežemo. Pri teh pogojih vežemo med točki 3 ih 4 miliampermeter in vklopimo napajanje. Električni tok skozi miliampermeter nastavimo s trimerpotenciometrom P6 na vred¬ nost okoli 60 mA. Če je mirovni tok prevelik, se izhodna transistorja (T12 in T13) grejeta že pri neobre¬ menjenem ojačevalniku, če pa je mirovni tok premajhen, končna stopnja nima dovolj moči za opti¬ malno delovanje. Vsak izhodni transistor je potrebno montirati na hladilno rebro površine približno 200 cm 2 . Tuljava L omejuje zgornjo frek¬ venčno mejo ojačevalnika. Nare¬ dimo jo tako, da na upor R36 navi¬ jemo 20 ovojev bakrene, z lakom izolirane žice, debele vsaj 0,7mm. Da je na uporu R36 dovolj prostora za navoje, vzamemo upor moči okoli 5W. Zaporedno s tem upo¬ rom je vezan kondenzator C22. Ta elektrolitski kondenzator rabi za lo- TIM 9/10 • 379 • 86/87 čitev enosmerne komponente od izmenične komponente električ¬ nega signala. Kondenzator C22 hkrati tudi ščiti zvočnik. Upor Rx rabi za praznjenje kondenzatorja C22 v primeru če ni priključen zvočnik. Napajalni sistem Za napajanje uporabimo enosta¬ ven usmernik, ki je na sliki 4. Transformator ima na sekundar¬ nem navitju napetost dvakrat po 25 V, njegova moč pa mora biti vsaj B C E BD 135 , B0140 BD 246 , BD 245 , BDW52C , BDW51C E BC serija transistorjev C BF 245 Slika 5 100W. GRETZ služi za napajanje končne stopnje, zato mora prenesti tok vsaj 4A, da ne pride do pregre¬ vanja. Za glajenje usmerjene na¬ petosti imamo elektrolitski kon¬ denzator C30. Kapacitivnost tega kondenzatorja je zelo pomembna, saj rabi za eliminacijo bruma in raznih drugih motenj iz omrežja. Najbolje je, če je kapacitivnost tega kondenzatorja čim večja, vendar pa se zaradi visoke cene omejimo na neko optimalno vrednost. Tako se kapacitivnost giblje od 4700 /uf do 20.000 /JF. Do te kapacitivnosti pridemo, če paralelno spojimo več kondenzatorjev, pri čemer je izredno pomembno paziti na pola- riteto kondenzatorjev. Kondenza¬ tor C30 mora prenesti enosmerno napetost 80 V. Za napajanje predojačevalnika imamo svoj usmernik. Uporabimo lahko integrirano vezje, ki vsebuje celoten 24-voltni stabiliziran usmernik, dodati moramo le kon¬ denzatorje za glajenje napetosti. Enostaven stabiliziran usmernik, ki lahko zamenja integrirano vezje pa je na sliki 4b. TIM 9/10 • 380 • 86/87 Skoraj ves material za ta ojačeval¬ nik se da kupiti v domačih trgovi¬ nah, izjema so transistorji. Transi- storje od T2 doT11 lahko nadome¬ stimo z domačimi, ki so nekoliko slabši, ker pa je potrebno transistor T1 in izhodne transistorje (T12 in T13) kupiti v tujini, je najbolje, da kupimo vse transistorje tam. Transformator za napajalno nape¬ tost lahko kupimo v elektro trgovi¬ nah, še boljše pa je, če ga naro¬ čimo pri obrtniku v Grobelnem, ki izdeluje kvalitetne teroidne trans¬ formatorje (so veliko boljši od na¬ vadnih). Cena je približno star mili¬ jon. Za zvočnik pa lahko uporabimo zvočnik Ei Niš (75 W oz. 80 W; 412). Upori R1 = 47 k R2 = 56 k R3 = 220 k R4 = 4 k 7 R5 = 330£ R6 =10012 R7 = 22 k R8 = 820 k R9 = 270 k R10 = 1 k R11 = 47k R12 = 47k R13 = 47 k R14 = 100 k R15 =10k R16 = 1 k R17 = 680 k R18 = 27 k R18 = 1 k R20 = 6k 8 R21 = 1 k R22 = 2k 2 R23 = 2k 2 R24 = 47 k R25 = 2k7 R26 = 47 k R27 = 2k 7 R28 = 3k 3 R29 = 18012 R30 = 10012 R31 = 10012 R32 = 10012 R33 = 10012 R34 = R35 = 0,3312 — 5W R36 = 100 —5 W R37 = 100 k R38 = 280 k R39 = 5k 6 R40 = 1 k R41 = 5k 6 R42 = 27 k R43 = 10012 R44 = 10012 R45 = 270 k R46 = 27 k R47 = 1 k R48 = 8k 2 R49 = 1 k R50 = 100 k R51 = 10k R52 = 27012 — 1 W RX = 1 k — 1 W Kondenzatorji C1 = 22 nF C2 = 220 /^F/25 V C3 = 1 nF C4 = 220 nF C5 = 1 n 5 C6 = 100nF C7 = 47 yuF/16 V C8 = 220 uF/25 V C9 = 33 nF C10 = 47 pF C11 = lO^FmV C12 = 100nF C13 = 100nF C14 = 22 nF C15 =10pF C16 = 4//7/16V C17 = 2 fjUJA 6 V C18 = 100pF C19 = 47 pF C20 = 47;u/16V C21 = 100/V16V C22 = 1000 /j.F — 63 V C23 = 22 nF C24 = VF/16V C25 = 10 ,uF/16 V C26 = 3n 3 C27 = 47 nF C28 =100pF C29 = 33 nF C30 = glej tekst C31 = 1000 /jF — 40 V C32 = 100,uF — 40 V C33 = 100nF — 70V Transistorji T1 = BF 245 T2 = BC 548 T3 = BC 548 T4 = BC 547 T5 = BC 557 T6 = BC 348 T7 = BC 557 T8 = BC 348 T9 = BD 139 T10 = BD 139 T11 = BD 140 T12, T13 —glej tekst OPOMBA: Izhodne transistorje (T12, T13) je potrebno hladiti, T14 = BC 140 ali podoben (lahko tudi BD 139) Ohišja transistorjev so na sliki 5. Diode D1 = 1 N 4148 (1 N 914 ali podob¬ ne) D2 = 1 N 4148 D3 = BZ 24 GRETZ B80 C2200—3200 (ali močnejši) Integrirano vezje UA7824 TIM 9/10 • 381 • 86/87 Varovalke V1 = V2 = 3A (počasne) OPOMBA: za vklop ojačevalnika moramo imeti dva stikala; enega za omrežno napetost katerega najprej vklopimo, drugega pa med usmernikom in končno stopnjo, sicer zaradi tokovnega sunka pregorijo varovalke. Potenciometri P1 = 47 k lin P2 = 47k lin P3 = 2k 2 lin P4 = 10k lin P5 = 100 k log P6 = 250 Q trimerpotenciometer P7 = 47 k — 10g TRANSFORMATOR (glej tekst) Naslov kjer lahko naročite trans¬ formator: Industrijska elektronika Tovornik Tel. (063) 744-106 Grobelno Stopče 12 Ploščico tiskanega vezja z mon¬ tažno shemo lahko naročite po povzetju na naslov: Zorec Miha Bratovževa pl. 12 61000 Ljubljana Cena ploščice tiskanega vezja je 5000 din. Bluza s pentljo Predstavljamo vam preprosto bluzo za poletne dni. Lahkotno zračno bluzico sešijte zase ali za sestro, preden odpotujete na po¬ čitnice. Najlepše boste nosili eno¬ barvno bombažno blago. Potrebu¬ jete 120 cm dolg kos 90 cm široke tkanine. Kroj si narišite v naravni velikosti na papir in ga prenesite na blago. Rokav prerišite dvakrat. Najprej zasijte ramenske šive blu¬ zice. Nato vstavite rokave, in to tako, da rokav prepognete na polo¬ vico in sredino na mestu upogiba všijete k ramenskemu šivu. Potem sešijte rokav do konca in ga na¬ zadnje všijte v ramensko odprtino. Na ta način se izognete težavnemu merjenju, kako daleč v stranski šiv se bo prilegal rokav bluze. Stranski šiv bluze zašijte z ene strani do konca, z druge strani pa le v dolžini kakšnih deset centime¬ trov, preostali konec pa pustite prost, tkanino samo zapognite. Dvakrat zapognite rob izreza, ro¬ kavov in spodnji rob bluze in pre- šijte vse navedene robove. Tako nastanejo trdni, z obeh strani zaš¬ čiteni šivi. Rokave samo zavihajte na zaže- Ijeno dolžino. Če se bo manšeta razlezla, jo lahko na enem mestu pritrdite z enim šivom, najbolje v nadaljevanju ramenskega šiva. Prosta konca bluze na boku zave¬ žite v vozel. Če vam vozel ni všeč, lahko stranski rob bluze zašijete do konca, lahko pa si naredite tudi bluzo brez rokavov. TIM 9/10 • 382 • 86/87 Dirkalni avtomobilček iz deščic Če imate doma nekaj lesenih deščic enake debeline, jih nikar ne zavrzite. Iz njih lahko namreč napravite pre¬ prost model dirkalnega avtomobila. Karoserija avtomobila je sestavljena iz dveh sestavnih delov številka 1 in dveh sestavnih delov številka 2. Med deščicami poiščite tiste, ki po dolžini ustrezajo meram, ki so navedene na sliki. Na deščice narišite obrise delov in nato kar se da natančno izžagajte obrisani sestavni del avtomobila. Vse štiri dele postavite drugega ob dru¬ gega in jih spnite. Na ustreznih mestih (glej sliko) prevr¬ tajte dve odprtini s premerom 8 mm za sprednjo in zad¬ njo os. V obe luknji dokaj na tesno potisnite dve okrogli leseni palički enakega premera. Nato snemite začasne spojke in grobo obdelane deščice vpnite v primež. Skrbno jih obdelajte in očistite najprej z grobo pilo, nato pa še s smirkovim papirjem. V obeh bočnih deščicah morate sedaj izrezati še luknje za kolesa. To boste naj¬ laže napravili s pomočjo žagice in okrogle pile. Vse štiri sestavne deščice karoserije avtomobila sedaj razstavite in vmesne površine namažite s klejem ali ustreznim lepilom za les. Ko se lepilo nekoliko vpije v les, jih ponovno sestavite in nato vpnite v primež. Ko se lepilo posuši, odstranite morebitne kapljice lepila. S kle¬ jem premažite tudi sprednjo in zadnjo os in ju potisnite v izvrtani odprtini — obe osi se namreč med vožnjo ne obračata. Tudi kolesa (del številka 8) lahko izžagate iz lesa, ven¬ dar menimo, da je bolje, če na osi namestite kolesa kakšnega polomljenega in zavrženega avtomobilčka. Podporna stebriča (del 6), stabilizator (del 7) in čelado voznika (del 4) prav tako naredite iz lesa. Te sestavne dele na karoserijo avtomobila prilepite, zaradi trdnosti pa jih zavarujte še s tankimi, dolgimi vijaki. Poševen opornik (sestavni del 3) in navpični opornik (del 5) upognite iz jeklene žice. Konce žic naostrite, tako da jih boste lažje zabili v luknje, ki jih predhodno izvrtajte na v ta namen označenih mestih v trup modela. Seveda kolesa ne smejo padati z osi. Da bi to preprečili, v konce lesenih osi izvrtajte luknje premera 2 mm in to do globine 10mm. S tankimi vijaki premera 2,5 mm in dolžine do 15 mm pritrdite prek koles podložke, katerih zunanji premer naj bo za 5mm večji od premera osi. S tem ste težji del opravila končali. Poiskati morate samo še sliko svojega priljubljenega dirkalnika formule 1 in vaš model pobarvati v enakih barvah. Lahko pa tudi sprostite svojo domišljijo