<Record><identifier xmlns="http://purl.org/dc/elements/1.1/">URN:NBN:SI:doc-G2DRS7A6</identifier><date>2023</date><creator>Mlakar, Tina</creator><relation>documents/doc/G/URN_NBN_SI_doc-G2DRS7A6_001.pdf</relation><relation>documents/doc/G/URN_NBN_SI_doc-G2DRS7A6_001.txt</relation><format format_type="issue">1</format><format format_type="volume">32</format><format format_type="type">article</format><format format_type="extent">str. 39-45</format><identifier identifier_type="ISSN">0353-8958</identifier><identifier identifier_type="COBISSID">148263683</identifier><identifier identifier_type="URN">URN:NBN:SI:doc-G2DRS7A6</identifier><language>slv</language><publisher publisher_location="Ljubljana">Zavod Republike Slovenije za šolstvo</publisher><source>Šolska knjižnica</source><rights>BY-NC-ND</rights><subject language_type_id="slv">IKT</subject><subject language_type_id="slv">knjižnično informacijsko znanje</subject><subject language_type_id="slv">mobilne aplikacije</subject><subject language_type_id="slv">pouk na prostem</subject><subject language_type_id="slv">šolske knjižnice</subject><title>Uporaba aplikacije za doživljajsko učenje v šolski knjižnici</title><title>Using an experiential learning application in a school library</title></Record>