in model pobarvate z živahnimi barvami. Naš model, ki ga vidite na sliki, krasi kombina¬ cija črne in bele barve. Dell na sliki so oštevilčeni takole: 1 — bočni del karoserije avtomobila 2 — sredinski del karoserije avtomobila 3 — poševna opora 4 — čelada voznika 5 — navpična opora 6 — podporni stebrič 7 — stabilizator 8 — kolo 9 — os kolesa Parnik na kolesa TIM 9/10 • 383 • 86/87 Na naslednjih straneh vam predstavljamo načrt za izdelavo parnika na kolesa. Resda naš model ni natančen posnetek takšnega parnika, ampak njegova poenostavljena različica — takšni parniki na kolesa so pluli po svetu na začetku našega stoletja — toda zato je primeren tudi za modelarje začetnike, ki še nimajo toliko izkušenj z gradnjo ladijskih modelov. Na to smo mislili tudi pri izbiri materialov, ki so res dostopni vsakomur. Za izdelavo potrebujete les, milimetrski karton, pločevino, žico, žebljičke in gumico za motor. Prepričani smo, da ne boste imeli težav niti z orodjem, ki ga potrebujete pri iz¬ delavi . Potrebovali pa boste oster nož, navadne in kleparske škarje, ravnilo, šilo, spajkalnik... Model začnite izdelovati pri trupu (del 3). Kot vidi¬ te, je trup zelo preprost. Pri pravih parnikih na ko¬ lesa so trup ponavadi naredili iz pravokotnih ladij¬ skih reber, ki so jih na pravi strani nekoliko zaobli¬ li. Pri našem modelu morate trup izžagati iz le¬ sene deščice debeline 15 do 18 mm. Da se deš¬ čica ne bi napila vode In se krivila, jo nekajkrat premažite z vodoodpornim lakom ali nitrobarvo. Trup lahko izrežete tudi iz debelejšega stiropo¬ ra. vendar morate ta material še bolj obdelati. Ob¬ vezno ga morate premazati z vodoodpornim sredstvom, na mestih, kjer so na palubo pritrjeni koluti motorja na gumijast pogon in tam, kjer leži os pogonskih koles, pa morate stiropor okrepiti s tkanino ali podobnim materialom. Ko ste končali z izdelavo trupa, morate nanj na¬ mestiti sestavne dele pogona. Parniki na kolesa so imeli seveda parni pogon, naš model pa se premika zaradi prožnosti gumi¬ jastega prepleta, ki ga napravite iz štirih gumic s premerom 1 mm ali gumijastega traku preseka 1 x4mm ali 2x2mm. En konec gumijastega traku ali prepleta pritrdite na ustrezno mesto z žebljič¬ kom, ki ga zabijete v trup modela, drugega pa na¬ peljite prek kolutov in ga privežite na os, na katero so pritrjena pogonska kolesa. Če si napisanega ne znate predstavljati, je dovolj, da sl ogledate sliko, pa vam bo takoj jasno, kako morate nape¬ ljati pogonsko gumico za motor našega parnika na kolesa. 1)15-20 i0*25*2 Moč motorja in dolžina njegovega delovanja sta odvisna od vrste gumice, seveda pa tudi od dol¬ žine in debeline gumijastega prepleta. Parnik se premika po vodi s pomočjo pogonskih koles. Pri pravem parniku so bila kolesa narejena iz več kovinskih pasov, na obod katerih so s po¬ močjo posebnih tečajev pritrdili lesene lopatice. Med premikanjem parnika so se lopatice posta¬ vile v najugodnejši položaj. Kolesa so bila le delno potopljena v vodo. Večina kolesa se je bočila nad palubo, zato so jih zaščitili s posebnim obodom, lesenim okvirom, od katerega smo pri našem mo¬ delu obdržali le zunanji del — del 8. Pogonsko kolo je sestavljeno iz pesta — del 5 in lopatic — del 6. Pesto je lesen valj s premerom približno 16 mm in višino 20 mm. Lopatice bodo najboljše, če jih izdelate iz ploče¬ vine ali medenine debeline 0,5 do 0,6mm. Ko boste gradili pogonsko kolo, jih morate kar se da TIM 9/10 • 384 • 86/87 trdno vstaviti v reže pesta. Pravzaprav vam celo priporočamo, da jih v pesto viepite z vodoodpor- nim lepilom, da se tako izognete nevarnosti, da bi se izmaknile iz reže. Seveda ne pozabite tudi pesta premazati z vodoodpornim lakom. Os za pogonska kolesa lahko izdelate iz naperka za kolo ali nerjaveče žice debeline 2,5 mm. Pri iz¬ delavi morate paziti na to, da se žica oziroma os v pestu ne bo vrtela. Odprtina mora biti ravno prav velika, da boste morali os v pesto potisniti s silo. Os pogonskih koles je postavljena na opornike (del 9), ki so pravzaprav tudi neke vrste ležaji. Pa¬ zite, da pesto pogonskega kolesa ne bo pod vodo. Če se bo model preveč pogrezal, povečajte debelino trupa ali pa vstavite vanj plast stiropora. Pri sestavljanju modela vstavite med pesto ko¬ lesa in opornik podložko iz celuloida ali fotograf¬ skega filma. Zaščito za pogonsko kolo (del 8) izrežite iz pločevine. Z izdelavo trupa boste končali, ko boste nanj pri¬ trdili še krmilo (del 10). Na pravem parniku je bilo krmilo narejeno iz lesenega peresa, vstavljenega v kovan okvir iz jekla. Seveda smo pri našem mo¬ delu tudi ta del poenostavili. Napravite ga lahko iz medeninaste ploščice ali iz koščka pocinkane pločevine, ki jo na krmni del trupa pritrdite s teča¬ jem. Sedaj pa še nekaj besed o palubi (del 1) in o na njej postavljenih sestavnih delih. Na naši sliki vidite načrt in zunanji videz palube. Izrežite jo iz milimeter debelega kartona. Da bi ga lahko na označenih mestih z lahkoto upognili, li¬ nije upogiba na zunanji strani zarežite z nožem. Preverite, če upognjen del palube ustreza trupu. Če je vse v redu, potem palubo prilepite na trup. Lepite počasi in pazljivo, in to vsak del posebej, drugače se vam lahko zgodi, da se vam bodo se¬ stavni deli upognili. Ko se lepilo posuši, notranjo površino palube premažite z vodoodpornim lakom. Da bi bila paluba trdno pritrjena na trup, jo nataknite na štirih mestih na tanke žebljičke brez glavic (del 4), ki ste jih predhodno zabili v trup. Za jambor lahko uporabite kar slamico za sok ali pa ga zvijte iz papirja. Ostale dele, ki jih vidite na sliki — dimnik, sidro, zastavice itd. — napravite takšne, kot so narisani. To delo vam ne bi smelo povzročiti preveč težav, saj ni nujno potrebno, da so deli natančni posnetki naše risbe — izdelate jih lahko tudi nekoliko po svoje. Kot smo vas med navodili že nekajkrat opozarjali, morajo biti vsi deli premazani z vodoodpornim premazom. Enako velja za palubo in dele, ki so na palubi. Najprej premažite vse kartonske dele z nitro barvo. To naj bo osnovni premaz. Nato nitro barvo zgostite v nekakšen kit in premažite z njim palubo in vse dele na njej. Ko se ta sloj posuši, ga zbrusite s finim smirkovim papirjem, nato pa še enkrat vse dele premažite z barvo. Če se le da, uporabite za zadnji sloj pištolo. Nič narobe ne bo, če boste prek barve nanesli še sloj nitrolaka. Ko boste model dokončali, ga preizkusite na vodi — preverite ugrez, uravnoteženost, delovanje pogonskega dela. Pa še zadnji nasvet. Če želite, da bi bil vaš model bolj trden, lahko palubo, dele na njej in dimnika naredite iz pločevine. To vam bo vzelo seveda več časa. Dimenzije sestavnih delov ostanejo ne¬ spremenjene, le zavihkov za lepljenje ne boste potrebovali, ker boste pločevino varili. Puhomet Vam naziv te igre ni všeč? Torej si izmislite drugega. Igra in njena pravila bodo ostala enaka. Iz treh papirnatih krogov, ki jih narežete tako, kot vidite prikazano na naši sliki, si sestavite kroglo. Najprej levi krog potegnite skozi desni krog. nato pa srednjega skozi oba prejš¬ nja. Najdite si še dve plastični ste¬ klenici in vse rekvizite za puhomet imate pripravljene. Igrate ga lahko povsod, doma in v šoli. Lahko igrate na vrata kot pri pravem no¬ gometu. ali pa priredite hitrostno tekmovanje. Če vas takšen način zabave ne zanima, si iz papirnate kroglice naredite igralno kocko z osmimi številkami od nič do sedem. Pa še za nekaj je papirnata kroglica nadvse uporabna — ploskve lahko prebarvate z različ¬ nimi živimi barvami in nastal bo prelep okrasek. Oživele slike TIM 9/10 • 385 • 86/87 Naše oko vidi na poseben način, tako da se nam slika za delček se¬ kunde vtisne v spomin. Na tem principu deluje kino, kjer se posa¬ mezne sličice pomikajo s hitrostjo štiriindvajset posnetkov na se¬ kundo in dajejo vtis premikanja. Majhno kinodvorano si lahko izde¬ late tudi doma iz okrogle škatlice za topljeni sir, za večjo kinodvorano pa si najdite kakšno drugo priročno embalažo. Najprej po obodu škatle izrežite navpične odprtine in oko¬ lico odprtin pobarvajte črno. Oko bo tako lažje ujelo tisto, kar mu bo namenjeno. Iz papirnatega traku naredite valj, ki ga na koncu razre¬ žite v venec listov. Valj zalepite na dno škatle, vanj pa potisnite svinč¬ nik, ki ga boste uporabili kot os, na kateri se bo škatla vrtela, če hočete gledati kino, morate v naš »projektor« seveda vložiti film. Film si naredite sami po naši sliki ali Pa po lastni presoji in izbiri. Pazite na logično zaporedje prizorov. Filmski trak s slikami vložite v no¬ tranjost škatle take, da bo gledal proti sredini, nato pa zavrtite škatlo s prstom. Ko boste pogledali skozi odprtine, boste presenečeni nad tem, kako živahno se bodo premi¬ kali narisani prizori. Naslednja filmska predstava je bolj preprosta. Vzemite papirnat trak in ga prepognite na polovico. Bolj Proti koncu vsakega traku narišite sovo, enkrat s spuščenimi, drugič Pa z razprostrtimi krili. Zgornji del papirnatega traku zavijte v tulec in vanj vtaknite svinčnik, nato pa ga premikajte sem ter tja. Videli boste, kako bo sova plahutala s krili. Vrteči se krog je bila priljubljena igračka otrok v prejšnjem stoletju. Na vsaki strani kroga je narisana drugačna slika istega predmeta ali bitja ali pa primerna kombinacija dveh stvari. Krog je z obeh strani pripet na nit. Nit navijemo in ko jo spustimo, se krog začne vrteti. Obe sliki se med premikanjem zlijeta v en predmet ali v eno premikajočo se figuro. p a še zadnji primer, ki poenostav¬ ljeno prikazuje, kako so izdelane risanke. Na petero ali šestero- strano prizmo narišite več slik, ki bodo prikazovale predmet ali bitje v_ gibanju. Slike naj prikazujejo lo-" TIM 9/10 • 386 • 86/87 gično zaporedje gibov. Ko prizmo na nitki zavrtite, bosta možic ali žaba začela poskakovati. Seveda si lahko narišete tudi druge slike. Podobno lahko prikažete gibanje tudi s pomočjo slik na posameznih listih. Ko narišete slike, liste zberite v šop, jih upognite in zapovrstjo sprostite s palcem. Za naš primer smo si izbrali krta, ki počasi prileze iz krtine. Z nekaj vaje boste v risa¬ nju zagotovo postali pravi mojstri, če pa se bojite, da vaše slike ne bodo dovolj lepe, naj vam jih nari¬ šejo starši. Model lovca — prestreznika Resnični lovec-prestreznik je dokaj zapleteno letalo, njegov papirnati model pa prav preprost za izdela¬ vo. Načrtovan je tako, da celo na¬ paka pri lepljenju delov ne vpliva na njegove letalne sposobnosti, tako da je primeren tudi za mlajše mo¬ delarje začetnike. Trup (dela2 in4), reflektor (del3) in turbinska motorja (del 9) so izre¬ zani iz navadnega papirja iz zvez¬ ka. Krilo (del 6), stabilizator (del 7), kobilica (de! 8) in konica letala (del 1) so izrezani iz nekoliko debelej¬ šega, lahko tudi pisemskega papir¬ ja. Preden boste model sestavili, mo¬ rate s trdim svinčnikom prevleči li¬ nije upogiba (na sliki so označene z nepretrgano črto), z ostrim nožem pa narediti označene zareze. Opo¬ zoriti vas moramo, da na sestav¬ nem delu 4 linije upogiba segajo le do dveh tretjin dolžine dela. Pilotski del trupa mora ostali ovalne oblike. Papir za konico letala (del 1) naj bo nekoliko večji, kot pa je to razvidno iz mreže. Oblikujte ga v stožec in ga obrežite po trupu. Da bi se ko¬ nica bolje prilegala na trup, nare¬ dite na delu 2 razreze. Tudi reflektor (del 3) boste lažje na¬ redili, če boste uporabili droben trik — papir za stožec namotajte na svinčnik in reflektor bo mnogo lepši. Krilo (del 5) mora biti trdno in močno, zato upognjene dele krila dobro prilepite na trup. Model sestavljajte po naslednjem vrstnem redu. Najprej zlepite ko¬ nico (del 1) in sprednji del trupa. Nastali del vlepite v sestavni del 4. Nato prideta na vrsto turbinska mo¬ torja (del 9), potem pa krilo (del 5), repno krilo (del 6), stabilizator (del 7) in kobilica (del 8). Nazadnje na¬ lepite reflektor (del 3). Ko je model gotov, morate konico nekoliko obtežiti, tako da bo te¬ žišče modela 130 mm od nosnega dela. Nos obtežujte z lepilom, in sicer tako, da ga dobro premažete z lepilom in model obesite z nosom navzdol, tako da se lepilo lepo ra¬ zlije po celi površini, na koncu pa se zbere v kapljico. Nos ima tako večjo trdnost, strjena kapljica lepila pa preprečuje poškodbe nosu pri trčenju s trdimi predmeti. Model tehta približno 5 do 6 gra¬ mov, če ga delamo iz debelejšega papirja pa le 3 ali 4 grame več, vendar bo lovec-prestreznik v tem primeru letel nekoliko hitreje. TIM 9/10 • 387 • 86/87 Najprej izrišite mrežo na papirju ali kartonu, ki ste si ga pripravili. Skrbno vnesite vanjo obrise se¬ stavnih delov modela in jih pazljivo izrežite. Deli so razporejeni tako, da boste najbolj gospodarno izra¬ bili papir in ga porabili čimmanj. Črtkane črte označujejo linije upo¬ giba. Trakovi, ki so na krilih in stabi¬ lizatorjih drobno izčrtani, predstav¬ ljajo pravzaprav površine, kjer so deli med seboj zlepljeni. Ko ste izrezali posamezne se¬ stavne dele, jih zlepite. Uporabite poljubno lepilo, morda vam odsve¬ tujemo le navadno šolsko lepilo, ki lepi precej na debelo in se rado iz¬ suši. Nožico (del 4) prilepite na spodnjo stran krila. Nožiča vam bo prišla prav kot opora, ko boste model spuščali. Konca krila upog¬ nite navpično navzgor. Sedaj mo¬ rate le še na konico pritrditi na¬ vadno pisarniško sponko in utež — to je lahko vijak, matica ali košček plastelina. Model je narejen. Če ste delali natančno po risbi in naših navodilih, potem pri spušča¬ nju našega posebnega dvokrilca ne bi smeli imeti težav. Ko letalo spustite iz rok, se po položni liniji spušča proti zemlji. Če spremenite kot zavihanih koncev krila v od¬ nosu na krilo samo, pa dosežete, da se bo letalo spuščalo v krogih. Nenavadni dvokrilec Pred vami je še en preprost papir¬ nat model, ki pa ima ne glede na to dobre letalne lastnosti in ga ni pre¬ težko izdelati. Osnovni material je debel papir ali tanjši karton. Na sliki vidite v mreži izrisane obrise krila (del 1), repnega stabilizatorja (del 2) , dveh nosilcev stabilizatorja (del 3) in nožiče (del 4). Kvadratna mreža je narisana v razmerju 20 x 20 mm. TIM 9/10 • 388 • 86/87 Michael Faraday — izumitelj elektromotorja, dinama in transformatorja Rodil se je 22. septembra 1791 v Newingtonu (grofija Surrey) v šte¬ vilni in precej revni družini, ki jo je oče, po poklicu kovač, le stežka vzdrževal. Zato je mladi Michael hodil v šolo le toliko, da se je naučil brati in pisati, nato pa je šel s štiri¬ najstimi leti za vajenca k nekemu knjigovezu. Kot se je pozneje izkazalo, je bila to zanj izredno srečna izbira, saj se je na ta način seznanil ne le z zu¬ nanjščino, pač pa tudi z notranjš¬ čino knjig. Tako se je, na primer, »prikopal« skozi sestavek o elek¬ triki v Britanski enciklopediji, pre¬ bral pa je tudi veličasten Lavoisierov učbenik kemije. Povedati je treba, da je imel neverjetno srečo tudi z mojstrom, ki je razumel njegovo željo po znanju, ki ga ni oviral pri branju knjig in mu celo dovolil obi¬ skovati znanstvena predavanja. Veliko prelomnico v Faradayevem življenju predstavlja leto 1812, ko mu je neka stranka podarila vstop¬ nice za predavanja na Kraljevskem institutu, ki jih je imel znameniti an¬ gleški kemik sir Humphry Davy (1778—1829). Mladi Faraday si je vestno delal zapiske, jih pozneje opremil še z barvnimi skicami, 386 strani debel sveženj vezal v usnje in poslal tedanjemu predsedniku Kraljeve družbe, Banksu, v upanju, da bi z njegovim posredovanjem dobil delo, ki bi ga spravilo v te¬ snejši stik z znanostjo. Ko ni dobil odgovora, je poslal drugi izvod Davyju s prošnjo, da bi ga vzel za pomočnika. Tudi tu je sicer moral nekoliko čakati, vendar pa ga je Davy, na katerega so zapiski nare¬ dili izreden vtis, leta 1813, ko je bilo Faradayu dvaindvajset let, sprejel in ga zaposlil (za manjšo plačo, kot jo je imel prej v knjigoveznici!) kot pomivalca steklenine v laboratori¬ ju. Ko se je kmalu zatem Davy od¬ pravil na svoje veliko potovanje po Evropi, ga je Faraday spremljal že kot tajnik in osebni sluga. Po vrnitvi se je še bolj zagnal v delo v labora¬ toriju in Davy je počasi doumel, da ga bo njegov varovanec prerasel. Zaradi tega je do pomočnika postal jedek in zamerljiv, gospa Davy pa ga je prezirala. Leta 1825 je postal nekdanji knji- goveški vajenec direktor laborato¬ rija, leta 1833 pa profesor kemije na Kraljevem institutu. V tem času se je proslavil z metodo za utekoči- njenje plinov, prvi je v laboratoriju dosegel temperature pod ničlo po Fahrenheitovi skali (32° C), odkril je benzen, najbolj znano pa je nje¬ govo odkritje elektrolize. S tem po¬ stopkom z električnim tokom lahko iz njihovih raztaljenih soli izločimo celo vrsto kovin. Talino ali raztopi¬ no, ki prevaja električni tok, je ime¬ noval elektrolit, kovinski palici, po¬ topljeni v elektrolit pa elektrodi: elektrodo s pozitivnim priključkom anodo, elektrodo z negativnim Prvi Faradayev transformator — dve navitji žice A in B na kovin¬ skem obročku priključkom pa katodo. Ta imena so v rabi še danes. Iz svojih posku¬ sov je izluščil dve zakonitosti, ki ju poznamo kot Faradayeva zakona elektrolize: 1) Količina snovi, ki se izloči na elektrodi, je sorazmerna električ¬ nemu naboju, ki preteče skozi elektrolit. 2) Masa snovi, ki se izloči na elek¬ trodi ob prehodu določene količine elektrine, je sorazmerna atomski masi elementa in obratno sora¬ zmerna njegovi valenci. Ta dva za¬ kona, ki predstavljata temelj mo¬ derne elektrokemije, je mogoče lepo razložiti tudi z atomsko zgradbo snovi, ki pa se ji je Fara- day vedno izogibal. Avtorju v čast je količina elektrine ali naboj, ki izloči en gram — ekvivalent ele¬ menta, imenovan Faradayev naboj, po njem pa se imenuje tudi enota za kapacitivnost (1F — farad = 1 AsA/). Kot skoraj vse znanstvene sodob¬ nike je tudi Faradaya presenetilo Oerstedovo odkritje, da električni tok lahko odkloni magnetno iglo. Leta 1821, leto dni po Oerstedovi objavi, je Faraday naredil poskus s pripravo, ki je bila sestavljena iz dveh posod z živim srebrom, to pa je bilo s kovinskima palicama skozi dno posod povezano s poloma ba¬ terije. Na eno palico je pritrdil sta¬ len magnet, na drugo pa je nataknil majhen vrtljiv magnet. Obe posodi je zgoraj povezal s kovinskim lokom, da je dobil sklenjen krogo¬ tok. Lok je bil v posodi z vrtljivim magnetom pritrjen nad os magne¬ ta, v drugi posodi pa se je končeval s prosto obešeno vrtljivo žico. Ko je po krogu stekel tok, se je začela TIM 9/10 • 389 • 86/87 prosto obešena žica vrteti okrog stalnega magneta, prosto vrtljivi magnet v drugi posodi pa se je začel obračati okrog svoje osi. Tako je Faraday prvi uresničil spreminjanje električnih in mag¬ netnih sil v stalno mehansko giba¬ nje — odkril je elektromotor. Zdi se, da je ob tem uspešnem poskusu Davyjeva ljubosumnost prekipela in se spremenila v odkrito sovraš¬ tvo. Faraday pa se ni pustil motiti in je sklenil pokazati še nasprotno pot ter z magnetno silo ustvariti elek¬ trični tok. Moral si je pomagati s svojo intuicijo, s sposobnostjo predstave, v kateri najbrž ni imel primerjave med znanstveniki. Je pa tudi res, da je bil največji znan¬ stvenik vseh časov, ki je (zaradi le nekajletnega šolanja) shajal brez matematike. V tistem času je imel Faraday veln časten uspeh s predavanji za ši¬ roko občinstvo, podobno kot nje¬ gov predhodnik Davy. Na predava¬ teljskem odru se je tako izkazal, da je očaral pisatelja Charlesa Dic¬ kensa. poslušat pa sta ga hodila tudi princ Albert, mož kraljice Vikto¬ rije in princ Edvard, njun sin. Med enim teh predavanj je Fara- day sebi in občinstvu nazorno ra¬ zložil svojo teorijo o silnicah. V tu¬ ljavo, ki je bila priključena na gal- vanometer, je vtaknil magnet. Medtem ko se je magnet premikal sem in tja, je galvanometer poka¬ zal, da teče v tuljavi tok. Tudi če je magnet miroval, po njem pa se je premikalo navitje, je tok še vedno tekel. V obeh primerih so namreč silnice »sekale« žico navitja. Če pa sta magnet in navitje mirovala, toka ni bilo. S tem je Faraday odkril električno indukcijo. Ko je pokazal, da je z magnetizmom mogoče in¬ ducirati električni tok, se je takoj lotil še naslednjega koraka. Želel je dobiti stalen tok in ne le kratkih sunkov. Bakreno kolo, s katerim je obraten poskus prvi opisal že fran¬ coski fizik Arago (1786—1853), je postavil tako, da se je vrtelo med poloma podkvastega magneta. Po kolesu je tekel tok, ki ni presahnil, dokler se je le kolo vrtelo. Ta tok je mogoče speljati s kolesa in ga upo¬ rabiti za poljubne namene. Fara- day je tako izumil prvi električni ge¬ nerator oziroma dinamo. Odkritje bržčas največje v zgodovini elek¬ trike, je iz leta 1831. Bakreno ploščo je bilo treba zdaj le povezati z osjo parnega stroja, vodnega ko¬ lesa ali vetrnice, pa se je mehan¬ ska sila spreminjala v elektriko. Do Faradaya je bila kemična baterija edini vir električnega toka, zdaj pa je bil odkrit nov močan in cenen vir. Po živčnem zlomu leta 1839 si Fa- raday ni več opomogel. Zaradi sla¬ bega spomina je opustil tudi delo v laboratoriju, kar mu je zagrenilo zadnja leta. Verjetno se je pri svo¬ jem dolgoletnem delu v laboratoriju počasi zastrupljal z majhnimi koli¬ činami strupenih snovi. Po naravi je bil Faraday zelo nače¬ len in skromen človek. Odklonil je predsedniško mesto Kraljeve družbe, plemiški naslov in še neš¬ teto drugih ponudb ter možnosti za boljši zaslužek in večji sloves. Od¬ ločno se je uprl sodelovanju v krim¬ ski vojni proti Rusiji, ko so ga vpra¬ šali, če bi lahko pripravil dovolj ve¬ liko količino strupenih plinov za uporabo na bojišču. Faraday je vodil tudi zelo natančen in skrben dnevnik svojega 42 let trajajočega raziskovalnega dela. Ta dnevnik je izšel leta 1S32 v sedmih knjigah. Veliki znanstvenik je umrl pred 120 leti, 25. avgusta 1867 v Hampton Courtu blizu Londona. Na njegovo željo so ga pokopali »pod čisto na¬ vaden nagrobnik«, pogreba pa so se udeležili le najožji sorodniki in prijatelji. Seveda pa mu je gotovo največji spomenik prav elektrifici¬ rani svet današnje dobe. MALE ŽELEZNICE Vlado Zupan O fotografiranju makete Vsak maketar, ki se ponaša s svojo maketo, želi to tudi ovekovečiti na fotografiji, da jih pokaže svoji r. znancem ali objavi v kakšni reviji. Zato si tudi mi na koncu letošnje serije člankov o mali železnici oglejmo, kako bomo do¬ bili lepe slike. Ne bomo se učili fotografiranja na sploš¬ no. Predpostavljam, da so vam že znane glavne značil¬ nosti fotoaparata in osnove fotografiranja. Zato bomo na tem mestu govorili o tem, kako to osnovno znanje uporabiti, da bi dobili dobre posnetke, ki bi jih brez za¬ drege vsakomur pokazali. Pa še nekaj predpostavljam —fotografski aparat ima gotovo vaš starejši brat ali oče, ki vam ga bo posodil in zraven še malo pomagal z na¬ sveti in tudi sicer, saj bo treba držati svetilko, odbojno belo ploščo in še kaj. Za naše delo bo najbolj primerna enooka zrcalno-re- fleksna fotografska kamera, kot je, na primer, vzhodno¬ nemška Praktika ali pa kakšen japonski Canon, Minolta ali podobno. Pri takem aparatu skozi iskalno okence vi¬ dimo vse tisto, kar bo pozneje na sliki. Kamera mora imeti zaslonko do 22. čas osvetlitve B, dobro pa je, če ima možnost menjave objektivov. Ne bo šlo brez do¬ brega stativa, torej takega, ki je dovolj trden, da se ne bo kamera tresla, ko bomo imeli zaklop odprt pet ali več se¬ kund. Za osvetlitve v notranjosti se večkrat uporablja bliskovica (fleš), ker se na ta način lahko slika s kratkimi časi osvetlitve, torej iz roke. Za posnetke makete blisko¬ vica ni primerna, ker prihaja svetloba od spredaj in bo slika plehka, brez senc. Zato bomo rabili močno žarnico, še boljši bi bil fotografski ali filmski reflektor s 500 W. Zraven pa bomo rabili še eno manj močno žarnico, re¬ cimo. 200 ali 300 W. Rabili bomo tudi ploščo iz belega kartona, ki bo služila za odboj svetlobe, za »osvetljeva¬ nje« pretemnih senc. Ker ima vsak motiv drugačne svet¬ lobne razmere, je svetlomer skoraj nepogrešljiv, po¬ sebno še, če bomo delali barvne posnetke. Večina so¬ dobnih kamer ima svetlomer že vgrajen, drugače bo pa treba vzeti samostojni svetlomer ali pa osvetlitve po¬ skušati (kar pa pomeni, po vsakem poskusu film razviti in narediti slike ter ugotavljati osvetlitve). TIM 9/10 • 390 • 86/87 Kar se tiče objektivov bo še najbolj ustrezen normalni z goriščnico 50 mm. Najbolje bi bilo, da ima še MAKRO izvedbo, da bo mogoče napraviti tudi bližnje posnetke z majhne razdalje. Če tega ni, bo treba vzeti predleče. Te¬ leobjektiv bo včasih prišel prav, če bomo hoteli slikati bolj oddaljene konce makete, vendar se moramo pri tem zavedati dvojega: globinska ostrina je tem manjša, čim večji je teleobjektiv, posnetki s teleobjektivom pa bodo »stisnjeni«, kar ne daje normalnega videza. Nasprotno bo bolj uporaben širokokoten objektiv. Tu dosežemo zelo dobro globinsko ostrino, slika pa bo nekam razpo¬ tegnjena. Le če so hiše. stebri ali drugi navpični pred¬ meti preblizu objektiva, se lahko zgodi, da bodo na sliki »leteli skupaj«. Marsikatera kamera imaZOOM objektiv in istočasno še MAKRO izvedbo. Taka bo najboljša, saj omogoča bližnje in daljne posnetke. Vsekakor ima danes fotoamater na razpolago daleč boljšo tehniko kot pa še pred 20 leti. Pri izbiri filma se moramo najprej odločiti za črnobele posnetke ali za barvne. Prvi so, posebno pri nas, znatno cenejši. Zato se bomo verjetno odločili kar za črnobele posnetke, tu pa tam pa morda tudi kakšnega ban/nega na dia, da bomo lahko prijateljem pokazali diapozitive, a tudi barvno sliko na papirju je možno dobiti z diapozitiva. Pri izbiranju črnobelega filma imamo na razpolago tri vrste filmov: malo občutljive z oznako 15 Dl N ali 25 ASA, ki zahtevajo daljše osvetlitvene čase ter zaradi tega ne bodo najbolj primerni za naše namene, imajo pa odlično lastnost, da dajo zelo razločne posnetke, ker imajo drobno zrno. nadalje srednje občutljive 22 DIN ali 125 ASA. ki bodo za naše fotografiranje najustreznejši, saj je osvetljava še v sprejemljivih mejah, zrno pa tudi še ni preveliko, saj večjih slik kot 18x24cm itak ne bomo de¬ lali in končno visoko občutljive filme 27 DIN ali 400 ASA in tudi več, ki rabijo tudi za slabe svetlobne razmere in bi v tem pogledu našim zahtevam odgovarjali. Žal imajo ti filmi bolj grobo zrno, kar lahko ob neprimerni osvetlitvi in ne čisto pravilnem razvijanju dajo pri velikih povečavah nekoliko nerazločne slike. Tako se bomo odločili za 22 DIN. Preden preidemo k slikanju, morda ne bo odveč še nekaj osnovnih napotkov. Glede na to. kaj in koliko bomo zajeli-v sliko, govorimo o totalu, če bo v sliki celo prizorišče, o srednjem planu, če izberemo določene dele in o bližnjih posnetkih, kjer se osredotočimo na manjše detajle. Kljub temu da bo potreben tudi kakšen total, ki prikaže dobršen del makete, pa so najbolj učin¬ koviti bližnji posnetki. Včasih bomo rabili za ta namen predlečo ali makro območje objektiva. Tako bomo lahko prišli še bližje zanimivemu motivu. Glede na to, kakšno stojišče ima kamera v odnosu na objekt, govorimo o ptičji perspektivi, če slikamo motiv z višine, o žabji perspektivi, če ga slikamo od spodaj navzgor in o fotografiranju z višine oči, kadar je kamera skoraj v isti višini kot predmet slikanja. Najbolj naravni so posnetki z višine oči, saj je to tako kot navadno vi¬ dimo predmete. Zelo učinkoviti so posnetki z žabje per¬ spektive. saj je tak pogled na okolico kaj nenavaden. Pogled z višine je kot bi bili v letalu ali pa vrh hriba — torej tudi nevsakdanji. Pri slikanju makete bo treba naj¬ večkrat uporabiti ravno ta zadnji način, ker le tako lahko prikažemo malo večjo ploskev. Slike z višine oči nare¬ dimo lahko le z roba makete, a še tedaj lahko vidimo le malo, saj nam bo objekt slikanja zakril vse. kar je za njim. Čeprav je videz take slike zelo naraven, ga le redko uporabljamo. Še manj primerno je slikanje z žabje M AKETA 500 AU 1000W V STROP \\l/^ -O) pspl c# 300 W & 7/ 1\ N Sl. 1 Postavitev kamere in svetil pri fotografiranju make¬ te. perspektive, saj ne moremo zlesti z aparatom »pod ma¬ keto« in istočasno še ujeti motiv. Morda se nam to vča¬ sih posreči zopet povsem na robu makete ali če je blizu roba kak hrib, ki nam omogoči, da postavimo kamero na nižji položaj. Kot vse kaže bomo morali našo maketo sli¬ kati »iz helikopterja«. Seveda tudi čisti višinski posnetki — povsem navpično navzdol — ne bodo lepi, včasih morda zanimivi, ker prikažejo le »načrt« proge. Slikali bomo bolj ali manj od strani, z večje ali manjše višine. Če preidemo sedaj k samemu slikanju naj povem, da sta poleg izbire motiva, ki je stvar okusa vsakega foto¬ grafa. zelo važna dva dejavnika: pravilna nastavitev ostrine in pravilna osvetlitev. Razumljivo nam mora biti, da je treba film pravilno razviti in pri povečavi napraviti ustrezne slike giede na izrez in kontraste. Prizor na sliki je lahko oster po celi globini slike, včasih pa je zanimivo, če je prednji del slike oster, v globino pa ostrina pada, tako da je ozadje medlo. Tako se pri gledanju slike osredotočimo na oster predmet, ki je blizu in slika po¬ stane plastična. Pri fotografiranju makete bo največkrat zaželeno, daje cela slika ostra, saj naj nam prikaže vse na tistem delu makete. Objektiv aparata ni človeško oko. ki se hitro prilagaja na gledanje bližnjih in daljnih predmetov, ampak ga je treba nastaviti na neko daljavo, ki jo nato »vidi« ostro. Ostrina seže nekoliko pred to da¬ ljavo in nekaj več tudi prek te daljave: pravimo, daje to globinska ostrina. Objektiv ima zaslonko, ki jo lahko od¬ piramo (na primer na 2,8) ali zapiramo (na primer na 22). Če je zaslonka čisto odprta (pri večini objektivov 2 ali 2,8), je globinska ostrina manjša. Če je zaslonka močno zaprta (16 ali 22) je globinska ostrina večja. Vzemimo za primer, da nastavimo ostrino objektiva na 3 metre: pri zaslonki 2 bo ostrina segala od 2,7 do 3,5 metra, pri zaslonki 16 pa od 1.8 do 6,1 metra. Čim bližje bomo hoteli slikati, tem manjše bodo te meje ostrine. To je slabo, saj bomo slikali večinoma z bližine, kvečjemu še z razdalje 2 ali 3 metrov. Če bomo hoteli torej ostre slike, bomo morali izbrati zelo majhno zaslonko — 16 ali celo 22. Nič hudega, boste rekli, pa nastavimo na naj¬ manjšo zaslonko! Ampak pri tem takoj naletimo na drug važen dejavnik, na osvetlitev. Čim manjša bo zaslonka, tem manj svetlobe bo prišlo skozi objektiv na film, kar pomeni z drugimi besedami, da bo treba pri majhni za¬ slonki uporabiti večji osvetlitveni čas. Če bi, na primer, pri zaslonki 2 zadostovala 1 sekunda, bi bilo treba pri zaslonki 16 osvetljevati kar 64 sekund. Če vzamemo bliskavico, bo tudi pri zaslonki 16 dovolj svetlobe, da bi lahko slikali z roke, vendar smo že povedali, da s to osvetlitvijo ne dobimo lepih slik. Zato bo treba vzeti močne žarnice in postaviti aparat na stojalo, kajti pri uporabi 500 W žarnice bodo osvetlitveni časi približno 3 sekunde. Seveda nam bo točne osvetlitve pokazal svet- lomer. TIM 9/10 • 391 • 86/87 Sl. 2, 3 in 4 isti motiv — trg v starem mestu — in različne osvet¬ litve. Pri sliki 2 je bila 1000 W žarnica usmerjena navpično v strop. Svetloba se odbija od stropa in taka razpršena svetloba ne daje senc, podobno kot v oblačnem vremenu brez sonca. Ploskve, ki so obrnjene proti kameri, so temne. Pri naslednji sliki sem desno od kamere postavil bel karton, ki je sprednje ploskve nekoliko osvetlil in so detajli na hišah bolj vidni. Pri sliki 4 je bila desno postavljena žarnica 300 W, levo od kamere pa bel karton. Žar¬ nica je »vrgla« sence, posnetek je bolj plastičen. Pogovorimo se sedaj o tem, kaj velja slikati, s kakšnega Položaja kamere, kako bomo nastavili ostrino in na kak¬ šen način je možno prizore osvetljevati. Najprej se bomo ustavili pri osvetljevanju. Kadar slikamo v naravi, osvetljuje motiv sonce, ki je opoldne visoko, proti večeru Pa bolj nizko na nebu. Opoldne bodp sence kratke, slike ploske, kasneje popoldne pa bodo predmeti imeli bolj Tudi pri sliki 5 je prihajala svetloba samo s stropa in so strehe zato bolj svetle. Če pogledamo lokomo¬ tive — dve zgoraj in eno spodaj — vidimo, da so osvetljene z vrha, spredaj pa so temne in nerazloč¬ ne. Pri sliki 6 je osvetlitev enakomerneje porazde¬ ljena z dodatno žarnico z desne in z belim kartonom z leve. Poglejte razliko v pritličjih hiš in na lokomoti¬ vah (kolesa)! izrazite sence in slike bodo videti plastične. Poskušajmo nekaj podobnega doseči tudi na maketi. Če si poma¬ gamo z bliskavico in če bo ta pritrjena na aparat ter usmerjena naravnost na maketo, bo slika brez stranskih senc. Ploskve, ki bodo obrnjene proti aparatu bodo svetle, za predmeti pa bo črna senca. Taka slika res ni posebno lepa. Včasih, ko hočemo sliko le za dokumen¬ tacijo, ker zaradi kratke osvetlitve slikamo tudi z roke z zelo majhno zaslonko in dobimo ostro sliko v celoti, bomo morali uporabiti tudi ta način osvetlitve. Malo boljši videz bo. če bomo bliskavico sneli z aparata in osvetlili motiv nekoliko s strani. Še boljši bo rezultat, če bomo bliskavico usmerili v strop. Motiv bo osvetljen z odbito svetlobo od zgoraj, podobno kot pri opoldanskem soncu. Slika daje naraven videz in je enakomerno osvetljena, izrazitih črnih senc ni. Pomanjkljivost takega snemanja pa je, da so ploskve, ki so obrnjene proti apa¬ ratu, pretemne, saj so osvetljene le od zgoraj, od spre¬ daj pa ne. Zato bomo za boljši videz tudi te ploskve ne¬ koliko osvetlili. To bomo dosegli tako, da bomo desno v višini aparata namestili žarnico 300 ali 500 W. ki bo usmerjena na motiv, levo od aparata pa kakih 50x60cm velik bel karton. Žarnica bo osvetlila prej temne ploskve, ki so obrnjene bolj proti desni in vrgla nekaj senc v levo. Bel karton bo nekaj svetlobe odbil in nekoliko osvetlil temne ploskve z leve, tako da v sliki ne TIM 9/10 • 392 • 86/87 Sl. 7 in 8 Podobno je bila tudi slika 7 osvetljena le s stropa, slika 8 pa še dodatno z desne in leve. V prvem pri¬ meru so svetle le strehe, v drugem pa vidimo detajle tudi na stranskih ploskvah. bo temnih, gostih senc. Če ne rabimo bliskavice, je naj¬ boljša razmestitev svetil taka, kot je na naši skici. Žar¬ nico 500 W bomo malo nad aparatom usmerili v strop, drugo žarnico 500 W bomo postavili desno od aparata in jo obrnili s strani proti motivu. Na levi bo bel karton. Tega je treba obračati tako, da nam osvetli sence, ki jih ho¬ čemo svetlejše. Preden motiv fotografiramo, premi¬ kamo desno žarnico in karton, da ugotovimo najboljši učinek. Seveda lahko postavimo tudi žarnico levo in karton desno — odvisno je od tega, kateri del motiva hočemo bolj osvetliti, kje naj bodo vidni detajli. Ali naj bo lokomotiva, na primer, bolj osvetljena spredaj v kotel, ali zadaj v kabino. Ko smo si pripravili osvetlitev, skozi iskalo kamere točno izberemo motiv, obseg slike, nastavimo ostrino na sre¬ dino slike in nastavimo zaslonko na 16 ali 22. Če imamo kamero s svetlomerom, nam bo ta pokazal, kakšen čas osvetlitve je potreben pri izbrani zaslonki in občutljivosti filma. Verjetno bo čas 3 ali 4 sekunde. Pozabil sem omeniti, da mora biti aparat seveda pritrjen na stojalo! Osvetlitev nastavimo na »B«, v sprožilno pušo privijemo žico za sproženje (saj z roko ne smemo pritisniti na sprožilec, ker bi se aparat premaknil in slika ne bi bila ostra), pogledamo na štoparico, pritisnemo in po 3 ali 4 sekundah sprožilno žico spustimo, da se zaklop zapre. Ker črnobeli film le ni tako drag, bomo od vsakega mo¬ tiva naredili vsaj tri posnetke: enega s časom, ki nam ga Sl. 9, 10 in 11 Slike kažejo »vrvež« na tovorni postaji. Slika 9 je ostra po celi ploskvi, tako povsem spredaj proga in zadaj stene hiš. Ostrino sem nastavil na prvo tret¬ jino slike, na stranico tovornega avta, zaslonko pa na 22. Pri sliki 10 je bila ostrina.nastavljena enako na tovornjak, zaslonka pa odprta na 8. Rezultat je bolj »plastična« slika, ostrina spredaj, neostrina zadaj. Na sliki 11 je isti prizor posnet z istega mesta, ven¬ dar s širokokotnim objektivom. Slika zajema več, prizor je videti širši, ostrina je zadovoljiva. je določil svetlomer, drugega z dvojnim časom in tret¬ jega š polovičnim. Seveda ne pričakujmo, da nam bo prvič vse uspelo. Vaja dela mojstra in prav verjetno je, da bomo morali »snemanje« ponoviti. Tako bi bilo naj¬ bolje, če lahko sami film razvijemo in naredimo iz nega¬ tivov povečave. Morda se pa s tem ukvarja oče ali pa znanec, ki nam bo najbrž rad pomagal pri tem zanimi¬ vem delu. TIM 9/10 • 393 • 86/87 Sl. 12, 13 in 14 Se en primer globinske ostrine je motiv z žerjavom. Slika 12 je v celoti od žerjava do lokomotiv nad me¬ stom ostra. Uporabil sem zaslonko 22 in nastavil ostrino na steno hiše. Slika bi bila boljša, če bi z leve strani dodatno osvetlil z belim kartonom, saj so črne lokomotive premalo vidne. Slika 13 je posneta z zaslonko 5,6, ostrina pa nastavljena na vagon. Dobili smo ostro kompozicijo vlaka in popolnoma neostro ozadje. Vlak vidimo dosti bolje, saj se po¬ gled osredotoči le nanj, ozadje kar spregledamo. Dodatna osvetlitev z leve strani pokaže nekaj več detajlov na lokomotivah in vagonu. Pri sliki 14 sem za poskus ostrino nastavil na zgornja vlaka, za¬ slonko pa na 8. Ozadje je ostro, vlak z žerjavom pa Popolnoma neoster. Taka slika je nenaravna, saj oko normalno vidi bližnje predmete ostre in odda¬ ljene rahlo zabrisane. Sl. 15 Popolnoma črn predmet, kot je lokomotiva, je težko slikati in je treba pač poskušati z raznimi načini osvetlitve. Zopet sem 1000 W žarnico obrnil v strop, poldesno in nekoliko za kamero sem postavil 300 W žarnico, skoraj pred kamero oziroma samo malo na levo, pa velik bel karton, ki sem ga nagnil nekoliko nazaj, da je osvetlil kotel lokomotive tudi od spodaj. Ko smo tako napravili nekaj posnetkov bolj od daleč, se lotimo detajlov. Tu bo kamera bolj blizu. Najbolje bi bilo, kot sem že dejal, da ima objektiv MAKRO izvedbo, da lahko pridemo na kakih 15cm do objekta. Če bomo na¬ taknili na objektiv posebno predlečo, bomo lahko prišli še bliže k predmetu slikanja. Pri vseh teh bližnjih po¬ snetkih pa je zelo pereče vprašanje globinske ostrine. Če smo z razdalje 2 metrov imeli pri zaslonki 22 globin¬ sko ostrino od 1,2 do 5 metrov, bo ta pri nastavitvi ostrine na pol metra le od 46 do 57 centimetrov. Torej bo vse. kar je bližje kot 46 in bolj oddaljeno kot 57 centime¬ trov. neostro! Zato se bomo pri bližnjih posnetkih osre¬ dotočili na en glavni predmet (ki naj po možnosti leži čim bolj vzporedno s kamero, se pravi, da bo povsod enako oddaljen od objektiva) in nanj nastavili ostrino. Paziti moramo, da pred njim ne bo drugih predmetov, kajti slika bo motila, če bo neostrina tudi pred predmetom. Nič hudega ni, če so predmeti za našim »izbrancem« neostri, nasprotno slika bo dajala še bolj plastičen videz in izbrani predmet bo kar izstopal iz okolice. Včasih ravno hočemo doseči ta učinek globinske perspektive, ko bližnji predmeti odstopajo od ozadja. Zato v takih primerih celo malo odpremo zaslonko in tako nalašč zmanjšamo globinsko ostrino (seveda pa predmet sam po sebi ne sme biti preveč »globinski«, sicer že sam ne bo oster). Tudi v teh bližnjih posnetkih moramo veliko poskušati, da dobimo najboljše učinke. Če imate na razpolago širokokoten objektiv 28 mm, poskusite še s tem. Večkrat dobimo prav zanimive slike, pa še globin¬ ska ostrina je dosti večja. Več kot opisovanje bodo povedali primeri in sem jih zato pripravil nekaj več. Pri vsakem sem napisal »osebne« podatke snemanja. Pri fotografiranju je en del uspeha odvisen od obvladanja tehnike snemanja in izdelave slik, enako velik, če ne celo večji, pa od fotografove do¬ mišljije, iznajdljivosti in »pravega očesa« za izbiro moti¬ va. Želim vam mnogo uspeha pri snemanju. Letošnja »nadaljevanka« o maketi male železnice se je s tem iz¬ tekla. Veseli bomo, če boste poslali na TIM lastnoročno napravljene posnetke svoje makete. Pišite nam, da se boste »železničarji« med seboj spoznali in drug dru¬ gemu posredovali svoje izkušnje. Če bo dosti zanima¬ nja, pa drugo leto zopet kaj novega o tem našem »ko¬ njičku«. Na svidenje! TIM 9/10 • 394 • 86/87 Sl. 16 Tudi kombinacija črne lokomotive in belega avta je zahtevna. Ker sem hotel dati poudarek nesreči, sem osvetlitev naravnal na bel avto in svetle figure, za¬ radi česar pa je črna lokomotiva premalo osvetljena in njeni detajli niso vidni. Vendar na tak način gle¬ dalca usmerimo na prizor nesreče. Sl. 17 Še ena nesreča, tokrat v mestu in posneta »z višine oči«. Ostrina zajema prizor nesreče in tudi hiše v bližini, ozadje s smrekami je neostro. Tako ustva¬ rimo perspektivo. Sl. 18 Zanimivi so tudi »nočni« posnetki. Da vidimo obrise hiš in hkrati tudi »noč«, naredimo na isti film dva posnetka. Aparat mora biti seveda popolnoma na miru na stojalu. Najprej slikamo motiv pri osvetlitvi s kratkim časom, nato pa drugič v temi z daljšim časom. Sl. 19, 20 in 21 Prizori izživljenja v mestu so lahko zanimivi in dokaj resnični, kot kažejo naslednje tri slike. Pri osvetlitvi je vedno močnejša žarnica usmerjena v strop, da pade na motiv mehka svetloba, ki ne izzove senc in kontrastov. Ploskve, ki so obrnjene proti kameri, so dodatno osvetljene s svetlobo, ki se odbija od be¬ lega kartona levo od kamere. Zadnji posnetek je na¬ rejen od blizu z makro objektivom. TIM 9/10 • 395 • 86/87 Sl. 22 Slika kaže življenje na peronu ob prihodu vlaka. Poleg žarnice na stropu je bila druga levo od kame¬ re, kar je lahko spoznati po sencah. Sl. 23 Tunel je seveda temen in črn. Če ga nočemo na kak¬ šen način osvetliti iz notranjosti, potem bo črn tudi na sliki. Vendar so pa zato lepo razvidni detajli na hribu in okolici. Sl. 24 Navpični posnetek z višine — kot iz satelita — je lahko primeren le za dokumentacijski prikaz več¬ jega dela makete, na primer, med gradnjo. Posnetek je narejen z bliskavico. NA KRATKO Bojan Rambaher Krimina¬ listične tehnike Naloga varnostne službe je, da va¬ ruje imetje občanoy in družbeno lastnino pred tatovi, naša življenja pa pred kakršnokoli nevarnostjo. Seveda pa vseh nevarnosti ne more preprečiti in mora zato poz¬ neje odkrivati storilce. S tem se uk¬ varjajo kriminalisti. V tem članku bomo spoznali nekaj kriminalistič¬ nih tehnik, s katerimi si pomagajo pri odkrivanju zločincev. Priznati moramo, da je obdobje gentlemanskih genialnih detekti¬ vov za vselej minilo. Pri pojasnje¬ vanju in Odkrivanju nezakonitih de¬ janj je danes potrebna pomoč spe¬ cializiranih kriminalistov. Ime¬ nujmo nekaj njihovih metod dela: zbiranje obvestil in podatkov, opa¬ zovanje, popisovanje, primerjanje, poizvedovanje za storilci, razisko¬ vanje sledi in zasliševanje prič, hišne in osebne preiskave, zasli¬ ševanje obtožencev, ogledovanje kraja dogodka, prepoznavanje, identifikacija, rekonstrukcija... Pri raziskovanju tatvin, prometnih nezgod in požarov kriminalisti upo¬ rabljajo zopet druge posebne me¬ tode. Najprej naj pojasnimo nekatere posebne izraze. Rekognicija ali prepoznavanje je ugotovitev isto¬ vetnosti osebe ali pristnosti pred¬ meta, na primer ko priča prepozna osebo ali stvar, ki jo je v preteklosti že videla. Identifikacija pomeni ugotavljanje istovetnosti oziroma identitete, torej določanje razmerja med sledjo in objektom, ki je sled povzročil (na primer čevelj — odtis stopinje). Individualna identifika¬ cija je popolnoma natančno dolo¬ čanje in ugotovitev istovetnosti (na primer prstni odtis je prav odtis do¬ ločenega prsta določene osebe). In še eno pojasnilo. Pod pojmom sled razumejo kriminalisti vsa znamenja, nove lastnosti in novo ugotovljene istovetnosti, do katerih so prišli na podlagi povezave z de¬ janjem. Sled je torej lahko madež, odvržena vozovnica, črepinja itd. Sledi lahko kažejo samo na končno stanje (na primer razbito steklo: vi¬ dimo, daje razbito, toda ne vemo, s čim) ali pa na končno stanje in last¬ nost objekta, ki je to končno stanje povzročil (na primer madež: vidimo madež in takoj ugotovimo, kako je nastal). Sedaj pa si oglejmo nekatere glavne kriminalistične tehnike, brez katerih dandanes ne morejo TIM 9/10 • 396 • 86/87 raziskovati in odkrivati kaznivih de¬ janj. Fotografija je v kriminalistiki naj¬ večkrat uporabljena tehnika, ker je ne uporabljajo samo kot samo¬ stojno tehniko pri evidenci, ampak dopolnjuje tudi vse ostale tehnike. Uporabljajo jo na primer za doku¬ mentiranje kraja dogodka: fotogra¬ fija približno zabeleži povezavo med krajem dogodka in okoljem, ali pa skrbno prikaže najpomembnejši odsek in podrobno ohrani drobne sledove. Merilna fotografija upodobi objekt ali kraj in hkrati z njim priloženo merilo za primerjanje velikosti. Ma- krofotografija zabeleži majhne ob¬ jekte v določeni povečavi. Tako na primer fotografirajo prstne odtise, strelne sledi, podrobnosti orodja, ki je bilo uporabljeno pri vlomu in po¬ dobno. V določenih primerih je po¬ trebna specialna fotografija. Teh¬ nika slikanja v ultravijolični svetlobi se na primer uporablja pri fotografi¬ ranju tajnih pisem, ki so napisana z nevidnim črnilom, nadalje pri foto¬ grafiranju za oko neopaznih made¬ žev telesnih tekočin ali pisave, zbrisane s kemičnimi sredstvi. V in¬ frardeči svetlobi z lahkoto posna¬ mejo besedilo, prekrito z barvo ali prelepljeno s papirjem, prepozna¬ vajo ponarejene dokumente in po¬ dobno. Z rentgensko fotografijo ne slikajo samo notranjosti poškodo¬ vanih organov, ampak tudi vsebino zaklenjenih kovčkov in zavezanih paketov, prirejene ali poškodovane notranje dele ključavnic in podob¬ no. K najnovejšim metodam spada fotografiranje predmetov, ki so jih predhodno presvetlili z beta ali gama radioaktivnimi žarki. Mehanoskopija se ukvarja z dolo¬ čanjem orodij in tehničnih pripo¬ močkov, ki so jih uporabili storilci, ter ugotavljanjem načina, kako so bili ti predmeti uporabljeni. Krimi¬ nalisti raziskujejo sledi teh pred¬ metov (ponarejenih ključev, lomilk, dlet, izvijačev, nožev, vrtalnih stro¬ jev, topih predmetov itd. na objek¬ tih in materialih bodisi optično (s povečevalnim steklom ali mikro¬ skopom), kemično ali fizikalno. Hkrati izdelajo fotografije v pove¬ čanem merilu. Primerjajo delce stekla, lesene trske, odkrhnine kovin in podobno, da bi ugotovili, kaj spada k poškodovanemu predmetu in kaj nasprotno k vlomil¬ skemu orodju, ki ga je uporabil tat. Raziskujejo razpoke in reže (na primer zvezdaste razpoke oken¬ skega stekla pri strelu, vdrtine po udaru, površine, s katerih je bila odkrušena barva), še posebno pri avtomobilskih nesrečah, pri katerih je povzročitelj pobegnil s kraja do¬ godka. Raziskujejo tudi spre¬ membe snovi in lahko na primer ugotovijo številko motorja, četudi jo je predmet storilcev zbrusil. Trasologija se ukvarja s sledmi. Natančneje povedano z reliefnimi in ploščatimi odtisi obuval, gum, bosih nog, pa tudi s sledmi pokle¬ kov, padcev, smuči ali vozičkov, ži¬ vali, odložene prtljage in zobovja. Pri vsakem takšnem raziskovanju kriminalisti sledove fotografirajo, zmerijo in odlijejo tudi v sadri, če je to le mogoče. Pri sledovih korakov na primer merijo dolžino posa¬ mezne sledi, dolžino koraka, širino koraka, sled podplata in podobno. Iz vsega tega lahko opredelijo viši¬ no in težo človeka, hitrost njegove hoje, zdravstveno stanje, starost in tako dalje. Iz sledov avtomobilskih gum lahko ugotovijo smer in hitrost vožnje, tip vozila, dimenzijo koles, širino koloteka, dolžino zavorne poti in druge podrobnosti. Daktiloskopija je veda o odtisih, oziroma papilarnih črtah na prstnih jagodicah, na dlaneh in stopalih. Takoj naj povemo, da ni dveh ljudi, ki bi imela enake papilarne črte. Po drugi strani pa se papilarne črte pri človeku nikoli ne spremenijo. Vzo¬ rec papilarnih črt je vse življenje enak; enak je pri otroku in potem pri odraslem človeku, le da je večji. Celo če se ranimo, ostane vzorec papilarnih črt vselej enak. Prav zato je po prstnih odtisih človeka zelo lahko identificirati. Verjetno veste, da prav zaradi tega pri izdaji osebnih izkaznic vzamejo človeku prstni odtis. Kot zanimivost naj po¬ vemo, da so že v daljni zgodovini v Indiji in na Kitajskem namesto podpisov uporabljali prstne odtise. Leta 1823 je češki anatom in fizio¬ log Jan Evangelist Purkynš (1787—1869) razdelil prstne od¬ tise na devet osnovnih tipov. Kriminalisti delijo odtise na vidne (na primer odtis umazanega prsta, odtis v mehkem materialu, na za¬ prašenem predmetu) in nevidne odtise. Nevidni, latentni odtisi po¬ stanejo vidni s pomočjo daktilo- skopskih praškov ali z uporabo ra¬ dioaktivnega srebra. To so foto- kemični pripomočki, z uporabo ka¬ terih postanejo vidni vsi odtisi na predmetih, tako da jih lahko tudi fo¬ tografiramo. Balistika je veda o strelnem orožju in strelivu, o predmetih, ki jih je po¬ škodoval strel in o gibanju izstrel¬ kov. Povemo naj, da ne obstajata dve strelni orožji, pa naj bo to orožje istega tipa in enega izdelo¬ valca, ki bi pri strelu pustili dve enaki sledi. Na tulcu in izstrelku de¬ jansko ostanejo sledi, ki jih lahko identificiramo. To so sledi udarne igle, ležišča, izmetača nabojev in sledi, ki jih na krogli pusti navoj v cevi. Za primerjanje tulcev in iz¬ strelkov uporabljajo kriminalisti primerjalni mikroskop, ki skrajno natančno razloči najneznatnejše razlike. Primerjalni mikroskop je iznašel Philip Gravelle. Mimogrede naj povemo, da je balistično me¬ todo za dokazovanje zločina prvi uporabil sodelavec londonske kri¬ minalne policije Henry Goddard, ki je opazil neobičajno obliko svin¬ čene krogle. Pri analizi pisave poznavalci ločijo grafično stran (nagnjenost pisave, višino, dolžino in nagnjenost vrstic, debelino posameznih črt pri črkah, splošen videz) in jezikovno stran (izbor besed, slovnico, slog). Po teh znamenjih lahko ocenijo sta¬ rost, spol, izobrazbo in konstitucijo pisca. Ovrednotijo notranje faktorje (hitrost pisave, značaj pisca, nje¬ gov namen) in zunanje faktorje (uporabljen material, okoliščine, položaj pri pisanju). Strokovnjaki vedo. da majhne podrobnosti, ki izhajajo iz prirojene in vse življenje uporabljene pisave, vselej osta¬ nejo enake, četudi se človek trudi in namenoma spremeni pisavo. Pri besedilih, napisanih s pisalnim strojem, pazijo na vrsto pisave (v zvezi s tem ugotavljajo vrsto pisal¬ nega stroja in njegovo starost), ravnost vrstic (če morda katera črka ne sili iz vrste) in podobno. Med biološkimi analizami je vse¬ kakor najpomembnejša analiza krvi. Najprej je treba biokemično dokazati, da je sumljivi madež re¬ snično krvni madež. To najlažje ugotovimo tako, da poiščemo kri¬ stale rdečega krvnega barvila — hemoglobina. Prav tako je treba, na primer, ločiti človeško in žival¬ sko kri. To je najlažje ugotoviti s specifikacijo beljakovin (metodo je leta 1901 izdelal nemški bakterio- log in higienik Paul Uhlenhut (1870—1944). Seveda morajo kriminalisti določiti tudi krvno sku- TIM 9/10 • 397 • 86/87 Pino. Krvno skupino in druge po¬ datke lahko ugotovijo tudi z analizo sline (na primer na znamki, ciga¬ retnem filtru itd.), znoja ali urina. Kriminalisti si razen tega pomagajo tudi z analizo las, dlak, tekstilnih vlaken, delčkov nečistoče za nohti, z mikroskopsko analizo vsebine žepov in analizo raznih tekočin — pijač, zdravil in strupov. Metodo ugotavljanja prisotnosti strupe¬ nega arzena si je na primer izmislil angleški kemik James Marsh. Kot vidimo, zahtevajo kriminali¬ stične metode veliko natančnost. Jasno je, da je teh metod za ugo¬ tavljanje podatkov mnogo več, kot pa smo jih opisali v tem kratkem članku. Kriminalistična veda in tehnika lahko razločita in identifici¬ rata vsako najmanjšo sled. Vsi pu¬ stimo za seboj kakšno sled, ker pač nihče izmed nas ne more leteti. Zločinec kratko malo nima nobene možnosti. Natančno tako, kot je rekel glavni junak nekega detektiv¬ skega romana: »Zločinec vsekakor ni pameten. Če bi bil pameten, ne bi bil zločinec, kajti takrat bi vedel, da ga bodo kriminalisti izsledili.« DAKTILO SKOPIJA vidni sledovi nevidni sledovi klasifikacija papilarnih črt individualna identifikacija merilna , fotografija fotografija posebna fotografija fotografija oseb objektov totalni posnetek srednji posnetek bližnji posnetek ■S- ultravijolična infrardeča rentgenska BALISTIKA sledovi orodij primerjava zlomljenih delov razpoke in reže spremembe v materialu sledovi obuval sledovi avtomobilskih gum vlivanje stopinj trasologija ostali sledovi merjenje koraka rokopis tipkano besedilo material ANALIZA PISAVE l/ kdybych izražanje BIOLOŠKE ANALIZE kri — krvne skupine slina, pot, urin, druge tekočine lasje, koža, tkanine, kosti TIM 9/10 • 398 • 86/87 TIMOVI OGLASI Prodam Bosch Combi priključke za obdelovanje lesa primerno za modelarje. Peter Hočevar Rašiška 5 61000 Ljubljana tel. (061) 573-608 SONČNE celice 0,5 V 2 A pro¬ dam. Damjan Čufer Dobravlje 59 65263 Dobravlje KUPIM balzo debeline 6mm, 3 mm in 2 mm ter motor 3,5 ccm za letalo. Zraven naj bo tudi elisa. Junij Jug Voičanski Ruti 17 65220 Tolmin PRODAM 2 kanalno DV napravo Futaba (oddajnik, sprejemnik, 2 servomehanizma, akumulatorji in polnilec). Možna menjava za osebni računalnik ali boljši vvalkman. tel. (061) 556-419 ZELO ugodno prodam: novo proti napravo za DV VVEBRA- SPACE 8/16 s programsko ka¬ seto za helikopter (komplet), no¬ vejšo napravo za DV MULTI- PLEX EVROPA (komplet 4 ka¬ nalno z možnostjo razširitve in vgradnjo raznih mešalnikov, he¬ likopter HIROBO — model SHUTTLE) (komplet z motor¬ jem), motor HBIOccm (z eliso, svečko in nekaj goriva). Resnim interesentom za vse našteto pošljem prospekte! Tone Jug Ivo Lole Ribar 1 62310 Slovenska Bistrica PRODAM popolnoma nov — ne¬ rabljen 1,5 ccm letalski motor¬ ček. Prodam tudi: elektronsko igrico — skok v višino in daljino in kasetofonček za male kasete Panasonic. Najboljšemu po¬ nudniku dam 1 kaseto zastonj. Cene po dogovoru. Primož Hočevar Šlandrova 6 63320 Titovo Velenje PRODAM 100W stereo ojače¬ valnik, 4 kanalni light show, ki dela po ritmu glasbe, dva 6W zvočnika, en 2 W zvočnik in en 3 W zvočnik, dve elektronski ig ri, ki delujeta na baterije, zraven igric dobiš tudi baterijo. Ena je »moto-kros«, druga pa »king of cosmos«. Prodam elektro-mo- torje od 9V in enega 220V, foto¬ aparat »Beirette electronic« star eno leto in dobro ohranjen. Dario Buzuk Pahorjeva 32 66000 Koper tel. (066) 32-775 PRODAM po zelo ugodni ce¬ ni: keramične kondenzatorje, greatzove mostičke, transistorje BSJ 6 kosov in BF 242 2 kosa. Za spisek s cenikom pošljite pi¬ semsko ovojnico z vašim našlo- ' vom. Kupim pa par kristalov 27 MHz. Prosim, da ceno nave¬ dete v pismu. Peter Potočnik Sladki vrh 25 62214 Sladki vrh KUPIM potenciometer 2x20 k lag. Kupim tudi načrt za »Elek¬ tronsko štoparico« za smučar¬ ska tekmovanja. Kupim IC 2708 Epron. Robert Varl Ribno 44 64260 Bled KUPIM Tim letnik 81 št. 1 — nujno. Denis Šafarič Frankolovska 8 62000 Maribor KUPIM 8 triacov KT 207 in eno ksenonsko žarnico. Prodam pa veliko elektro materiala in dva čmo-bela ekrana za TV. Prodam tudi Kit komplet ojačevalnika 100W. Prebil in Česnik Bevke 13 61360 Vrhnika PRODAM integrirani vezji Ay-3-8500 in 4050 (CMOS digi¬ talno vezje), ki sta primerni za TV igre. Prodam tudi nekaj transi- storjev BC-237 B in veliko kon¬ denzatorjev, ter Kit komplet mo¬ deme in sodobne jadrnice z elektromotorjem (delno sestav¬ ljen). Prodam tudi elektromotor Monoperm Super, ki ima pre¬ nose za ladijski model. Kupim pa načrt za DV motorno letalo Mon¬ sun. Marjan Grabnar Staničeva 1 61000 Ljubljana tel. (061) 312-686 DV napravo, MULTIPLEX COM- MANDER, 14-kanalno, novo, prodam. Milan Lenart Smledniška 63 64000 Kranj MAKETARJI! Nujno kupim mat čmo barvo tovarn Airfix, Revell ali Habrol. Iztok Strgar Linhartova 102 61000 Ljubljana PRODAM nov letalski motorček Webra 3,5cm. Robert Kobal Šmarska cesta 8 61270 Litija (tel. (061) 882-955 IZDELUJEM ojačevalnike v kitu 2x 150 W, light-shovv 3x1200W, bežeče luči 3x1000W. Prodam pa še razne disko efekte kot so disko krogle premera 18, 55cm, reflektorje, stroboskop, 1000 led diod in pa profesionalni ojače¬ valnik 2x 300 W v ohišju spredo- jačevalnikom, VV metrom in zaščito. Snemam pa tudi najno¬ vejšo disko glasbo na TDK kase¬ te. Maksi Bukovšek Ul. Kozjanskega odreda 92 63230 Šentjur pri Celju tel. (063) 741-879 popoldan NAČRTE za lestence in za letala kupim. Branko Štefanec Orehovski vrh 45 69250 Gornja Radgona IZDELUJEM tiskana vezja po foto postopku in vse vrste alar¬ mnih naprav za stanovanja, ga¬ raže in delavnice. Stane Ogrinc Dolina 8 61231 Ljubljana-Črnuče TIM 9/10 • 399 • 86/87 KUPIM naslednji elektromate- rial: kondenzatorje (za izmenični tok) 2 kosa 4,7—10//F (250 V) in 2 kosa 270 nF (250 V) ter transfor¬ mator z močjo 120W (tok 1 A, napetost 120 V). David Otorepec Laporje n. h. 62318 Laporje KUPIM 2,5 ali 3,5ccm letalski motorček in DV napravo za upravljanje. Grega Marela Ul. Narodne zaščite 5 61113 Ljubljana PRODAM 3 kanalni light-show in ojačevalnik 150/175 W v Kit kompletu, že sestavljen in izmerjen. Boris Bizjak Polzela 103 a 63313 Polzela PRODAM ksenon žarnice in vi¬ sokonapetostne transforma¬ torje za izdelavo stroboskopske luči. Za odgovor pošljite pisem¬ sko ovojnico z znamko in svojim naslovom. Matej Pavlič Rožna dolina Xl/21 61111 Ljubljana PRODAM programe za Commo- dore 64. Ponujam vam 1600 naj¬ novejših iger, nekaj kvalitetnih programov kot so Auto Caol, nekaj programov za učenje kot so Biologija za 6. razred, Fizika *a 7. in 8. razred, Kemija za 7. ra¬ zred, in še nekaj dobrih progra¬ mov. Zahtevajte brezplačen ka¬ talog, ali informacije o cenah programov na naslov: Aleš Band ur Rošnja 4 c 62205 Starše tel. (062) 688-219 vsak dan po 14. uri PRODAM VVALKMAN (v slušal¬ kah vgrajen radio), dva elektro- motorčka za čolne (eden je zu¬ nanji, drugi pa za notranjo vgra¬ ditev), žepno video igro in kom¬ pletno HO železnico (lokomoti¬ va, vagoni, veliko tirov). Zani¬ mam se za poceni 2—4 kanalno napravo za daljinsko vodenje. En is Pterovič Gradnikove brigade 15 65000 Nova Gorica tel. (065) 25-084 ZANKE IN UGANKE Izpolnjevanka 1 2 3 k 5 6 7 BIR—DRO—FIL —GA —JU — KO — LA — MO — MOT — NJA — NJE — OD — PRO — RA¬ STRE — TRE Iz navedenih zlogov sestavite 7 besed, ki jih zahtevajo opisi, in jih pod ustrezno številko vpišite vodoravno v lik. 1 majhni kosi kamenja, 2 celica, prekat, 3 nenadna otoplitev, 4 odpor pri drsenju enega trdnega predmeta po drugem, ker površini nista popolnoma gladki, 5 paličasta oblika kovin ali nosilcev; prerez, 6 pojav, ki ni usklajen s pravilnim, normalnim delovanjem, 7 močna trenutna svetloba v obliki cikcaka, ki nastane pri razelektrenju ozrač¬ ja. Ob pravilni rešitvi dajo po vrsti¬ cah zaporedoma brane črke na označenih poljih slovenski pre¬ govor. Posetnica OMAR FES Na katero napravo cestne signali¬ zacije se vsako jutro, ko se pelje na delo, jezi Omar? Magični lik V magični lik vpisujemo vsako besedo dvakrat, pod Isto šte¬ vilko enkrat vodoravno In drugič navpično. Vodoravno In navpično: 1 svetlobni trak, ki nastane na za¬ slonu, če gre svetloba skozi špra¬ njo in se zaradi različnih valovnih dolžin posameznih svetlob različno močno odklanja, 2 veselost, vedri¬ na, 3 staro fužinarsko naselje pod Jelovico, sedaj znano po umetnem kovaštvu, 4 del noge od gležnja do konca prstov, 5 prebivalec grške pokrajine Tesalije. Številčnica Ključ: 1 2 3 4 5 6 — vrag, satan, hudič 7 8 9 — drugo ime za kositer 10 11 — sto kvadratnih metrov Najprej rešite ključ: to je, uganite tri besede, ki jih zahtevajo opisi za številkami in vsako črko posa¬ mezne besede vpišite k eni številki. Nato s številkami prenesite črke k spodnjim skupinam številk in ob pravilni rešitvi boste prebrali misel ruskega pisatelja Leva Nikolaje¬ viča Tolstoja. Misel: 1 9109 65 —6 5 —311 3465 — 9 5 — 7 8 2 6 Skrit pregovor ČEH — BIT — MULA — DIR — ZONA — LITIN (mesto v Ukrajini) — SITAR — IMOS — GLIN (mesto v jugozahodni Irski) — BISER — ANAS — VEST — UVA (reka v Kolumbiji) — SELCA — HIK — DONAR — CEDILO V vsaki gornji besedi prečrtajte po eno črko, ostale pa berite zapore¬ doma in spoznali boste italijanski pregovor. TIM 9/10 • 400 • 86/87 Križanka Vodoravno: 1 prebivalci evropske države Irske. 5 geometrijski lik, ki ga omejuje krožnica, 9 velika pokončna peč za taljenje rude, 10 neumnež, tra- pček, 12 vzpetina zemeljskega po¬ vršja, 13 sloviti etiopski tekač, dva¬ kratni olimpijski zmagovalec v ma¬ ratonu (Bikila), 15 pivo starih Slo¬ vanov, 17 krajša oblika angleškega imena Ronald, 18 iztrebki domačih živali, pomešani s steljo, 19 spodnji del posode, 20 oznaka trigonome¬ trične funkcije tangens, 21 kit sab- Ijarica, 22 močan prijem, 24 upodo¬ bitev česa s črtami, 26 točno dolo¬ čena energija, ki jo lahko sprejme ali odda atom, 27 gradbeni vezivni material iz peska, vode in apna, 28 dušljiv, strupen plin rumeno zelene barve (Cl), 29 znak za kemijski element srebro, 31 tovarna v Celju, 32 tuje moško ime (Alfred), 33 so¬ dobna slovenska pesnica (Majda), 34 ime črke D, 35 rudnina barijev sulfat, težec, 37 nepretrgana vrsta točk, 38 visok gorski vrh, 46 naselje pod Jelovico z razvitim železar¬ stvom že iz rimskih časov, 42 sto¬ kanje, 43 nekdanja viteška igra, ki jo v turistične namene še vedno prirejajo v Sinju. Navpično: 1 mladi jugoslovanski teniški igra¬ lec (Zoltan), 2 otok v Jadranskem morju, 3 soglasnika besede cev, 4 prebivalka vasi južno od Ljubljane, 5 lepilo, pridobljeno zlasti iz neka¬ terih živalskih snovi, 6 stik dveh ploskev, 7 vzklik pri bikoborbah. 8 znak za kemijsko prvino germanij, 9 človek, ki se poklicno ukvarja s programiranjem, 11 fizikalna koli¬ čina, ki ne spreminja svoje vredno¬ sti, 12 velik, zelo vitek lovski pes, 14 velika nestrupena tropska kača, udav, 16 del krožnice, 18 večja izboklina na hrbtu zaradi skrivljene hrbtenice, 19 kratica naše denarne enote, 21 konica, 22 obok, 23 hi¬ malajska koza, 25 ilovica, 26 na¬ vadno s kovinskimi palicami ogra¬ jen prostor za živali, 27 zlitina bakra in cinka, 28 življenjska teko¬ čina v žilah. 30 starogrška bogi¬ nja Ze.mlje, 32 črna salonska suk¬ nja na škrice, 33 cunja, 35 naj¬ manjši del informacije v binarnem sistemu, 36 »da« češko, 37 neraz- sekan večji kos debla, 39 avtomo¬ bilska oznaka Trsta, 41 soglasnika v besedi rele. Misel na črticah 1. PO-A — 2. PR-R-A 3. -IKA 4. OB-K- 5. -K- S — OP 6. K-O-T 7. P-I N J A 8. TO- Na posamezno črtico vpišite po eno črko tako, da dobite z že na¬ tisnjenimi črkami samostalnike naslednjega pomena: 1 slikar podob, 2 ovira, prepreka, pregraja, 3 prožen trak z vtkanimi gumijastimi nitmi, 4 kosi blaga za ovijanje stopal, 5 naprava drobno¬ gled, 6 manjši avtomobil za prevoz tovorov, 7 puščava, 8 prijatelj, ko¬ lega. Zaporedoma brane dodane črke na črticah sestavljajo ob pravilni rešitvi misel sovjetskega fizika Pjotra Kapice. Posetnica ALI O. KOGEJ Ali se ukvarja z vejo biologije, ki raziskuje odnose med organizmi in okoljem, v katerem živijo. Kako se imenuje ta veda? Oopolnjevanka LAMB—A 0 M — G A 1 P S I — O N — H ETA K — P A Na vsako črtico vpiši eno črko tako, da dobiš imena petih grških črk. Navzdol brane dodane črke na čr¬ ticah pa sestavljajo ime še ene grške črke. Geslo nagradne slikovne križanke iz 8. številke Tima je: SREČANJE MLADIH TEHNI¬ KOV Knjižno nagrado, knjigo Petra Likarja, ki je letos izšla pri Teh¬ niški založbi Slovenije prejme¬ jo: MIHA HARINSKI Sv. Ema 4.b. 62353 PRISTAVA SIMONA NAGERNIK Leska 10 62392 MEŽICA MARJAN KASTELIC Blatnik n.h. 68340 ČRNOMELJ NAGRADNA SLIKOVNA KRIŽANKA ZVEZk ORGKNIZACU ZA TEHNIČNO KULTURO SIOVENUE NAROČILNICA Pri Zvezi organizacij za tehnično kulturo Slovenije, Ljubljana, Lepi pot 6, pp 99, 61000 Ljub¬ ljana, nepreklicno naročam(o): Datum naročila: Naročnik:(natančen naslov) Podpis